Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回到函数和事件——更合理和更强大。ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象
所谓Promise
,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作的结果)。从语法上说,Promise
是一个对象,从它可以获取异步操作的消息
Promise
对象有以下两个特点
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)
、fulfilled(已成功)
和 rejected(已失败)
。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英文意思是“承诺”,表示其他手段无法改变Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和 从 pending
变为 rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)
。如果改变已经发生,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过它,再去监听,是得不到结果的注意:本文 resolved
统一指的是fulfilled
状态,不包含rejected
状态
Promise
也有一些缺点,首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。最后,当处于pending
状态,无法得知目前进展到哪一阶段(刚刚开始还是即将完成)
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolved,reject) {
// some code
if(/* 异步操作成功*/) {
resolved(value)
} else {
reject(error)
}
})
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolved
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署
resolved
函数的作用是,将Promise
对象的状态从"未完成"变为"成功"(即从 pending
变为 resolved
),在异步操作成功是调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending
变为rejected
),在异步操作失败时调用,并将异步操作抛出的错误,作为参数传递出去
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
和rejected
状态的回调函数
promise.then(function() {
// success
},function() {
// failure
})
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
是调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise
对象传出的值作为参数
一个点简单的
Promise
对象的例子function tiemout(ms) { return new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(resolved,ms.'done') }) } timeout(100).then((value) => { console.log(value) })
上面代码中,
timeout
方法返回一个Promise
实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定时间以后,Promise
实例的状态变为resolved
,就会触发then
方法绑定的回调函数
Promise
新建后会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve,reject) {
console.log("Promise")
resolve()
})
promise.then(function() {
console.log("resolved")
})
console.log("Hi!")
// Promise
// Hi!
// resolved
/*
上面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完毕后才会执行,所以先输出Hi!,最后输出resolved
*/
异步加载图片
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
const image = new Image
image.onload = function() {
resolve(image)
}
image.error = function() {
reject(new Error("Could not load image at" + url))
}
image.src = url
})
}
/*
使用Promise包装一个异步加载图片的操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法
*/
使用Promise
对象实现Ajax
操作的例子
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
const handler = function() {
if(this.readyState !== 4) {
return
}
if(this.status === 200) {
resolve(this.response)
}else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
const client = new XMLHttpRequest()
client.open("GET",url)
client.onreadystatechange = handler
client.responseType = "json"
client.setRequestHeader("Accpet","application/json")
})
return promise
}
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log("Contents" + json)
},function(error) {
console.log("error" , error)
})
resolve
函数的参数除了正常值以外,还可能是一个Promise
实例
const p1 = new Promise(function(resolve,reject) {
// ...
})
const p2 = new Promise(function(resolve,reject) {
// ...
resolve(p1)
})
上面代码中,p1
和p2
都是Promise
实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作
注意:这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立即执行
const p1 = new Promise(function(resolve,reject) {
setTimeout(() => {
new Erroe("fail")
},3000)
})
const p2 = new Promise(function(resolve,reject) {
setTimeout(() => {
resolve(p1)
},1000)
})
p2.then(result => {
console.log(result)
}).catch(error => {
console.log(error)
})
上面代码中,p1
是一个Promise
,3秒之后变为rejected
。p2
的状态在1秒之后改变,resolve
方法返回的是p1
。由于p2
返回的是另一个Promise
,导致p2
自己的状态无效了,有p1
的状态决定p2
的状态。所以,后面then
语句都变成了针对后者(p1
)。又过了2秒,p1
变为rejected
,导致触发了catch
方法指定的回调函数
注意,调用resolve
或者reject
并不会终结Promise
的参数函数执行
new Promise((resolve,reject) => {
resovle(1)
console.log(2)
}).then(result => {
console.log(result)
})
// 2
// 1
上面的代码中,调用resolve(1)
之后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且打印。这是因为立即resolved
的Promise
是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise
的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
后面。所以,最好在它们前面加上return
语句
new Promise((resolve,reject) => {
return resolve(1)
// 后面的语句不会执行
console.log(2)
})
Promise
实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为Promise
实例添加状态改变时的回调函数。then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数,它们都是可选的
then
方法返回的是一个新的Promise
实例。因此可以采用链式写法,即then
方法后面在调用另一个then
方法
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json
}).then(function() {
// ...
})
上面代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数
采用链式then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这是,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这是后一个回调函数,就会等待改Promise
对象的状态改变,才会被调用
getJSON("posts.json").then(function(json) {
return getJSON(post,commentURL)
}).then(function(comments) {
console.log("resolved",comments)
},function(err) {
console.log("rejected",err)
})
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是一个Promise
对象。此时,第二个方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
就调用第二个回调函数
采用箭头函数的形式,可是使代码更简洁
getJSON("posts.json").then(function(json) {
return getJOSN(post.comments)
}).then(
comments => console.log("comments",commments),
err => console.log("rejected",err)
)
Promise.prototype.catch()
方法是.then( null , rejection)
或 .then( undefined , rejection)
的别名,主要用于指定发生错误时的回调函数
getJSON("posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(err) {
// ....
})
上面代码中,getJSON
方法返回一个Promise
对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,则会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,如果then()
方法中指定的回调函数运行时发生了错误,也会被catch()
放啊捕获
const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
throw new Error("test")
})
promise.catch(err => {
console.log(err)
})
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被catch()
方法指定的回调函数捕获。上面的这种写法与下面两种写法是等价的
// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
try{
throw new Error('test')
}catch(e) {
reject(e)
}
})
promise.catch(err => {
console.log(err)
})
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
reject(new Error('test'))
})
promise.catch(err => {
console.log(err)
})
比较上面两种写法,可以发现reject()
方法的作用,等同于抛出错误