- 从鸡肉高汤到记忆的魔法再到有效提示的艺术
步子哥
人工智能
还记得小时候那些天马行空的白日梦吗?也许只要按下键盘上的某个神奇组合,电脑就会发出滴滴的声响,一个隐藏的世界突然在你眼前展开,让你获得超凡的能力,摆脱平凡的生活。这听起来像是玩过太多电子游戏的幻想,但实际上,间隔重复系统给人的感觉惊人地相似。在最佳状态下,这些系统就像魔法一样神奇。本文将以一个看似平凡的鸡肉高汤食谱为例,深入浅出地探讨如何编写有效的间隔重复提示,让你像掌握烹饪技巧一样轻松地掌握记忆
- vue+el-table 可输入表格使用上下键进行input框切换
以对_
vue学习记录vue.jsjavascript前端
使用上下键进行完工数量这一列的切换-->//键盘触发事件show(ev,index){letnewIndex;letinputAll=document.querySelectorAll('.table_inputinput');//向上=38if(ev.keyCode==38){if(index==0){//如果是第一行,回到最后一个newIndex=inputAll.length-1}elsei
- RK3229_Android9.0_Box 4G模块EC200A调试
suifen_
网络
0、kernel修改这部分完全可以参考Linux的移植:RK3588EC200A-CN【4G模块】调试_rkec200a-cn-CSDN博客1、修改device/rockchip/rk322xdiff--gita/device.mkb/device.mkindexec6bfaa..e7c32d1100755---a/device.mk+++b/device.mk@@-105,6+105,8@@en
- 操作系统基础
怡晗★
Linuxlinux
目录操作系统基础冯诺依曼体系结构介绍操作系统基本认知本篇文章是后面学习操作系统知识的基础操作系统基础冯诺依曼体系结构介绍冯诺依曼体系结构如下:在上图中「输入设备」和「输出设备」一般被称为计算机的外设,而「存储器」在冯诺依曼体系结构中表示「内存」输入设备一般包括:网卡、磁盘、键盘、触摸屏等输出设备一般包括:网卡、磁盘、鼠标、触摸屏、显示器(非触摸屏)等内存的作用「内存」是中央处理器与计算机其他设备的
- 华为OD机试 - 完美走位(Java & JS & Python & C & C++)
「已注销」
华为odjavajavascript
文章目录题目描述输入描述输出描述解析题目描述在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走
- 4×4矩阵键盘详解(STM32)
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STM32传感器教学矩阵计算机外设stm32嵌入式硬件单片机传感器
目录一、介绍二、传感器原理1.原理图2.工作原理介绍三、程序设计main.c文件button4_4.h文件button4_4.c文件四、实验效果五、资料获取项目分享一、介绍矩阵键盘,又称为行列式键盘,是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上设置一个按键,因此键盘中按键的个数是4×4个。这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率,节约单
- Linux驱动开发-字符设备驱动开发
可能只会写BUG
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linux驱动开发1.驱动程序的类型2.驱动开发流程字符设备驱动1.基本概念2.字符设备驱动的基本结构架构字符设备驱动开发中常用的API示例以下代码加入了设备类和设备实例的创建linux驱动开发1.驱动程序的类型在Linux中,驱动程序主要有以下几种类型:字符设备驱动:处理字节流的设备,如串口、键盘等。它们通过字符设备接口(如/dev/tty)与用户空间进行交互。块设备驱动:处理块存储设备,如硬盘
- OrangePi5 RK3588本地部署基于Cesium的WebGL应用
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基于OranglePi5平台,本地部署WebGIS应用步骤:1、下载oranglepi5ubuntu22.04镜像,按用户手册进行烧写。链接:https://pan.baidu.com/s/1g-TO3DeIl1M1JfAPHbCyxg提取码:vlzt2、下载安装WebGL工具包。该软件包针对RK3588WebGL应用进行一定优化。链接:https://pan.baidu.com/s/1jP__h
- 虚幻引擎VR游戏开发03| 键位映射
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Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如键盘、鼠标、手柄等)的系统。它提供了一种更灵活、更强大的方式来定义和响应用户输入,相比传统的输入系统有多项改进。以下是它的主要功能和用途:更灵活的输入映射:EnhancedInputMapping支持基本的按键绑定,也能处理组合输入(例如按
- 计算平均值python
暖风822
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从键盘输入三个整数,分别存入x,y,z三个整型变量中,计算并输出三个数的和以及平均值。【输入形式】从键盘输入三个整数,整数之间以空格隔开。【输出形式】在屏幕上分两行显示结果:第一行为三个数的和,整数形式输出;第二行为三个数的平均值,浮点数形式输出,小数点后保留两位小数。【输入样例】3 2 3【输出样例】82.67【样例说明】3、2、3的和为8,所以第一行输出8;第二行输出3、2、3的平均值2.67
