2018-03-30—Activity的四种启动模式

上一次我们了解了Activity的生命周期,也就是说我们在执行不同的操作,Activity会有对应的方法执行顺序。但是这个方法执行顺序是跟Activity的启动模式有关的,在Activity不同的启动模式下,就算相同操作,Activity的方法执行顺序也会不一样。现在我们来看一下Activity的四种启动模式:

Android的启动模式(android:launchMode,我们在AndroidMainfest中,给Activity添加这个属性,就可以设置启动模式):

1.standard(默认启动模式):在默认启动模式下,无论我们之前创建过这个Activity,还是没有创建过,他都会从新创建一个。

2.singleInstance(全局单一模式):每一个Activity都存放到一个新的任务栈(Task)中,所以他们都是位于栈顶。

3.singleTop(栈顶复用模式)

4.singleTask(栈内复用模式)


我们给所有的方法全都打上了对应的Log

试验一下,我们新建一个项目,再创建一个新的活动,然后在活动1里面启动活动2,活动2里面启动活动1,看看他的执行顺序。


活动1启动,点击启动活动2,活动2点击启动活动1

我们最一开始app启动时候启动活动1,一开始的三行代码,就是启动活动1,1进入到了onResume方法,然后点击了以后他进入了onPause方法,随后依次进入2的onCreate、onStart、onResume方法。最后进入1的onStop方法。

在2中我们又启动了1,我们发现他并没有用之前的1,而是重新创建了一个活动1.我们现在把他们依次关闭。


我们点击了一次back键后,我们先对新创建的1进入了onPause方法,然后2的onRestart方法、onStart、onResume方法,最后把新创建的1onStop,最后onDestroy。

我们再点back,

跟上面的步骤一样。

而如果我们把1设为singleInstance(全局唯一模式),然后执行相同的操作,我们来看一下还会是上面的顺序吗。


我们先把活动的启动模式改为singleInstance(注意上面说的话)。然后我们跑程序。


我们发现当我们进入到2后,点击启动1时候,本来应该执行的onCreate变成了onRestart方法。这说明在singleInstance模式下,他不会创建第二个相同的Activity,只会创建一次。

现在我们把MainActivity模式设置为singleTask,再来看一下。


我们发现在2跳转1的时候,我们2最后被destroy掉了。这是因为在singleTop模式下,如果在栈内存在被调用的活动(这里是1,1一开始就启动了),会把该活动置于栈顶,并且把他栈之前位置上面的所有活动全部destroy掉。

当然大家自己也可以试一试singleTop模式,这个就比较好理解了。这里就不说了。

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