在餐厅里,洗盘子的工作需要使用到栈这种数据结构。
假设你手里有一个盘子堆放区。现在需要模拟洗盘子的过程,每个盘子都有一个编号。
盘子堆放区操作说明:
1. 当操作为 1 时,表示从盘子堆放区拿走顶部的盘子清洗。
2. 当操作为 2 时,表示有未洗的盘子放入盘子堆放区。
在一系列操作之后,你需要回答:下一个清洗的盘子编号?
输入描述
第一行有一个整数 n,代表初始盘子堆放区中盘子的数量为 n。
第二行有 n 个整数,代表了盘子的编号,同时整数之间的顺序也代表了未洗盘子加入盘子堆放区的顺序。
第三行为一个整数 m,代表接下来将会有 m 次操作。
接下来一共有 m 行,代表共有 m 次操作。
如果是操作 1,那么该行只会有一个数字 1,代表有一个盘子被拿走清洗。
如果是操作 2,那么该行有两个数字,第一个数字 2 表示有未洗的盘子加入,第二个数字代表未洗的盘子编号。
输出描述
输出共一行,为下一个该清洗的盘子编号。 如果没有下一个该清洗的盘子,那么请输出 “All the dishes have been washed.”
输入示例
5
1001 1002 1003 1004 1005
3
1
1
2 1006
输出示例
1006
#include
#include
int main() {
int n, m, opt, val, num;
std::cin >> n;
std::stack st;
while (n–) {
std::cin >> val;
st.push(val);
}
std::cin >> m;
while (m–) {
std::cin >> opt;
if (opt == 1 && !st.empty()) st.pop();
else {
std::cin >> num;
st.push(num);
}
}
if (st.empty()) {
std::cout << “all the dishes have been washed” << std::endl;
}
else {
std::cout << st.top() << std::endl;
}
}
C++中stack 是容器么?
我们使用的stack是属于哪个版本的STL?
我们使用的STL中stack是如何实现的?
stack 提供迭代器来遍历stack空间么?
栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构。
C++标准库是有多个版本的,要知道我们使用的STL是哪个版本,才能知道对应的栈和队列的实现原理。
那么来介绍一下,三个最为普遍的STL版本:
HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。
P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。
SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高。
接下来介绍的栈和队列也是SGI STL里面的数据结构, 知道了使用版本,才知道对应的底层实现。
栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。
栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。
所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。
那么问题来了,STL 中栈是用什么容器实现的?
从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。
我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。
deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。
SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。
我们也可以指定vector为栈的底层实现,初始化语句如下:
std::stack<int, std::vector<int> > third; // 使用vector为底层容器的栈
所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器)。
栈的操作实际上和洗盘子的过程是类似的,洗盘子的过程中,会拿出待清洗那一摞盘子的最顶端的那个盘子,清洗之后将其放在已清洗区域,这对于待清洗盘子来说是出栈,对于已清洗区域来说,是入栈(进栈)
栈这种结构只能在一侧(栈顶那一侧)进行插入和删除操作,而且是后进先出LIFO(后进入栈的元素离栈顶比较近,先出来),允许进行插入和删除的那一端是栈顶,与之对应的另一端是栈底, 如果一个栈不包含任何元素,这个栈被称为空栈。
在计算机领域,栈的应用也十分广泛,比如浏览器的历史回退和编写文档时的“撤销”操作。
C++标准库提供了一个名为 std::stack 的栈容器适配器,想要使用它,只需要引入stack头文件即可。
#include
然后就可以通过stack数据类型 栈名称这样的形式来创建一个栈并进行操作了
stack<int> st; // 创建一个int类型的栈
栈的常用操作主要有以下几种:
empty(): 判断栈是否为空栈,如果为空栈返回true, 否则或者false
push(): 进栈操作,将新的元素放入到栈中,新的元素成为栈顶元素。
pop(): 出栈操作,栈顶元素从栈中离开
top(): 获取栈顶元素,但是不会移除它
size(): 获取栈的长度,即栈中元素的数量
st.push(1);
st.push(10);
st.push(100); // 往栈中添加元素,现在栈底元素是1,栈顶元素是100
st.pop(); // 移除栈顶元素100,新的栈顶元素是10
int topNumber = st.top(); // 获取栈顶元素10
bool isEmpty = st.empty(); // 如果栈为空,返回true;否则返回false
int stackSize = st.size(); // 获取栈的长度(元素数量)
#include
#include
int main() {
int n, m, opt, val, num;
std::cin >> n;
std::stack<int> st;
while (n--) {
std::cin >> val;
st.push(val);
}
std::cin >> m;
while (m--) {
std::cin >> opt;
if (opt == 1 && !st.empty()) st.pop();
else {
std::cin >> num;
st.push(num);
}
}
if (st.empty()) {
std::cout << "all the dishes have been washed" << std::endl;
}
else {
std::cout << st.top() << std::endl;
}
}
st.empty()) {
std::cout << "all the dishes have been washed" << std::endl;
}
else {
std::cout << st.top() << std::endl;
}
}