python图形界面tk 1.6 设置光标默认位置和按钮为不可用

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当程序启动的时候,光标出现的默认位置,以及当点击按钮之后将按钮设置为灰色不可用的状态,代码如下:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-


import tkinter as tk
from tkinter import ttk

win = tk.Tk()    # 实例化tk.TK
win.title("Python GUI")    # 添加标题
aLabel = ttk.Label(win, text="A Label")     # 创建一个标签, text:显示表现的内容
aLabel.grid(column=0, row=0)        # 设置标签在窗口的位置

def clickMe():   # 当acction被点击时,该函数则生效
  action.configure(text='Hello ' + name.get())     # 设置button显示的内容
  action.configure(state='disabled')      # 将按钮设置为灰色状态,不可使用状态

action = ttk.Button(win, text="Click Me!", command=clickMe)     # 创建一个按钮, text:显示按钮上面显示的文字, command:当这个按钮被点击之后会调用command函数
action.grid(column=1, row=1)

ttk.Label(win, text="Enter a name:").grid(column=0, row=0)

name = tk.StringVar()     # StringVar是Tk库内部定义的字符串变量类型,在这里用于管理部件上面的字符;不过一般用在按钮button上。改变StringVar,按钮上的文字也随之改变。
nameEntered = ttk.Entry(win, width=12, textvariable=name)   # 创建一个文本框,定义长度为12个字符长度,并且将文本框中的内容绑定到上一句定义的name变量上,方便clickMe调用
nameEntered.grid(column=0, row=1)
nameEntered.focus()     # 当程序运行时,光标默认会出现在该文本框中

win.mainloop()      # 当调用mainloop()时,窗口才会显示出来
执行上面代码得到下面界面,光标默认在文本框中,代码第21行实现该功能
50826389.png
当在文本框中输入字符串点击button按钮之后,button按钮变为灰色状态显示,代码第11行实现该功能
50855998.png

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