前言:参考Vue 官方文档,本文档主要学习组合式 API。
一款 JS 框架,并有两个核心功能:声明式渲染、响应性。
根据不同的需求场景,使用不同方式的 Vue,比如:
无需构建步骤,直接引入 vuejs。
在任何页面中作为 Web Components 嵌入
使用构建步骤,单页应用 (SPA)
全栈 / 服务端渲染 (SSR)
Jamstack / 静态站点生成 (SSG)
开发桌面端、移动端、WebGL,甚至是命令行终端中的界面
Vue 为什么可以称为“渐进式框架”:它是一个可以与你共同成长、适应你不同需求的框架。
单文件组件是 Vue 的标志性功能。*.vue、SFC 就是单文件组件:将一个组件的逻辑 (JS),模板 (HTML) 和样式 (CSS) 封装在同一个文件里。
选项式 API(Options API):包含多个选项的对象来描述组件的逻辑,例如 data、methods 和 mounted。
组合式 API(Composition API):使用导入的 API 函数来描述组件逻辑。通常会与
{{ message }}通过 CDN 以及原生 ES 模块使用 Vue:
{{ message }}使用导入映射表 (Import Maps) 来告诉浏览器如何定位到导入的 vue:
{{ message }}分割代码成单独的 JS 文件,以便管理。
// my-component.js import { ref } from "vue"; export default { setup() { const count = ref(0); return { count }; }, template: `
count is {{ count }}`, };注意:直接点击 index.html,会抛错误,因为 ES 模块不能通过 file:// 协议工作。只能通过 http:// 协议工作。需要启动一个本地的 HTTP 服务器,通过命令行在 HTML 文件所在文件夹下运行 npx serve。
二 基础
1. 创建一个 Vue 应用
1.1 应用实例
通过 createApp 函数创建 Vue 应用实例:
import { createApp } from "vue"; const app = createApp({ /* 根组件选项 */ });
1.2 根组件
createApp 需要传入一个根组件,其他组件将作为其子组件:
import { createApp } from "vue"; // 从一个单文件组件中导入根组件 import App from "./App.vue"; const app = createApp(App);
1.3 挂载应用
调用 .mount() 方法,传入一个 DOM 元素或是 CSS 选择器。它的返回值是根组件实例而非应用实例:
import { createApp } from "vue"; // 从一个单文件组件中导入根组件 import App from "./App.vue"; const app = createApp(App); app.mount("#app");
1.4 应用配置
注意:确保在挂载应用实例之前完成所有应用配置!
import { createApp } from "vue"; // 从一个单文件组件中导入根组件 import App from "./App.vue"; const app = createApp(App); // 应用实例的 .config 对象可以进行一些配置,例如配置错误处理器:用来捕获所有子组件上的错误: app.config.errorHandler = (err) => { /* 处理错误 */ }; // 全局挂载组件 app.component("TodoDeleteButton", TodoDeleteButton); // 全局属性的对象。 app.config.globalProperties.msg = "hello"; app.mount("#app");
1.5 多个应用实例
每个应用都拥有自己的用于配置和全局资源的作用域:
const app1 = createApp({ /* ... */ }); app1.mount("#container-1"); const app2 = createApp({ /* ... */ }); app2.mount("#container-2");
2. 模板语法
2.1 文本插值
最基本的数据绑定是文本插值,使用“Mustache”语法 (即双大括号):
Message: {{ msg }}
2.2 原始 HTML
双大括号会将数据解释为纯文本,若想插入 HTML,需要使用 v-html 指令。
安全警告:动态渲染 HTML 是很危险的,容易造成 XSS 漏洞。仅在内容安全可信时再使用 v-html,并且永远不要使用用户提供的 HTML 内容。
Using text interpolation: {{ rawHtml }}
Using v-html directive:
2.3 Attribute 绑定
绑定 attribute,使用 v-bind 指令:
绑定多个值,通过不带参数的 v-bind。
const objectOfAttrs = { id: "container", class: "wrapper", };
2.4 使用 JS 表达式
数据绑定都支持完整的 JS 表达式,也就是一段能够被求值的 JS 代码。一个简单的判断方法是是否可以合法地写在 return 后面:
{{ number + 1 }} {{ ok ? 'YES' : 'NO' }} {{ message.split('').reverse().join('') }}
可以在绑定的表达式中使用一个组件暴露的方法:
2.5 指令 Directives
指 v- 前缀的特殊 attribute。它的值为 JS 表达式(v-for、v-on、v-slot 除外),指令值变化时响应式的更新 DOM,比如 v-if:
Now you see me
带参数的指令,用':'隔开:
... ...
指令的参数,也可以动态绑定,用 '[ ]' 包裹:
... ...
