黑白的演化过程 ——论围棋

围棋是什么?十九条横线,十九条竖线,组成三百六十一个交叉点。一百八十四颗黑色棋子,一百七十七颗白色棋子在交叉点上落下。

  这是世界上最复杂的对弈游戏。首先,是因为它的复杂变化:

 三百六十一个交叉点,这是任何一种棋类都不具有的密集性棋盘。国际象棋只有八十一个交叉点,况且,它是以格子为单位来算的,只有六十四个格子。想想吧,三百六十一和八十一是多大的差别!

 然后是它的棋子的多样性。一百八十四颗黑棋,一百七十七颗白棋,一共就有三百六十一颗棋子(巧的是,正好和交叉点数量一样,这也是围棋设计的精妙之处,关于这一点,在后面会讲到),虽然不是每一颗棋子都会用到,但是其复杂程度足以让人眼花缭乱。各种招法,均需记忆,并且能够在正确的时候用上正确的招法,是非常困难的。在这一点上,即便是围棋界的顶尖高手也做不到。但是人类制造的机器人却可以做到,因为其微电脑是不会忘记东西的。

  这样看来,似乎在围棋方面上,人类早已不敌人工智能。但是我们不要忘了,机器人是没有感情的,虽然我们人类不敌人工智能,但是,我们却可以在对弈的时候体会其中的乐趣,也就是把它当作一种放松、一种休闲活动。

回归主题后,我们再仔细将围棋与国际象棋分别进行细致的剖析,可以发现,这两种不同的棋类在其对弈目标上也有所不同,国际象棋是为了吃掉对方的王,而围棋是为了守护自己的地盘。从这个角度来看,围棋似乎更加贴近现实:没有地盘是不行的。

前面说过,围棋的总棋子数量和其交叉点数量是一样的,这样的话才能达到一种“刚刚好”的地步。太少,则棋未下完,则子已无;如果太多,则棋已下完,子还犹有半盒,且搬运不便。

这便是围棋,一种复杂的对弈游戏,需要精确的计算。同时,它也是一种娱乐,值得我们去好好享受。

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