知识回顾:
当鼠标在窗口内移动,点击或者释放时都会产生WM_NCHITTEST消息,响应函数OnNcHitTest会返回一个枚举值,系统会根据这个枚举值进行相应的处理。 当返回值为HTCAPTION时,系统会认为此时鼠标位于标题栏上,因而当鼠标按下并移动时就会执行拖动操作。我们需要做的就是响应这个消息,然后根据自己的需要,返回HTCAPTION参数即可!
所以Duilib在客户区设置标题栏能让用户拖动窗口,其实就是当鼠标按下时在OnNcHitTest消息响应里面返回HTCAPTION,让系统默认为此时鼠标位于标题栏,原理就这么简单。
这种方法不修改Duilib库的源码,需要的话直接在你自己的窗口类中添加两个方法实现,不需要的话,还使用原来的方法。
方法一:
MyWnd
.h文件
1 virtual LRESULT OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled);2
3 BOOL IsInStaticControl(CControlUI * pControl);
.cpp文件
加入头文件
1 #include
1 LRESULT MyWnd::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled)2 {3 POINT pt;4 RECT rcClient;5 RECT rcCaption;6 CControlUI * pControl =NULL;7
8 rcCaption =m_PaintManager.GetCaptionRect();9 GetClientRect(m_PaintManager.GetPaintWindow(), &rcClient);10 pt.x =GET_X_LPARAM(lParam);11 pt.y =GET_Y_LPARAM(lParam);12 ::ScreenToClient(m_PaintManager.GetPaintWindow(), &pt);13
14 if (-1 == rcCaption.bottom) ///< xml中描述bottom为-1时,整个窗口区域都可以拖动15 {
16 rcCaption.bottom =rcClient.bottom;17 }18
19 if ((pt.x >=rcClient.left)20 && (pt.x =rcCaption.top)22 && (pt.y
31 return__super::OnNcHitTest(uMsg, wParam, lParam, bHandled);32 }33
34 BOOL MyWnd::IsInStaticControl(CControlUI *pControl)35 {36 CDuiString strClassName;37 std::vectorvctStaticName;38 std::vector::iterator it;39
40 if (NULL ==pControl)41 returnFALSE;42
43 strClassName = pControl->GetClassName();44 strClassName.MakeLower();45 vctStaticName.push_back(L"controlui");46 vctStaticName.push_back(L"textui");47 vctStaticName.push_back(L"labelui");48 vctStaticName.push_back(L"containerui");49 vctStaticName.push_back(L"horizontallayoutui");50 vctStaticName.push_back(L"verticallayoutui");51 vctStaticName.push_back(L"tablayoutui");52 vctStaticName.push_back(L"childlayoutui");53 vctStaticName.push_back(L"dialoglayoutui");54
//可以指定那些控件在响应 WM_NCHITTEST 消息 不返回 HTCAPTION
55 it =std::find(vctStaticName.begin(), vctStaticName.end(), strClassName);56 return (it !=vctStaticName.end());57 }
最后在窗口xml中指定caption="0,0,0,-1",不管窗口大小如何变,都可以整个窗口拖动啦~
效果图:
方法二:
这种方法是纯Win32的函数调用,首先我们要理清楚拖动窗口任意位置移动的原理:
其实在移动过程中会产生WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP这三个消息,其过程就是鼠标左键按下---->拖动窗口移动--->鼠标左键弹起 窗口移动完成。因此我们可以在自己的窗口处理函数中对这三个消息进行处理。
首先在.h文件中定义三个窗口的成员变量以及三个消息函数响应的声明:
private:
Crect m_startRect;//窗口的初始位置所在的矩形
bool m_isMouseDown; //鼠标是否按下 初始化为false
CPoint m_startPoint;//鼠标按下的位置
................public:
LRESULT OnLButtonDown(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled);
LRESULT OnLButtonUp(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled);
LRESULT OnMouseMove(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled);
..............
.cpp中进行响应的处理
LRESULT CxxxWnd::OnLButtonDown(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled)
{
isMouseDown= true;//记录鼠标按下//鼠标按下时的坐标
m_startPoint.x =GET_X_LPARAM(lParam);
m_startPoint.y=GET_Y_LPARAM(lParam);//鼠标按下时窗口的位置
GetWindowRect(this->GetHWND(),&startRect);return 0;
}
LRESULT CLoginWnd::OnMouseMove(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled)
{if(isMouseDown == true)
{
POINT point;//获取当前鼠标的位置//第一种获取位置方法//point.x = GET_X_LPARAM(lParam);//point.y = GET_Y_LPARAM(lParam);//第二种获取位置方法
::GetCursorPos(&point);
::ScreenToClient(m_PaintManager.GetPaintWindow(),&point);int Dx = point.x -startPoint.x;int Dy = point.y -startPoint.y;
startRect.left+=Dx;
startRect.right+=Dx;
startRect.top+=Dy;
startRect.bottom+=Dy; //获取新的位置
SetWindowPos(this->GetHWND(),NULL,startRect.left,startRect.top,0,0,SWP_NOSIZE); //将窗口移到新的位置
}return 0;
}
LRESULT CLoginWnd::OnLButtonUp(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled)
{//左键弹起,改变鼠标状态
isMouseDown = false;return 0;
}
运行效果:
可惜这样修改后有一个bug,当你拖动窗口一直到任务栏,然后松开鼠标左键,这时窗口自动跟着鼠标移动,暂时没找到这个bug,所以暂时采用响应WM_NCHITTEST消息方式,
在消息响应函数里面直接返回 HTCAPTION
1 LRESULT CLoginWnd::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&bHandled)2 {3 returnHTCAPTION;4 }