带修饰符的指令,用 '.' 隔开:
3. 响应式基础
3.1 声明响应式状态
官方推荐使用 ref() 函数来声明响应式状态:
import { ref } from "vue"; const count = ref(0);
ref() 接收参数,并返回一个带有 .value 属性的 ref 对象:
const count = ref(0); console.log(count); // { value: 0 } console.log(count.value); // 0 count.value++; console.log(count.value); // 1
在模板中使用 ref 变量,不需要添加 .value。ref 会自动解包。也可以直接在事件监听器中改变一个 ref:
通过单文件组件(SFC),使用
为什么使用 ref,而不是普通的变量。这是因为 Vue 需要通过.value 属性来实现状态响应性。基础原理是在 getter 中追踪,在 setter 中触发:
// 伪代码,不是真正的实现 const myRef = { _value: 0, get value() { track(); return this._value; }, set value(newValue) { this._value = newValue; trigger(); }, };
要等待 DOM 更新完成后再执行额外的代码,可以使用 nextTick() 全局 API:
import { nextTick } from "vue"; async function increment() { count.value++; await nextTick(); // 现在 DOM 已经更新了 }
3.2 reactive()
reactive(),参数只能是对象类型,返回的是一个原始对象的 Proxy,它和原始对象是不相等的:
const raw = {}; const proxy = reactive(raw); // 代理对象和原始对象不是全等的 console.log(proxy === raw); // false
reactive() 局限性包括:只能用于对象类型(对象,数组,Map,Set)、不能替换整个对象、对结构操作不友好:
let state = reactive({ count: 0 }); // 上面的 ({ count: 0 }) 引用将不再被追踪 // (响应性连接已丢失!) state = reactive({ count: 1 }); // 对解构不友好 const state = reactive({ count: 0 }); // 当解构时,count 已经与 state.count 断开连接 let { count } = state; // 不会影响原始的 state count++; // 该函数接收到的是一个普通的数字 // 并且无法追踪 state.count 的变化 // 我们必须传入整个对象以保持响应性 callSomeFunction(state.count);
reactive() API 有一些局限性,官方建议使用 ref() 作为声明响应式状态的主要 API。博主个人还是喜欢 ref,reactive 混着用,注意那些局限性就可以了。
3.3 额外的 ref 解包细节
一个 ref 会在作为响应式对象的属性被访问或修改时自动解包:
const count = ref(0); const state = reactive({ count, }); console.log(state.count); // 0 state.count = 1; console.log(count.value); // 1
4. 计算属性
4.1 基础示例
computed() 方法期望接收一个 getter 函数,返回为一个计算属性 ref:
Has published books:
{{ publishedBooksMessage }}4.2 计算属性缓存 vs 方法
计算属性值会基于其响应式依赖被缓存。方法调用则总会在重新渲染时再次执行。
4.3 可写计算属性
计算属性默认是只读的。但可以通过设置 get 和 set 函数变成可读可写:
4.4 最佳实践
使用计算属性,不要在里面做异步请求和修改 DOM。并且尽量保持只读。
5. 类与样式绑定
5.1 绑定 HTML class
通过对象来动态切换 class:
可以直接绑定一个对象:
const classObject = reactive({ active: true, "text-danger": false, });
通过数组渲染多个 class:
const activeClass = ref("active"); const errorClass = ref("text-danger");
数组中也可以使用 JS 表达式:
如果组件有多个根元素,透传的 class 需要通过组件的 $attrs 属性来实现指定:
Hi!
This is a child component
Hi!
This is a child component5.2 绑定内联样式
值为对象,对应的是 style 属性:
const activeColor = ref("red"); const fontSize = ref(30);
直接绑定一个样式对象使模板更加简洁:
const styleObject = reactive({ color: "red", fontSize: "13px", });
还可以绑定一个包含多个样式对象的数组:
6. 条件渲染
6.1 v-if、v-else、v-else-if
v-if 指令用于条件性地渲染内容。当值为真时才被渲染:
Vue is awesome!
v-else 为 v-if 添加一个“else 区块”。并且必须跟在一个 v-if 或者 v-else-if 元素后面:
Vue is awesome!
