Leap Motion 类列表API

简要说明(由于本人英语水平真的很烂,文里漏洞百出,欢迎批评)

 

下面是对类、结构、unions和接口的简要描述

 

Leap


 

CircleGesture                这个类代表了手指划圆圈的动作


 

Config                         访问Leap Motion 的系统配置信息


 

Controller                    访问Leap Motion 控制器的主要接口


 

Device                         连接的物理设备


 

DeviceList                    设备对象列表


 

Finger                          跟踪到的手指


 

FingerList                     手指对象的列表


 

FloatArray                    FloatArray结构用来允许native浮点数组的返回,而不需要动态分配内存

                                 (The FloatArray struct is used to allow the returning of native float arrays without requiring dynamic memory allocation


 

Frame                          在一个帧中检测到的手和手指的跟踪数据的集合


Gesture                       由用户确定的移动(手势)


 

GestureList                  手势对象的列表


 

Hand                           报告一个被检测到的手的物理特性(手对象)


 

HandList                      手对象的列表


 

InteractionBox             小盒子区域,完全在Leap Motion 控制器的视场之内

                                  Box-shaped region completely within the field of view of the Leap Motion controller


 

KeyTapGesture             类似点击键盘的手势,使用一个手指或者工具


 

Listener                        定义了一系列回调函数,你可以在子类中复写它们,来对Leap Motion 控制器对象引发的事件做出回应


 

Matrix                          Matrix 结构表示了一个转换矩阵


 

Pointable                      报告一个被检测到的手或者工具的物理特性(端点对象)

 


 

PointableList                 端点对象的列表


 

ScreenTapGesture         类似点击虚拟屏幕的手势,使用一个手指或者工具

 


 

SwipeGesture               挥动手势


 

Tool                             跟踪到的工具


 

ToolList                        工具对象的列表


 

Vector                          Vector结构表示一个三个分量的数学矢量或者一个点,例如是一个在三维空间中的方向或位置


 

 

 

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