Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer

ReporterEditor.cs :设置GUI显示UI,可自己随便改

Reporter.cs:

public int numOfCircleToShow = 1; //此为呼出log转圈数

//To use Reporter just create reporter from menu (Reporter->Create) at first scene your game start.

通过上方工具栏(Reporter->Create) 生成到场景中,并不会被卸载
//then set the ” Scrip execution order ” in (Edit -> Project Settings ) of Reporter.cs to be the highest.

自定义设置代码执行顺序,一般是第一个。

其他文件夹内容基本没用。 

这个应该很好下载,我本地文件有过一些修改,就不传上来了。真机效果图如下。

 

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