在软件开发中,工厂方法模式是一种常见的创建型设计模式,它提供了一种将对象的实例化延迟到子类的方法。工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,但是让子类决定实例化哪个类。在本文中,我们将介绍 Java 设计模式中的工厂方法模式,了解其定义、使用场景以及如何在实际开发中应用。
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是将对象的实例化延迟到子类中。这样,在实际使用时,客户端代码不需要关心具体实例是哪个类,只需通过工厂方法获取对象即可。工厂方法模式通过解耦了客户端和具体类的关系,使系统更加灵活。
工厂方法模式的应用场景包括但不限于以下情况:
对象创建复杂:
当对象的创建过程比较复杂,包括多个步骤或涉及多个类的协作时,可以将创建过程封装在具体工厂类中
系统扩展性:
当系统需要支持新的产品时,只需新增对应的具体工厂类和产品类,而无需修改已有代码
类不知道具体实现:
通过接口或抽象类定义了对象的创建方法,使客户端只需知道抽象产品类和抽象工厂类,而不需要知道具体实现类
工厂方法模式的实现主要涉及以下几个角色:
下面是一个简单的工厂方法模式的实现示例:
1)抽象产品接口
package com.cheney.demo.factory;
interface Product {
void produce();
}
2)具体产品实现类A
package com.cheney.demo.factory;
class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void produce() {
System.out.println("产品实现类A的produce()");
}
}
3)具体产品实现类B
package com.cheney.demo.factory;
class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void produce() {
System.out.println("产品实现类B的produce()");
}
}
4)抽象工厂接口
package com.cheney.demo.factory;
interface Factory {
Product createProduct();
}
5)具体工厂实现类 A
package com.cheney.demo.factory;
class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
6)具体工厂实现类 B
package com.cheney.demo.factory;
class ConcreteFactoryB implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
在上述示例中,Product
是抽象产品接口,定义了产品的抽象方法。ConcreteProductA
和 ConcreteProductB
是具体产品的实现类。
Factory
是抽象工厂接口,定义了工厂方法的接口,负责创建产品的抽象方法。ConcreteFactoryA
和 ConcreteFactoryB
是具体工厂的实现类,分别负责创建 ConcreteProductA
和 ConcreteProductB
。
假设我们想要吃汉堡包,其中有不同类型的品牌,如肯德基、麦当劳等。我们可以使用工厂方法模式来管理不同类型产品的创建。
1)抽象产品接口
package com.cheney.demo.factory;
interface Product {
void makeHamburger();
}
2)具体产品实现类 - 肯德基
package com.cheney.demo.factory;
class KfcProduct implements Product {
@Override
public void makeHamburger() {
System.out.println("肯德基的汉堡包");
}
}
3)具体产品实现类 - 麦当劳
package com.cheney.demo.factory;
class McDonaldSProduct implements Product {
@Override
public void makeHamburger() {
System.out.println("麦当劳的汉堡包");
}
}
4)抽象工厂接口
package com.cheney.demo.factory;
interface Factory {
Product createProduct();
}
5)具体工厂实现类 - 肯德基工厂
package com.cheney.demo.factory;
class KfcFactory implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new KfcProduct();
}
}
6)具体工厂实现类 - 麦当劳工厂
package com.cheney.demo.factory;
class McDonaldSFactory implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new McDonaldSProduct();
}
}
在上述示例中,Product
是抽象产品接口,定义了产品的抽象方法。KfcProduct
和 McDonaldSProduct
是具体产品的实现类。Factory
是抽象工厂接口,定义了工厂方法的接口,负责创建产品的抽象方法。KfcFactory
和 McDonaldSFactory
是具体工厂的实现类,分别负责创建 KfcProduct
和 McDonaldSProduct
。
在使用中,我们可以根据需要选择不同的工厂来创建不同类型的产品:
package com.cheney.demo.factory;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建肯德基工厂,并生成出一个汉堡包
Factory phoneFactory = new KfcFactory();
Product kfc = phoneFactory.createProduct();
kfc.makeHamburger();
// 创建麦当劳工厂,并生成出一个汉堡包
Factory tvFactory = new McDonaldSFactory();
Product m = tvFactory.createProduct();
m.makeHamburger();
}
}
执行结果
工厂方法模式是一种常见且实用的设计模式,它通过定义一个工厂方法接口,将对象的实例化延迟到子类中,从而实现了客户端和具体类的解耦。在实际开发中,工厂方法模式常用于创建复杂对象、管理对象的生命周期等场景。通过灵活使用工厂方法模式,可以使系统更容易扩展和维护。