iOS 面试全方位剖析 -- 多线程篇

同步串行

先看一个头条的面试真题,下面这段代码有什么问题?

-(void)viewDidLoad
{
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
       
        [self doSomething];
    });
}

这是一个同步串行的问题,这段代码会造成程序死锁,下面分析一下为什么会造成程序死锁



上图中,首先向主队列中提交了一个 viewDidLoad 的任务,后续又提交了一个 Block 任务 。 现在分派 viewDidLoad 到主线程中去执行,在它执行过程中需要调用 Block ,等 Block 同步调用完成之后,这个 viewDidLoad 才能继续向下走,所以 viewDidLoad 的调用结束依赖于 Block 方法执行完。
而队列是遵循先进先出(FIFO)原则的,Block 要想执行,就必须等待 viewDidLoad 调用完成。 由此就产生了队列的循环等待,造成死锁.

再来看一段代码,有没有什么问题?

-(void)viewDidLoad
{
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
       //serialQueue是自定义的串行队列
        [self doSomething];
    });
}

这段代码可以正常运行,分析一下


viewDidLoad 在主队列中,提交到主线程处理,在 viewDidLoad方法运行到某一时刻的时候,会提交一个任务到串行队列上。
串行队列同步提交一个 Block 任务,因为是同步的(同步提交就是在当前线程执行),所以串行队列中的任务也是提交到主线程中执行,当串行队列这个任务在主线程处理完成之后,再继续处理 viewDidLoad 后续的代码逻辑.

同步并发

看一段代码 ,输出什么?(美团新零售事业部的一个真题)

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    NSLog(@"1");
  
    dispatch_queue_t globaQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_sync(globaQueue, ^{
        
        NSLog(@"2");
        dispatch_sync(globaQueue, ^{
            
            NSLog(@"3");
        });
        NSLog(@"4");
    });
  
    NSLog(@"5");

}

输出日志 12345
因为是同步,所以都是在主线程执行。globaQueue 是并发队列,所以不会造成死锁。如果将 俩个globaQueue 都换成串行队列,就会造成死锁.

异步串行

-(void)viewDidLoad
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       
        [self doSomething];
    });
}

异步并发

继续看下面这段代码, 来自鹅厂的一个面试题

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];    
    NSLog(@"1");
    dispatch_queue_t globaQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(globaQueue, ^{
        [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:0];
    });
    NSLog(@"3");
}
-(void)printLog{NSLog(@"2");}

输出结果是 1 3 , 2是不会打印的,分析

首先这是一个异步方式分配到全局并发队列当中的,这个 Block 会在 GCD 底层的线程池当中的某一个线程中执行。
GCD 底层所分派的这些线程默认是不开启 Runloop 的,而 performSelector 方法是需要创建相应的任务提交到 Runloop 上,所以在 GCD 底层线程没有 Runloop 的情况下,这个方法就会失效 .也就是说 performSelector 要想能够有效执行必须是它方法调用所属的当前线程有 Runloop 的。

dispatch_barrier_async()

怎样利用 GCD 实现多读单写 ? (滴滴美团面试真题)


Demo

dispatch_group_async()

使用 GCD 实现这个需求 : A B C 三个任务并发 , 完成后执行任务 D ? (爱奇艺面试真题)
Demo

NSOperation

  • 添加任务依赖
  • 任务执行状态控制
  • 最大并发量

任务执行状态控制

可以控制 NSOperation 的哪些状态? (DD面试真题)

  • isReady
  • isExecuting
  • isFinished
  • isCancelled

如果只重写了 main 方法,底层控制变更任务执行完成状态,以及任务退出
如果只重写了 start 方法 , 自行控制任务状态

系统是怎样移除一个 isFinished = YES 的NSOperation的?
通过 KVO (KVO的实现机制参考 OC 语言特性篇)

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