Vue2.x和Vue3.x-自定义指令的用法及钩子函数

Vue2.x

用法

  • 全局注册
    • Vue.directive( 指令名, { 自定义指令生命周期 } )
  • 局部注册
    • directives: { 指令名, { 自定义指令生命周期 } }
  • 使用
    • v-指令名: 属性名.修饰符=“value值”
Vue2.x和Vue3.x-自定义指令的用法及钩子函数_第1张图片

钩子函数

  1. bind - 自定义指令绑定到 DOM 后调用. 只调用一次, 注意: 只是加入进了DOM, 但是渲染没有完成

  2. inserted - 自定义指令所在DOM, 插入到父 DOM 后调用, 渲染已完成(最最重要)

  3. update - 元素更新, 但子元素尚未更新, 将调用此钩子( 自定义指令所在组件更新时执行, 但是不保证更新完成 ) —> 和自定义所在组件有关

  4. componentUpdated - 组件和子级更新后执行( 自定义指令所在组件更新完成, 且子组件也完成更新 ),

    —> 和自定义所在组件有关

  5. unbind - 解绑(销毁) .( 自定义指令所在 DOM 销毁时执行 ). 只调用一次

钩子函数的参数

注意: 自定义指令中, 都不能直接使用this

  1. el: 当前指令所在的dom元素。
  2. binding: 是一个对象, 表示当前指令上的属性、修饰符、value值等信息。只有value最重要, 常用
    1. arg:String, 属性名 。例如 v-my-directive:foo 中,属性名为 “foo”
    2. modifiers:Object, 包含所有修饰符的一个对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
    3. name:String, 指令名,不包括 v- 前缀。
    4. rawName, String, 完整指令名,例如 v-my-directive:foo.bar=“1 + 1” 中, 完整指令名就是 v-my-directive:foo.bar=“1 + 1”
    5. value:Any, 指令绑定的当前值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2(最最重要)
    6. expression:String, 解析的哪一个值、表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
    7. oldValue:Any, 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    8. oldArg:Any, 指令属性名的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
  3. vnode:当前节点信息, 可以获取, 当前指令所在组件的实例
    1. vnode.context - 当前指令所在的实例对象
  4. oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用



Vue3.x

用法

  • 用法和 Vue2.x 一样

  • 全局注册

    • Vue.directive( 指令名, { 自定义指令生命周期 } )
  • 局部注册

    • directives: { 指令名, { 自定义指令生命周期 } }
  • 使用

    • v-指令名: 属性名.修饰符=“value值”


.

以插件的形式, 进行全局注册

Vue2.x和Vue3.x-自定义指令的用法及钩子函数_第2张图片

钩子函数

较 Vue2.x 相比, 钩子函数有变化, 最终的 API 如下:

const MyDirective = {
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 新增
  beforeMount() {},
  mounted() {},
  beforeUpdate() {}, // 新增
  updated() {},
  beforeUnmount() {}, // 新增
  unmounted() {}
}
  1. created - 自定义指令所在组件, 创建后
  2. beforeMount - 就是Vue2.x中的 bind, 自定义指令绑定到 DOM 后调用. 只调用一次, 注意: 只是加入进了DOM, 但是渲染没有完成
  3. mounted - 就是Vue2.x中的 inserted, 自定义指令所在DOM, 插入到父 DOM 后调用, 渲染已完成(最最重要)
  4. beforeUpdate - 自定义指令所在 DOM, 更新之前调用
  5. updated - 就是Vue2.x中的 componentUpdated
  6. beforeUnmount - 销毁前
  7. unmounted - 销毁后

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