零基础学Java第二节(运算符、输入、选择流程控制)

本篇文章是《零基础学Java》专栏的第二篇文章,文章采用通俗易懂的文字、图示及代码实战,从零基础开始带大家走上高薪之路!

第一章 运算符

1.1 算术运算符的概述和用法

  • 运算符

    对常量和变量进行操作的符号称为运算符

  • 表达式

    用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
    定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b)

  • 常用运算符

    算术运算符
    赋值运算符
    关系运算符
    逻辑运算符
    三元运算符

1.1.1 算数运算符概述

  • 什么是运算符

    就是对常量和变量进行操作的符号。

  • 算数运算符有哪些

    * +,-,*,/,%,++,--

1.1.2 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个int类型的变量
        int a = 5;
        int b = 3;
        
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/b);
        System.out.println(a%b);
        System.out.println("------------");
        
        System.out.println(5/4);
        System.out.println(5.0/4);
        System.out.println(5/4.0);
    }
}

算数运算符取余和除法的区别:

  • %:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。
  • /:除法运算符。得到是两个相除数据的商。
  • 使用场景: %:判断两个数据是否整除。

1.1.3 字符和字符串参与加法运算

  • 字符参与运算
    其实是拿该字符对应的数值来操作

    ‘a’   97
    ‘A’   65
    ‘0’   48
    
  • 字符串参与运算
    这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接
    字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。

1.1.4 代码实战

public class OperatorDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个变量,一个int类型,一个char类型
        int a = 10;
        char ch = 'a';
        System.out.println(a + ch);
        System.out.println("----------------");
        
        //字符串做加法
        System.out.println("hello"+"world");
        System.out.println("hello"+10);
        System.out.println("hello"+10+20);
        System.out.println(10+20+"hello");
    }
}

1.1.5 自增自减运算符的概述和用法

++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作。

++或者--既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。

单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。

参与操作的时候:

如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量++或者--

如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作

1.1.6 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个int类型的变量
        int a = 10;
        System.out.println("a:"+a);
        
        //a++;
        //a--;
        //++a;
        //--a;
        //System.out.println("a:"+a);
        
        //int b = a++;
        int b = ++a;
        System.out.println("a:"+a);
        System.out.println("b:"+b);
    }
}

1.2 赋值运算符的概述和用法

1.2.1 赋值运算符分类

  • 基本的赋值运算符:=

  • 扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

    a+=20;相当于a =a + 20;

1.2.2 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int a = 10; //把10赋值给int类型的变量a
        System.out.println("a:"+a);
        
        //扩展的赋值运算符:+=
        //把运算符左边的数据和右边的数据进行运算,然后把结果赋值给左边
        //a = a + 20;
        a += 20;
        System.out.println("a:"+a);
        
        //short s = 1;
        //s = s + 1;
        
        //扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。
        //a+=20
        //等价于
        //a =(a的数据类型)(a+20);
        short s = 1;
        s += 1;
        System.out.println("s:"+s);
    }
}

1.3 关系运算符的概述和使用

1.3.1 基本使用及注意事项

关系运算符包含以下内容:

==,!=,>,>=,<,<=

关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

注意事项:关系运算符“==”不能误写成“=”。

1.3.2 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义三个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 10;
    
        //==
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a == c);
        System.out.println("------------");
        
        //!=
        System.out.println(a != b);
        System.out.println(a != c);
        System.out.println("------------");
        
        //>
        System.out.println(a > b);
        System.out.println(a > c);
        System.out.println("------------");
        
        //>=
        System.out.println(a >= b);
        System.out.println(a >= c);
        System.out.println("------------");
        
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a = b);//20,把b的值赋值给了a,并把a作为结果输出了
    }
}

1.4 逻辑运算符的概述和使用

1.4.1 逻辑运算符概述

逻辑运算符用于连接关系表达式,在Java中不可以写成3,应该写成x>3 && x<6

  • 逻辑运算符有哪些
    && || !

