图源:文心一言
上机题目练习整理~
本篇作为基础练习,提供了3种解法以及函数的详细解释,供小伙伴们参考~
编辑:梅头脑
题目:231. 2 的幂 - 力扣(LeetCode)
目录
目录
2的幂
题目
方法一:取对数后幂运算
方法二:位运算
方法三:枚举法
结语
给你一个整数
n
,请你判断该整数是否是 2 的幂次方。如果是,返回true
;否则,返回false
。如果存在一个整数
x
使得n == 2x
,则认为n
是 2 的幂次方。示例 1:
输入:n = 1 输出:true 解释:20 = 1示例 2:
输入:n = 16 输出:true 解释:24 = 16示例 3:
输入:n = 3 输出:false示例 4:
输入:n = 4 输出:true示例 5:
输入:n = 5 输出:false
算法思路
- 算法思想:一个整数n,取对数后且再次以2为底的幂运算后记为a,若n==a,则说明这个数字是2的约数。
- 时间复杂度:O(1)。
- 空间复杂度:O(1)。
⌨️算法代码
class Solution {
public:
bool isPowerOfTwo(int n) {
int a = 0;
if (n > 0) {
a = log2(n); // 取余运算
} else {
return false;
}
int a1 = pow(2, a); // 以2为底的幂运算
if (a1 == n)
return true;
else
return false;
}
};
⌨️温馨提示
可能问题:请注意,以下写法可能会导致下图的执行错误:
- 第5行直接写为: if (n > =0) ,而非“if (n > 0) ”
问题所在:这个错误是因为我试图将一个负无穷大的值赋给一个整数变量。在代码中,
log2(n)
函数在n
小于等于0时会返回负无穷大,这是由于log函数的定义所决定的。使用以下代码简单测试:#include
#include using namespace std; int main(){ int a = log2(0); // 结果是-2147483648 // int a = log2(0.5); // 结果是-1 // int a = log2(1); // 结果是0 cout << a << endl; }
算法思路1
- 算法思想:如果某数是二进制的幂次,则n 的二进制表示中仅包含 1 个 1。此处以打表法浅显举栗:
十进制 二进制 是否为二进制数 0 0...00000 否,不含1 1 0...00001 是,含1个1 2 0...00010 是,含1个1 3 0...00011 否,含2个1 4 0...00100 是,含1个1 5 0...00101 否,含2个1 6 0...00110 否,含2个1 7 0...00111 否,含3个1 8 0...01000 是,含1个1 9 0...01001 否,含2个1 10 0...01010 否,含2个1 11 0...01011 否,含3个1 12 0...01100 否,含2个1 13 0...01101 否,含3个1 14 0...01110 否,含3个1 15 0...01111 否,含3个1 16 0...10000 是,含1个1 - 所以问题的核心就在于怎么判断这个数字的二进制只含1个1。
- 力扣官方解法1: (n & (n - 1)) ,即减去1后,如果位数与原数均不相同(即按位与运算为0),则原数仅含1个1;
- 代入数据:
- n=1,则n的二进制 0...00001,n-1的二进制 0...00000,按位与运算0...00000,判断条件 n > 0 && (n & (n - 1)) == 0 为真;
- n=16,则n的二进制 0...10000,n-1的二进制 0...01111,按位与运算0...00000,判断条件 n > 0 && (n & (n - 1)) == 0 为真;
- n=3,则n的二进制 0...00011,n-1的二进制 0...00010,按位与运算0...00010,判断条件 n > 0 && (n & (n - 1)) == 0 为假;
- n=0,未满足条件n>0,跳过后续按位相与判定,为假。
- 时间复杂度:O(1);
- 空间复杂度:O(1);
⌨️算法代码1
class Solution {
public:
bool isPowerOfTwo(int n) {
return n > 0 && (n & (n - 1)) == 0;
}
};
函数体中的逻辑如下:
return n > 0 && (n & (n - 1)) == 0;
这里使用了位运算和逻辑运算来判断
n
是否为2的幂次方。
n > 0
:首先判断n
是否大于0,因为负数和0都不是2的幂次方。(n & (n - 1)) == 0
:这是核心的判断逻辑。
- 位与运算(&)会比较
n
和n-1
的每一位,如果结果为0,说明这两个数的相应位都为0;如果结果不为0,说明至少有一位不相同。- 因此,如果
n
是2的幂次方,那么n-1
会在二进制表示中至少有一位是1(除了最低位),而与运算的结果会是非零值。- 反之,如果
n-1
的二进制表示都是0(除了可能的最高位),那么与运算的结果就是0,说明n
是2的幂次方。
算法思路2
- 算法思想:
- 力扣官方解法2: (n & -n) ,负数是按照补码规则在计算机中存储的,−n 的二进制表示为 n 的二进制表示的每一位取反再加上 1。
- 代入数据:
- n=1,则n的二进制 0...00001,按位取反 1...11110,-n的二进制 1...11111,按位与运算0...00001,判断条件 n > 0 && (n & (-n) =n ) == 0 为真;
- n=16,则n的二进制 0...10000,按位取反 1...01111,-n的二进制 1...10000,按位与运算0...10000,判断条件 n > 0 && (n & (-n) =n ) == 0 为真;
- n=3,则n的二进制 0...00011,按位取反 1...11100,-n的二进制 1...11101,按位与运算0...00001,判断条件n > 0 && (n & (-n) =n ) == 0 为假;
