美术设定分享--皇家骑士团:命运之轮

今天要分享的是游戏《皇家骑士团:命运之轮 》的美术设定,细节上的设计是非常棒的参考和灵感来源。

《皇家骑士团》是1995年在SFC发售的SRPG。游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品。2010年7月22日,系列最新作《皇家骑士团:命运之轮》(日文名:タクティクスオウガ 运命の轮)发表,新作为1995年作品的15周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史克威尔艾尼克斯的松野泰己。

在古老的世纪里,曾有一个强者统治的年代。那是邪恶者以钢铁的知识统治的年代,那是被叫做赛迪基内亚的时代。今天要带大家回忆的是这款拥有庞大世界观与完美故事设定的SRPG游戏,也是让诸多玩家奉为难以超越的经典神作——《皇家骑士团:命运之轮》。

《皇家骑士团:命运之轮》是1995年在SFC发售的SRPG。游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品。经历15年时光后,本作又在PSP上复活。原创版的制作班底以"用现代的制作方式,来完善《皇家骑士团》"的理由,再次重新构筑本游戏,在游戏中追加了,新的系统,新的人物和更加完善的剧情。使得《皇家骑士团》变成新的作品。游戏大受好评,被一代玩家奉为经典神作。说到这里就不得不补充一下,"皇家骑士团"还有另外一个译名"奥迦战争"。

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