  • 结论:

    &&:有false则false。

    ||:有true则true。

    !:非false则true,非true则false。

1.4.2 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int a = 3;
        int b = 4;
        int c = 5;
        
        //&&逻辑与
        System.out.println((a>b) && (a>c)); //false && false
        System.out.println((ac)); //true && false
        System.out.println((a>b) && (ab) || (a>c)); //false || false
        System.out.println((ac)); //true || false
        System.out.println((a>b) || (ab));
        System.out.println(!(a>b));
        System.out.println(!!(a>b));
    }
}

1.5 三元运算符的概述和使用

1.5.1三元运算符概述

  • 格式

    (关系表达式)?表达式1:表达式2;

    如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
    如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

1.5.2 代码实战

public class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        int c = (a>b)?a:b;
        System.out.println("c:"+c);
    }
}

1.5.3 三元运算符练习之比较两个整数是否相同

public class OperatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个int类型的变量
        int a = 10;
        //int b = 20;
        int b = 10;
        
        boolean flag = (a==b)?true:false;
        System.out.println(flag);
    }
}

第2章 键盘输入

2.1 键盘输入的基本步骤

2.1.1 键盘输入 数据概述

我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。

键盘录入数据的步骤:

  1. 导包(位置放到class定义的上面)
    import java.util.Scanner;

  2. 创建对象
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

  3. 接收数据
    int x = sc.nextInt();

2.1.2 代码实战

import java.util.Scanner;
/*
 * 为了提高程序的灵活性,我们把数据改进为键盘录入。
 * 如何实现键盘录入数据呢?目前使用JDK提供的类Scanner。
 * 如何使用Scanner来获取数据呢?目前大家记住使用步骤即可。
 * 
 * 使用步骤:
 *      A:导包
 *          import java.util.Scanner;
 *          注意:在一个类中,有这样的顺序关系
 *              package > import > class
 *      B:创建键盘录入对象
 *          Scanner sc = new Scanner(System.in);
 *      C:获取数据
 *          int i = sc.nextInt();
 */
public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //给出提示
        System.out.println("请输入一个整数:");
        //获取数据
        int i = sc.nextInt();
        
        //把获取的数据输出
        System.out.println("i:"+i);
    }
}

2.2 Scanner录入数据练习之求两个整数的和

键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果:

import java.util.Scanner;
/*
 * 需求:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
 */
public class ScannerTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //给出提示
        System.out.println("请输入第一个整数:");
        int a = sc.nextInt();
        
        System.out.println("请输入第二个整数:");
        int b = sc.nextInt();
        
        //对数据求和
        int sum = a + b;
        
        //输出结果
        System.out.println("sum:"+sum);
    }
}

第3章 选择流程控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。

  • 流程控制语句分类

    1. 顺序结构
    2. 选择结构
    3. 循环结构

3.1 流程控制语句之顺序结构概述和使用

3.1.1 顺序结构概述

是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

3.1.2 顺序流程流程图

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3.1.3 代码实战

public class OrderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        System.out.println("语句A");
        System.out.println("语句B");
        System.out.println("语句C");
        System.out.println("结束");
    }
}

3.2 if语句的格式

3.2.1 if语句格式1的概述和使用

if语句第一种格式:

if(关系表达式) {
    语句体
}

执行流程:

首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体
如果是false就不执行语句体

代码实战

public class IfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        
        //定义两个int类型的变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        //判断两个变量是否相等
        if(a == b) {
            System.out.println("a等于b");
        }
        
        //定义变量
        int c = 10;
        if(a == c) {
            System.out.println("a等于c");
        }
        
        System.out.println("结束");
    }
}

3.2.2 if语句格式2的概述和使用

if语句第二种格式:

if(关系表达式) {
    语句体1;
    }else {
    语句体2;
}

执行流程:

首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就执行语句体2

代码实战

public class IfDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        
        //判断一个数据是奇数还是偶数
        //思路:如果一个数据对2取余的结果是0,说明该数是偶数
        //定义一个变量
        int a = 100;
        //重新给a赋值
        a = 99;
        
        if(a%2 == 0) {
            System.out.println("a是偶数");
        }else {
            System.out.println("a是奇数");
        }
        
        System.out.println("结束");
    }
}

3.2.3 if语句格式3的概述和使用

if语句第三种格式:

if(关系表达式1) {
    语句体1;
    }else  if (关系表达式2) {
    语句体2;
    }
    …
    else {
    语句体n+1;
    }

执行流程:

首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体2
如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1

代码实战

public class IfDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        
        //假如x和y满足如下的关系:
        //x>=3  y=2x+1
        //-1<=x<3   y=2x
        //x<-1  y=2x-1
        