- Python库之PyAutoGUI的简介、安装、使用方法详细攻略
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- Python二级系列(四):键盘输入两个整数,最小值和最大值,按要求输出两个整数之间的所有素数
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Python二级Pythonpython
素数又称质数,是指除了1和它本身以外不能被其他整数整除的数。lower=int(input("输入区间最小值:"))upper=int(input("输入区间最大值:"))fornuminrange(lower+1,upper):ifnum>1:foriinrange(2,num):if(num%i)==0:breakelse:print(num)
- 【20220616】今日十点感悟
邱小美是Kelly
1、语音输入,确实比键盘打字要快很多;2、任何方式都有优劣,找到适合自己的就好;3、下定决心要做的事情,一定要去做;4、品行真的很重要;5、永远不要高估自己的能力;6、不管做什么事情,都将就认真;7、一定要多喝水;8、女孩子之间的友谊,真的值得羡慕;9、多和那些同频道的人多说话;10、记账的目的,就是知道自己的钱花到了哪里,以及怎么省钱。
- 手写的从前
李超越kelly
01很多时候我都是提笔忘字很多时候我忘记了我对书法的爱好我还记得小时候爸爸叫我写字记忆中爸爸的字非常的漂亮而我也以爸爸为目标,努力像他学习现在我长大了,也不会和爸爸一起写字比谁写的好看了因为爸爸最希望的就是我常回家看看和他一起写字,聊天……如此安好你一定要努力,但千万别着急02手写的从前,和现在的十个手指在键盘上跳舞,我最喜欢写字,虽然自己写的不好,但是我喜欢去做。听一首歌,泡一杯茶,写自己的感悟
- Qt控件编辑功能(二)
雨田哥工作号
简述根据QtDesigner的控件选中,拉伸效果,用过Qt的盆友都很熟悉Qt的Designer,这个我就不多说了,我们先看看QtDesigner中的效果QtDesigner效果图图这里写图片描述模仿功能介绍1.支持选中效果;2.支持自由拉伸效果;3.支持双击鼠标左键编辑功能;4.支持键盘↑↓←→按键移动;5.支持按住ctrl+鼠标左键多选控件功能;6.支持键盘delete键,删除选中控件功能;模仿
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实现用电脑键盘上下左右实现方块的移动demoxaml文件代码:后台代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSyste
- Arduino IDE安装操作指南
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ide
Arduino是一个基于开源硬件和软件的平台,旨在使人们更容易开发电子项目。ArduinoIDE(集成开发环境)是用于编写代码、编译和上传到Arduino开发板的工具。无论是电子爱好者、新手还是专业开发者,ArduinoIDE都是一个不可或缺的工具。本指南将详细介绍如何安装ArduinoIDE,并通过实际操作示例让您快速上手。2.Arduino和ArduinoIDE简介2.1Arduino平台概述
- C++ IO流
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c++开发语言
C++标准IO流使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)使用cin进行标准输入,即数据通过键盘输入到程序中使用cerr进行标准错误的输出使用clog进行日志的输出C++文件IO流文件流对象ofstream:只写ofstream是C++中用于输出文件操作的一个类,它可以创建新文件用于写入或者向已存在的文件写入数据。ofstream属于头文件中定义的一部分,是用于处理文件输出流的。基
- HP电脑如何启动硬件检测
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许多人都在使用HP电脑,但是当出现问题时候,不知道该如何测试,本文来分享一下,如何在电脑能开机但是有问题时进行检测。使用F2键进行组件测试步骤:开机后不停敲击键盘上【F2】的按键,进入BIOS设置界面,点击【组件测试】,然后选择想要检测的硬件组件(如鼠标/触摸板、键盘、网络、风扇等)。注意事项:不同型号的HP电脑进入BIOS的按键可能不同,通常为F2、F10、F12或Delete键。使用UEFI诊
- 春风十里,好消息都缓缓归来,该有多美
江湖路远了
雨还在下着,我坐在电脑前做着表格和文件,做好一个又做另一个,邮件、微信一一发出去,敲打键盘时间长了,手肘隐隐有点痛。来武汉已经三四天了,项目已经衔接好,周一可以开工了,房子也租好了,从宾馆搬了出来,只是饮食起居上还不太习惯,许是还有点水土不服吧!从老陶那儿倒了点白茶,沏了一杯解解乏,清亮亮的茶汤有点惊艳,轻啜了几口,有点败兴,水有漂白粉的味道,大煞风景。依稀还记得,多年前第一次来武汉的那些往事,酸
- 穿越之新纪元:5
畅想之心
5节,挑选最合适的人耳机里说:“谈不上监控,我这边本来就能看到你们那里的一切情况,况且这是公共场合,没有隐私可言。”元区问:“还没有告诉我你是谁?你的身份?从何时开始的?”耳机里说:“我是系统管理员,我叫式戈,也是我的称号。”这层楼的所有设备、仪器都可以由系统管理员控制,是戈在键盘上操作,远程控制离他最近的显示器。只见身边光线闪烁,台上的一个显示器已经启动了,屏幕上一个动画渲染出“是戈”两个大字。
