c# 视频流压缩

在C#中进行视频流的压缩通常涉及到使用第三方库来处理编解码工作,H.264是一种广泛应用且高效的视频编码标准。以下是一个简化的例子说明如何使用SharpAvi库(一个用于生成AVI文件并支持H.264编码的.NET库)创建包含H.264编码视频流的AVI文件:

using SharpAvi;
using SharpAvi.Codecs;
using System.Drawing;

// 创建AVI文件
var aviWriter = new AviWriter("output.avi")
{
    FramesPerSecond = 30, // 设置帧率
};

// 添加视频流,并配置为使用H.264编码器
var codec = new Xiph.VpxCodec();
// 注意:SharpAvi默认不包含H.264编码器,这里以VPX为例,实际应替换为H.264编码器实例
// 若要使用H.264,可以尝试使用其他库如FFmpeg.AutoGen或者通过Interop调用ffmpeg dll
var videoStream = aviWriter.AddVideoStream(codec, 640, 480);

// 假设你有一个方法 GetNextFrame() 返回下一帧的Bitmap对象
for (int i = 0; i < totalFrames; i++)
{
    var bitmapFrame = GetNextFrame();
    
    // 将Bitmap转换为编码器可接受的格式(例如:RGB24)
    var frameData = new byte[bitmapFrame.Width * bitmapFrame.Height * 3];
    BitmapConverter.ToRgb24(bitmapFrame, frameData);
    
    // 创建新的视频帧并写入到流中
    var videoFrame = new VideoFrame(BitmapPixelFormat.Rgb24, bitmapFrame.Width, bitmapFrame.Height, frameData);
    videoStream.WriteFrame(videoFrame);
}

// 关闭AVI文件
aviWriter.Close();

对于H.264编码,由于.NET框架原生并不直接支持,你可能需要结合使用如Emgu CV、AForge.NET等库,或者通过封装对FFmpeg的调用来实现H.264编码和解码功能。下面是一个使用FFmpeg.AutoGen的例子:

// 使用FFmpeg.AutoGen进行H.264编码
// 首先确保FFmpeg.AutoGen库正确安装并初始化
using (var ffmpeg = new FFmpeg.AutoGen.FFmpeg())
{
    // 初始化编码器上下文
    IntPtr codecContext = ...; // 初始化过程较复杂,此处省略

    // 设置编码参数(比如分辨率、帧率、比特率等)
    ffmpeg.avcodec_open2(...); 

    // 编码每一帧图像数据
    for (...)
    {
        // 获取原始帧数据...
        IntPtr picture = ...; // 从源视频流获取一帧

        // 创建输出包
        IntPtr packet = ffmpeg.av_packet_alloc();

        // 进行编码操作
        int result = ffmpeg.avcodec_send_frame(codecContext, picture);
        if (result >= 0)
        {
            result = ffmpeg.avcodec_receive_packet(codecContext, packet);
            if (result == 0)
            {
                // 处理编码后的数据包,写入输出流
                ...
            }
        }

        // 释放资源
        ffmpeg.av_packet_unref(packet);
    }

    // 结束编码,关闭编码器上下文
    ffmpeg.avcodec_close(codecContext);
}

上述代码仅作为示例参考,实际应用时需要根据具体需求填充和完善细节部分,包括但不限于加载原始视频流、设置正确的编码参数以及管理内存分配和释放等操作。在实际项目中推荐使用成熟稳定的开源库或组件来处理这类复杂的媒体处理任务。

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