- n=0,未满足条件n>0,跳过后续按位相与判定,为假。
⌨️算法代码2
class Solution {
public:
bool isPowerOfTwo(int n) {
return n > 0 && (n & -n) == n;
}
};
⌨️知识扩展
思维导图:emmm...补码规则听起来有点绕对不对,这就涉及到计组的知识了,正好是我来不及整理和发布的那一篇,稍等——
备注:
- (发现看着图更绕了对不对)图中只有涂紫色的部分是涉及本题的,其它的是原码、反码、补码、移码的相关知识,随意看看就好~看不清图片的话可以右键存到本地打开~
- 如果对于补码的浅显原理感兴趣,可以参考这个视频:2.1_4_带符号整数的表示和运算_原反补_哔哩哔哩_bilibili
- 如果对于计组的其它知识感兴趣,可以参考这个系列,菜鸟博主明年再战可能还会补充:计算机组成原理_梅头脑_的博客-CSDN博客
算法思路
算法思想:再次看向这个粗糙打表,二进制正数每次x2时,表示所有位数左移1位,右端补0;
十进制
二进制 备注 0 0...00000 —— 1 0...00001 —— 2 0...00010 1左移1位 3 0...00011 —— 4 0...00100 2左移1位
1左移2位
5 0...00101 —— 6 0...00110 3左移1位 7 0...00111 —— 8 0...01000 4左移1位
1左移3位
9 0...01001 —— 10 0...01010 5左移1位 11 0...01011 —— 12 0...01100 6左移1位 13 0...01101 —— 14 0...01110 7左移1位 15 0...01111 —— 16 0...10000 8左移1位
1左移4位
题目给定的最大范围是2^30,即为1左移30位的结果。理论上逐个判断1左移1~30次是否与n相同即可。
⌨️算法代码1
class Solution {
static constexpr int BIG = 1 << 30;
public:
bool isPowerOfTwo(int n) {
return n > 0 && BIG % n == 0;
}
};
作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/power-of-two/solutions/796201/2de-mi-by-leetcode-solution-rny3/
⌨️算法解释1
这段代码是一个C++类,名为
Solution
,它包含一个私有静态常量整型成员BIG
和一个公有成员函数isPowerOfTwo
。- 这里定义了一个名为
BIG
的静态常量整型变量,并使用左移操作符将其初始化为1
向左移30
位的结果,即2^30
。这实际上是2的幂次方的最大值。static constexpr int BIG = 1 << 30;
- 接下来,我们来看公有成员函数
isPowerOfTwo
:
- 这个函数接受一个整数参数
n
,并返回一个布尔值。函数首先检查n
是否大于0,因为负数和0都不是2的幂次方。- 然后,它使用模运算符(%)来检查
BIG
是否能被n
整除。如果可以,说明n
是一个2的幂次方,函数返回true
;否则,返回false
。bool isPowerOfTwo(int n) { return n > 0 && BIG % n == 0; }
⌨️函数扩展
constexpr
是 C++11 引入的一个关键字,用于声明常量表达式。它有两个主要用途:
编译时常量:当你在类中定义一个
constexpr
成员变量时,该变量的初始化表达式必须是编译时常量。这意味着该表达式的值在编译时必须是已知的,并且不能包含任何运行时才能确定的表达式。class MyClass { public: constexpr static int value = 42; // 编译时常量 };
函数修饰符:当你在函数定义前加上
constexpr
关键字时,该函数必须满足以下条件:
函数体必须非常小,只包含一个返回语句。
参数类型必须为编译时常量类型。
返回类型必须是
void
或const
类型。使用constexpr
函数可以在编译时计算值,这可以用于优化和常量表达式的计算。constexpr int add(int a, int b) { return a + b; }
使用
constexpr
可以帮助编译器进行更多的优化,因为它知道变量的值在编译时是确定的,并且可以用于编译时的常量计算。然而,使用constexpr
时需要确保你的代码满足其严格的条件,否则编译器会报错。
⌨️算法代码2
class Solution {
public boolean isPowerOfTwo(int n) {
switch (n) {
case 1:
case 2:
case 4:
case 8:
case 16:
case 32:
case 64:
case 128:
case 256:
case 512:
case 1024:
case 2048:
case 4096:
case 8192:
case 16384:
case 32768:
case 65536:
case 131072:
case 262144:
case 524288:
case 1048576:
case 2097152:
case 4194304:
case 8388608:
case 16777216:
case 33554432:
case 67108864:
case 134217728:
case 268435456:
case 536870912:
case 1073741824:
return true;
}
return false;
}
}
作者:Zhuuuu - 力扣(LeetCode)
备注:大佬的沙雕之作,仅供娱乐~~
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数据结构_梅头脑_的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_42789937/category_12262100.html