        //根据给定的x的值,计算出y的值
        int x = 5;
        x = 0;
        x = -5;
        
        //定义变量y
        int y;
        
        if(x >= 3) {
            y = 2*x+1;
        }else if(x>=-1 && x<3) {
            y = 2*x;
        }else if(x<-1) {
            y = 2*x-1;
        }else {
            y = 0;
            System.out.println("不存在这样的x的值");
        }
        
        System.out.println("y:"+y);
        
        System.out.println("结束");
    }
}

3.3 if语句的练习

3.3.1 if语句练习之获取两个整数的较大值

import java.util.Scanner;

/*
 * 需求:键盘录入两个数据,获取这两个数据的较大值
 * 
 * 分析:
 *      A:看到了键盘录入,我们就应该想到键盘录入的三个步骤
 *          导包,创建键盘录入对象,获取数据
 *      B:获取两个数据的较大值,用if语句的格式2就可以实现判断
 *      C:把较大的结果输出即可
 * 
 * 导包:
 *      A:手动导包
 *      B:点击鼠标自动生成
 *      C:快捷键
 *          ctrl+shift+o
 */
public class IfTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //给出提示
        System.out.println("请输入第一个整数:");
        int a = sc.nextInt();
        
        System.out.println("请输入第二个整数:");
        int b = sc.nextInt();
        
        //if格式2实现判断
        /*
        if(a > b) {
            System.out.println("较大的值是:"+a);
        }else {
            System.out.println("较大的值是:"+b);
        }
        */
        
        //我们获取到较大的值未必是输出,可能还会进行其他的操作,所以我们要改进代码
        //定义一个变量用于保存较大的值
        int max;
        
        if(a > b) {
            max = a;
        }else {
            max = b;
        }
        
        //我可以做
        //max += 10;
        
        System.out.println("较大的值是:"+max);
    }
}

3.4 switch语句的格式和执行流程概述

3.4.1 格式解释

3.4.1格式解释:

switch(表达式) {
  case 值1:
        语句体1;
        break;
  case 值2:
        语句体2;
        break;
  case 值3:
        语句体3;
        break;
  ...
  default:
        语句体n+1;
        break;
}

switch表示这是switch语句

表达式的取值:byte,short,int,char

JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是String

case后面跟的是要和表达式进行比较的值

语句体部分可以是一条或多条语句
break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句

default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。

3.4.2 执行流程

首先计算出表达式的值

其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。

最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

3.5 switch语句的练习

switch语句的案例根据数字输出对应星期

import java.util.Scanner;

/*
 * switch语句格式:
 *      switch(表达式) {
 *          case 值1:
 *              语句体1;
 *              break;
 *          case 值2:
 *              语句体2;
 *              break;
 *          case 值3:
 *              语句体3;
 *              break;
 *          ...
 *          default:
 *              语句体n+1;
 *              break;
 *      }
 * 
 * 格式解释:
 *      表达式:byte,short,int,char
 *          JDK5以后可以是枚举,JDK7以后可以是字符串
 *      case后面的值:是用来和表达式的值进行匹配的
 *      break:表示中断的意思
 *      default:所有的值都和表达式不匹配,就执行default对应的内容
 * 
 * 执行流程:
 *      A:计算表达式的值
 *      B:拿着这个值依次和case后面的值进行比对,一旦有匹配的,就执行对应的语句,在执行的过程中,遇到break就结束。
 *      C:如果所有的case都不匹配,就执行语句体n+1
 * 
 * 案例:
 *      根据键盘录入的数据1-7,输出对应的星期一到星期日
 * 
 * 快捷键:对代码进行格式化
 *      ctrl+shift+f
 */
public class SwitchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建键盘录入数据
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 给出提示
        System.out.println("请输入一个整数(1-7):");
        int weekDay = sc.nextInt();

        // 用switch语句实现判断
        switch (weekDay) {
        case 1:
            System.out.println("星期一");
            break;
        case 2:
            System.out.println("星期二");
            break;
        case 3:
            System.out.println("星期三");
            break;
        case 4:
            System.out.println("星期四");
            break;
        case 5:
            System.out.println("星期五");
            break;
        case 6:
            System.out.println("星期六");
            break;
        case 7:
            System.out.println("星期日");
            break;
        default:
            System.out.println("你输入的数据有误");
            break;
        }
    }
}

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