JavaScript 学习笔记(Day5)

「写在前面」

本文为 b 站黑马程序员 pink 老师 JavaScript 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度,分享学习笔记,希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容:
1. JavaScript 学习笔记(Day1)
2. JavaScript 学习笔记(Day2)
3. JavaScript 学习笔记(Day3)
4. JavaScript 学习笔记(Day4)


目录

  • 1 对象
  • 2 综合案例
  • 3 拓展

1 对象

今日内容和实战安排:

P64:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=64

1.1 什么是对象

P65:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=65

对象(object):是 JavaScript 数据类型的一种,之前已经学习了数值类型、字符串类型、布尔类型、undefined。对象数据类型可以被理解成是一种数据集合。它由属性方法两部分构成。

1.2 对象使用

1. 对象声明语法
let 对象名 = {}

let 对象名 = new Object()

实际开发中,我们多用花括号。{} 是对象字面量

2. 对象有属性和方法组成
  • 属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…
  • 方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…
let 对象名 = {
属性名: 属性值,
方法名: 函数
}
3. 属性
  • 属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔
  • 多个属性之间使用英文 , 分隔
  • 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
  • 属性名可以使用 "" 或 '', 一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
let obj = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}

P66:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=66

对象本质是无序的数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:

JavaScript 学习笔记(Day5)_第1张图片

1. 属性-查

语法:对象名.属性

let person = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
console.log(person.uname) // pink老师
console.log(person.age) // 18
console.log(person.gender) // 女

2. 属性-改

语法:对象名.属性 = 新值

let person = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
person.gender = '男'
console.log(person.gender) // 男

3. 属性-增

语法:对象名.新属性 = 新值

let person = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
person.address = '武汉黑马'
console.log(person) // {uname: 'pink老师', age: 18, gender: '女', address: '武汉黑马'}

4. 属性-删

语法:delete 对象名.属性

let person = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
delete person.gender
console.log(person) // {uname: 'pink老师', age: 18}

属性-查的另外一种写法

P67:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=67

  • 对于多词属性或则 - 等属性,点操作就不能用了。
  • 我们可以采取: 对象 ['属性']方式, 单引号和双引号都可以
let person = {
'user-name': 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
console.log(person.user-name) // NaN
console.log(person['user-name']) // pink老师
4. 方法

P68:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=68

  • 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
  • 多个属性之间使用英文 , 分隔
  • 方法是依附在对象中的函数
  • 方法名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
let obj = {
uname: '刘德华',
song: function (x, y) {
console.log(x + y)
}
}
// 调用方法
obj.song(1, 2) // 3

1.3 遍历对象

P69:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=69

  • 一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
  • for in 语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名
  • 由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析
  • 一定记住: k 是获得对象的 属性名对象名[k] 是获得 属性值
// 数组,不推荐用 for in 遍历数组
let arr = ['pink', 'red', 'blue']
for (let k in arr) {
console.log(k) // 输出数组的索引号 '0' '1' '2',但是是字符串
console.log(arr[k]) // 输出 'pink' 'red' 'blue'
}
// for in 遍历对象
let obj = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '男'
}
for (let k in obj) {
console.log(k) // 输出属性名 'uname' 'age' 'gender'
console.log(obj[k]) // 输出属性值 'pink老师' 18 '男'
}

P70:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=70

JavaScript 学习笔记(Day5)_第2张图片

1.4 内置对象

P71:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=71

内置对象:JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用

内置对象-Math:

Math 对象是 JavaScript 提供的一个“数学”对象

Math 对象包含的方法有:

  • random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
  • ceil:向上取整
  • floor:向下取整
  • round:四舍五入
  • max:找最大数
  • min:找最小数
  • pow:幂运算
  • abs:绝对值
console.log(Math.ceil(1.1)) // 2
console.log(Math.floor(1.1)) // 1
console.log(Math.round(1.1)) // 1
console.log(Math.round(1.5)) // 2
console.log(Math.max(1,2,3)) // 3
console.log(Math.min(1,2,3)) // 1

P72:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=72

Math.random() 随机数函数, 返回一个0 - 1之间,并且包括0不包括1的随机小数 [0, 1)

// 如何生成0-10的随机数呢?
Math.floor(Math.random() * (10 + 1))

// 如何生成5-10的随机数?
Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5

// 如何生成N-M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N

案例:

P73:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=73

JavaScript 学习笔记(Day5)_第3张图片

P74:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=74

JavaScript 学习笔记(Day5)_第4张图片

P75:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=75

JavaScript 学习笔记(Day5)_第5张图片

2 综合案例

P76:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=76

3 拓展

P77:https://www.bilibili.com/video/BV1Y84y1L7Nn?p=77

3.1 术语解释

术语 解释 举例
关键字 在JavaScript中有特殊意义的词汇 let、var、function、if、else、switch、case、break
保留字 在目前的JavaScript中没意义,但未来可能会具有特殊意义的词汇 int、short、long、char
标识(标识符) 变量名、函数名的另一种叫法
表达式 能产生值的代码,一般配合运算符出现 10 + 3、age >= 18
语句 一段可执行的代码 If () for()

3.2 基本数据类型和引用数据类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
    • string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
    • 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

堆栈空间分配区别:

  1. 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。引用数据类型存放到堆里面

JavaScript 学习笔记(Day5)_第6张图片 简单类型 JavaScript 学习笔记(Day5)_第7张图片 复杂类型
// 简单类型
let num = 10
let num2 = num
num = 20
console.log(num2) // 20

// 复杂类型
let obj1 = {
age: 18
}
let obj2 = obj1
obj1.age = 20
console.log(obj2) // 20

「结束」
alt

本文由 mdnice 多平台发布

你可能感兴趣的:(javascript)