一、标识符
关于Java语言中的标识符
1.什么是标识符?
—在java源程序当中凡是程序员有权利自已命名的单词都是标识符
—标识符可以表示的元素:类名,方法名,变量名,接口名,常量名 …
2.标识符的命名规则?
*只能由“数字、字母、下划线(_)、美元符($)”组成,不能含有其他符号
*不能数字开头
*严格区分大小写
*关键字不能做标识符
*理论上无长度限制,但是最好不要太长
3.标识符的命名规则
*最好见名知意
*遵守驼峰命名方式(SystemService、UserService)
*类名,接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写(帕斯卡拼写法)
*变量名,方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写(骆驼拼写法)
*常量名全部大写
二、关键字
关于Java语言中的关键字
1.什么是关键字?
—在sun公司开发java语言的时候,提前定义好的一些具有特殊含义的单词,这些单词全部小写,具有特殊含义,不能用作标识符
2.java语言中所有关键字全部小写,java语言是严格区分大小写的。public与Public不一样。
3.关于关键字
abstract |
continue |
for |
new |
switch |
assert |
default |
goto |
package |
synchronized |
boolean |
do |
if |
private |
this |
break |
double |
implements |
protected |
throw |
byte |
else |
import |
public |
throws |
case |
enum |
instanceof |
return |
transient |
catch |
extends |
int |
short |
try |
char |
final |
interface |
static |
void |
class |
finally |
long |
strictfp |
volatile |
const |
float |
native |
super |
while |
三、字面值
关于字面值:
*字面值就是数据
*字面值是java源程序的组成部分之一。包括标识符和关键字他们都是java源程序的组成部分
*数据在现实世界中是分门别类的,所以数据在计算机编程语言当中也是有类型的【数据类型】
—10 100 属于整数型字面值
—3.14 属于浮点型字面值
—true false 属于布尔型字面值
—“abc” “中国人” 属于字符串型字面值
—'A' '人' 属于字符型字面值
*java语言中所有的字符串型字面值必须使用双引号括起来,双引号是半角
*java语言中所有的字符型字面值必须使用单引号括起来,单引号是半角
四、变量
关于java语言中的变量:
1.什么是变量?
*变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有“数据类型”“名字” “字面值”
*变量包含三个部分:数据类型,名称,字面值【数据】
*变量是内存中存储数据的最基本的单元
2.数据类型的作用?
*不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
*数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间
3.变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,不一致时编译器会报错
4.声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名
变量名:只要是合法的标识符就行(首字母小写,后面的每个单词首字母大写)
5.变量声明之后怎么赋值?
语法格式:
变量名=字面值;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
=(等号)是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束后
的结果赋值给左边的变量
6.声明和赋值可以放在一起完成
7.变量赋值之后可以重新赋值,变量的值可变化
int i=10;
System.out.println(i);//10
i=20;
Syatem.out.println(i);//20
8.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复使用
9.通常访问一个变量包括两种访问形式
*第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
*第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
10.变量在一行中可以声明多个
int a,b,c=300; //a和b尚未初始化,c赋值300
11.java中的变量必须先声明,在赋值,才能访问
int i;//程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化,所以没有赋值之前是无法访问的
12.在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行
特点:第二行代码必须完整的结束后,第三行程序才能执行
13.在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值
14.什么是作用域?
变量的作用域,其实描述的是变量的有效范围
在有效范围内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了(出了大括号就不认识了)
15.根据变量声明的位置来分类:
*局部变量
在方法体当中声明的变量叫做局部变量
*成员变量
在方法体外(类体之内)声明的变量叫做成员变量
16.在不同的作用域当中,变量名可以是相同的
在同一个作用域当中,变量名不能重名