- 2019-11-05
人间自在客
窗外的阳光很亮,那金色的光芒,透过窗帘,照进屋里空乏的角落。我听见风在耳边怒号,也闻见了人间烟火里喧哗的味道。小区里有切割机器的声音在散发嘈杂的声响,车水马龙惊起一路尘埃的噪音,也会时不时,冲进我的耳膜。图片发自App气温在一天天的下降,我可以感知到敲动键盘的手有薄薄的寒凉。有时候我会走进时光,用我已经无法看清世界的双眼去观察这个光怪陆离的世界,我会从视线的一点点延长中,触摸这个深秋的韵味。远处的
- 来自『Li奇怪的奇』的破壳之旅——打字是如何炼成的
Li奇怪的奇
39我第一次认识电脑,触摸到键盘,应该是在我上小学五年级的时候,那年是2000年,刚从农村出来,走进重庆这座大城市,见到了好多新鲜事物,好多高科技产品之前都是在书本上看到过,没想到上五年级的时候就可以亲眼看见并使用电脑。在六店子小学,我们学校开设了一个计算机室,每周有一堂课——计算机课,那是一堂多么向往的课程,当时学了些什么我已经忘记了,主要是见识了一下电脑长什么样子,认识了一下键盘和英文字母,当
- RK3568平台开发系列讲解(PWM篇)使用 sysfs 接口操作 pwm
内核笔记
RK3568
返回专栏总目录文章目录一、查看pwm设备信息二、使用sysfs操作PWM沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!PWM子系统被划分为了三个层次,分别为用户空间、内核空间和硬件层,内核空间包括PWM设备驱动层、PWM核心层和PWM适配器驱动层一、查看pwm设备信息cat/sys/kernel/debug/pwm根据rk3568的数据手册或者设备树可以得到pwm12的设备地址为fe700000,与
- 2022-07-22
一只带了刺的乌龟
为失败找借口正做着题,忽然来了灵感,翻开电脑,将其记下,又正逢窗外下着雨,迎着雨声和键盘的哒哒声,也不失一种美好的意境。此刻正做着一道材料分析题,文本是这样说的:王笑是一名酷爱流行音乐的学生,在期中考试前两星期才开始学习,且一边学习一边听音乐,美其名曰“自我放松”。她想考出好成绩,但没有具体的目标。对于文科复习,她认为只要死记硬背就可以了;对于理科学习,她认为自己缺乏学习数学的能力,并且不愿在数学
- 视频系统矩阵服务器,基于树莓派的视频矩阵控制服务器设计
硴錵
视频系统矩阵服务器
3.1接收并解析键盘指令本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201709/364877.htm视频矩阵控制服务器能够支持多个键盘同时工作,多个键盘连到不同串口上,同时对视频矩阵进行控制。单个串口读取键盘指令的程序流程如图3所示。控制服务器读取键盘串口指令后,根据键盘协议解析每一条指令。键盘常用操作包括切换操作、设置(摄像头)预置位、到达预置位、云台PTZ控制
- Python 数据类型详解:列表、字典、元组与集合的操作指南
敲代码不忘补水
Python编码pythonwindows开发语言
Python数据类型详解:列表、字典、元组与集合的操作指南文章目录Python数据类型详解:列表、字典、元组与集合的操作指南一List列表1获取List中多个数据2修改List对应位置的数据3List列表中的存储类型4其他功能1)扩充入另一个列表2)按位置添加3)移除某索引4)移除某值二Dict字典1其他功能1)按key获取对应的value2)将另一个字典补充到当前字典3)pop调一个item,和
- 2021-04-28【Java 第29天】 GUI
潘冠中Arthur
1-1介绍1.窗口2.弹窗3.面板4.文本框5.按钮6.图片7.监听事件8.鼠标事件9.键盘事件GUI的核心技术:Swing和AWT为什么GUI技术不受欢迎:1.因为界面不美观2.需要jre环境为什么要学习GUI?1.可以写出自己想要的小工具2.了解MVC架构,了解监听1-2AWT介绍(AbstractWindowsTool)1.里面包含了很多类和接口2.元素窗口、按钮、文本框3.在java.aw
- unity中读取键盘操作
Deryck_德瑞克
unity计算机外设游戏引擎
在Unity中读取键盘操作可以通过使用`Input`类来实现。以下是一些常用的方法:1.检测按下的键:if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){//当用户按下空格键时执行的代码}2.持续检测键的状态:if(Input.GetKey(KeyCode.W)){//当用户按住W键时执行的代码}3.检测松开的键:if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape
- Unity Apple Vision Pro 开发(七):UI 交互 + 虚拟键盘
YY-nb
#UnityAppleVisionPro开发applevisionprouiunity
XR开发者社区链接:SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子课程试看:https://www.bilibili.com/video/BV1fS421X7fn完整版课程,答疑仅社区成员可见,可以通过文章开头的链接加入社区。课程内容:使用Unity内置的UGUI搭建UI面板在远距离和近距离与UI进行交互UI按钮点击事件的使用调用VisionPro的系统键盘
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round