题目链接:707. 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。
文章讲解:代码随想录
视频讲解:帮你把链表操作学个通透!LeetCode:707.设计链表_哔哩哔哩_bilibili
思路:虚拟头节点的思想起始就是带头节点的链表,真正存储数据的头节点是虚拟头节点的下一个节点。使用虚拟头节点可以将对头节点和中间节点的处理方法统一,简化代码逻辑。
/**
* 初始化链表
* @return {void}
*/
var MyLinkedList = function() {
this.head = { val: 0 }; // 虚拟头节点
this.size = 0; // 链表长度
};
/**
* 获取到第 index 个节点数值,如果 index 是非法数值直接返回-1, 注意 index 是从0开始的,第0个节点就是头结点
* @param {number} index
* @return {number}
*/
MyLinkedList.prototype.get = function(index) {
if (index >= this.size) {
return -1;
}
let cur = this.head.next;
for (let i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.val;
};
/**
* 在第 index 个节点之前插入一个新节点
* 如果 index 为0,那么新插入的节点为链表的新头节点
* 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
* @param {number} index
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtIndex = function(index, val) {
if (index > this.size) {
return;
}
const node = { val }
let cur = this.head;
for (let i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
node.next = cur.next;
cur.next = node;
this.size++;
};
/**
* 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtHead = function(val) {
this.addAtIndex(0, val);
};
/**
* 在链表最后面添加一个节点
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtTail = function(val) {
this.addAtIndex(this.size, val);
};
/**
* 删除第 index 个节点,如果 index 大于等于链表的长度,直接 return,注意 index 是从0开始的
* @param {number} index
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.deleteAtIndex = function(index) {
if (index >= this.size) {
return;
}
let cur = this.head;
for (let i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
cur.next = cur.next.next;
this.size--;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* var obj = new MyLinkedList()
* var param_1 = obj.get(index)
* obj.addAtHead(val)
* obj.addAtTail(val)
* obj.addAtIndex(index,val)
* obj.deleteAtIndex(index)
*/
分析:尾部插入节点、根据 index 插入节点、获取节点、删除节点需要遍历单链表,时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1)。头部插入节点不需要遍历链表,直接从头指针后插入,时间复杂度为 O(1),空间复杂度为 O(1)。
思路:在单链表中,每个节点都有一个后继指针指向它们的后继节点。在单链表的基础上,给每个节点加一个前驱指针指向它们的前驱节点,就成了双向链表。
/**
* 初始化链表
* @return {void}
*/
var MyLinkedList = function() {
this.head = { val: 0 }; // 虚拟头节点
this.tail = { val: 0 }; // 虚拟尾节点
this.head.next = this.tail;
this.tail.pre = this.head;
this.size = 0; // 链表长度
};
/**
* 获取到第 index 个节点数值,如果 index 是非法数值直接返回-1, 注意 index 是从0开始的,第0个节点就是头结点
* @param {number} index
* @return {number}
*/
MyLinkedList.prototype.get = function(index) {
if (index >= this.size) {
return -1;
}
// 比较遍历链表找到 index,是从头节点开始近还是尾节点开始近
// 目标元素位置为 index,链表总长为 size,最左元素位置为0,最右元素位置为 size - 1
// 距左:index - 0 距右:(size - 1) - index
if (index <= this.size - 1 - index) {
let cur = this.head.next;
// 目前 cur 指向位置0,向后移动 (index - 0) 步后指向位置 index
for (let i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.val;
} else {
let cur = this.tail.pre;
// 目前 cur 指向 tail 的前驱节点,向前移动 (size - 1 - index) 步后指向位置 index
for (let i = 0; i < this.size - 1 - index; i++) {
cur = cur.pre;
}
return cur.val;
}
};
/**
* 在第 index 个节点之前插入一个新节点
* 如果 index 为0,那么新插入的节点为链表的新头节点
* 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
* @param {number} index
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtIndex = function(index, val) {
if (index > this.size) {
return;
}
const node = { val }
let [pre, next] = [null, null]; // 新节点的前驱指针和后继指针
// 比较遍历链表找到 index 前插入的节点,是从头节点开始近还是尾节点开始近
if (index <= this.size - 1 - index) {
pre = this.head;
// 目前 pre 指向 head,向后移动 (index - 0) 步后指向插入节点后的位置 index 的前驱节点
for (let i = 0; i < index; i++) {
pre = pre.next;
}
next = pre.next; // 将 next 指向 pre 的后继节点
} else {
next = this.tail;
// 目前 cur 指向 tail,向前移动 (size - index) 步后指向插入节点后的位置 index 的后继节点
for (let i = 0; i < this.size - index; i++) {
next = next.pre;
}
pre = next.pre; // 将 pre 指向 next 的前驱节点
}
// 在 pre 和 next 之间插入节点
[node.pre, node.next] = [pre, next];
pre.next = node;
next.pre = node;
this.size++;
};
/**
* 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtHead = function(val) {
this.addAtIndex(0, val);
};
/**
* 在链表最后面添加一个节点
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.addAtTail = function(val) {
this.addAtIndex(this.size, val);
};
/**
* 删除第 index 个节点,如果 index 大于等于链表的长度,直接 return,注意 index 是从0开始的
* @param {number} index
* @return {void}
*/
MyLinkedList.prototype.deleteAtIndex = function(index) {
if (index >= this.size) {
return;
}
// 比较遍历链表找到 index,是从头节点开始近还是尾节点开始近
if (index <= this.size - 1 - index) {
let cur = this.head;
// 目前 cur 指向 head,向后移动 (index - 0) 步后指向位置 index 的前驱节点
for (let i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
cur.next = cur.next.next;
cur.next.pre = cur;
} else {
let cur = this.tail;
// 目前 cur 指向 tail,向前移动 (size - 1 - index) 步后指向位置 index 的后继节点
for (let i = 0; i < this.size - 1 - index; i++) {
cur = cur.pre;
}
cur.pre = cur.pre.pre;
cur.pre.next = cur;
}
this.size--;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* var obj = new MyLinkedList()
* var param_1 = obj.get(index)
* obj.addAtHead(val)
* obj.addAtTail(val)
* obj.addAtIndex(index,val)
* obj.deleteAtIndex(index)
*/
分析:双链表的每个元素对比单链表多了一个前驱节点,在插入、删除操作时可以从两边进行遍历,目标位置距离哪边更近就从哪边遍历。
根据 index 插入节点、获取节点、删除节点需要遍历双链表,时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1)。头部插入节点和尾部插入节点不需要遍历链表,直接从头指针后和尾指针前插入,时间复杂度为 O(1),空间复杂度为 O(1)。
熟悉了单链表和双链表的基础构建方法,学会了如何对链表进行插入节点、删除节点、获取节点数据等简单的操作。单链表改进为双链表的过程中,再次体现出边界值判断的重要性,更加提高了我编写代码的能力。