Oh no
v-else-if 提供的是相应于 v-if 的“else if 区块”。可以连续多次使用。并且必须跟在一个 v-if 或者 v-else-if 元素后面:
ABCNot A/B/C可以使用 包裹想要一起切换的元素块,渲染的结果并不会包含这个 元素。v-else、v-else-if 同理:
Title
Paragraph 1
Paragraph 2
6.2 v-show
v-show 仅切换了元素上 display 的 CSS 属性。且不支持在 元素上使用,也不能和 v-else 搭配使用。
6.3 v-if vs v-show
v-if 切换的组件都会被销毁与重建。但是如果初始条件为 false,则不会做任何事,有更高的切换开销。
v-show 切换的组件只有 display 属性被修改,但初始化都会渲染。有更高的渲染开销。
综上:如果切换频繁用 v-show,反之用 v-if。
6.4 v-if 和 v-for
v-if 和 v-for 不推荐同时使用,因为这样二者的优先级不明显。如果二者同时存在一个元素上,v-if 优先执行。
7. 列表渲染
7.1 v-for
v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表:
const parentMessage = ref("Parent"); const items = ref([{ message: "Foo" }, { message: "Bar" }]);
{{ parentMessage }} - {{ index }} - {{ item.message }} 可以使用 of 替代 in:
7.2 v-for 与对象
v-for 可以遍历对象属性:
const myObject = reactive({ title: "How to do lists in Vue", author: "Jane Doe", publishedAt: "2016-04-10", });
{{ index }}. {{ key }}: {{ value }} 7.3 在 v-for 里使用范围值
v-for 可以接受一个整数。从 1~n 开始遍历:
{{ n }}
7.4 上的 v-for
- {{ item.msg }}
7.5 v-for 与 v-if
在同一节点上,v-if 比 v-for 优先级更高。意味着 v-if 的条件无法访问到 v-for 中的变量:
{{ todo.name }} {{ todo.name }} 7.6 通过 key 管理状态
Vue 默认的 “就地更新” 策略是高效的,但当数据源的顺序改变时,Vue 不会随之移动 DOM 顺序,而是就地更新每个元素。解决这一问题需要给每个元素添加一个 Key 值,官方推荐使用 v-for 都添加 key 值:
7.7 数组变化侦测
Vue 能侦听响应式数组的变化。改变原数组的方法:push(),pop(),shift(),unshift(),splice(),sort(),reverse()。不改变元素组:filter(),concat(),slice()。
7.8 展示过滤或排序后的结果
使用 computed,在不修改数据源的前提下,展示过滤或排序后的数据:
const numbers = ref([1, 2, 3, 4, 5]); const evenNumbers = computed(() => { return numbers.value.filter((n) => n % 2 === 0); });
{{ n }} 8. 事件处理
8.1 监听事件
使用 v-on 指令 (简写 @) 来监听 DOM 事件
8.2 内联事件处理器
const count = ref(0);
8.3 方法事件处理器
const name = ref("Vue.js"); function greet(event) { alert(`Hello ${name.value}!`); // `event` 是 DOM 原生事件 if (event) { alert(event.target.tagName); } }
8.4 事件传参
function say(message) { alert(message); }
8.5 在方法中访问原生 DOM
通过 $event 变量访问原生 DOM,或使用内联箭头函数中的 event 形参:
function warn(message, event) { // 这里可以访问原生事件 if (event) { event.preventDefault(); } alert(message); }
8.6 事件修饰符
修饰符是用 . 表示的指令后缀,包含:.stop,.prevent,.self,.capture,.once,.passive:
....capture、.once 和 .passive 修饰符与原生 addEventListener 事件相对应:
......8.7 按键修饰符
.enter,.tab,.delete (捕获“Delete”和“Backspace”两个按键),.esc,.space,.up,.down,.left,.right
9. 表单输入绑定
v-model 数据双向绑定
text = event.target.value" />
9.1 基本用法
9.2 值绑定
9.3 修饰符
10. 生命周期
Vue 组件实例的创建到销毁,一些列的生命周期钩子函数,可以让我们特定阶段运行自己的代码。最常用的是 onMounted、onUpdated 和 onUnmounted:
11. 侦听器
11.1 基本示例
Ask a yes/no question:
{{ answer }}
watch 的第一个参数可以是不同形式的“数据源”:它可以是一个 ref (包括计算属性)、一个响应式对象、一个 getter 函数、或多个数据源组成的数组:
const x = ref(0); const y = ref(0); // 单个 ref watch(x, (newX) => { console.log(`x is ${newX}`); }); // getter 函数 watch( () => x.value + y.value, (sum) => { console.log(`sum of x + y is: ${sum}`); } ); // 多个来源组成的数组 watch([x, () => y.value], ([newX, newY]) => { console.log(`x is ${newX} and y is ${newY}`); });
不能直接监听对象的属性:
const obj = reactive({ count: 0 }); // 错误,因为 watch() 得到的参数是一个 number watch(obj.count, (count) => { console.log(`count is: ${count}`); }); // 解决:提供一个 getter 函数 watch( () => obj.count, (count) => { console.log(`count is: ${count}`); } );
11.2 深层侦听器
给 watch() 传入一个响应式对象,会监听对象的所有属性:
const obj = reactive({ count: 0 }); watch(obj, (newValue, oldValue) => { // 在嵌套的属性变更时触发 // 注意:`newValue` 此处和 `oldValue` 是相等的 // 因为它们是同一个对象! }); obj.count++;
11.3 即时回调的侦听器
watch 默认是懒执行的:仅当数据源变化时,才会执行回调。可以通过设置 immediate:true,立即执行一遍回调:
watch( source, (newValue, oldValue) => { // 立即执行,且当 `source` 改变时再次执行 }, { immediate: true } );
11.4 watchEffect()
侦听器的回调与源完全相同的响应式状态是很常见的。可以用 watchEffect 函数 来简化:
const todoId = ref(1); const data = ref(null); watch( todoId, async () => { const response = await fetch( `https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${todoId.value}` ); data.value = await response.json(); }, { immediate: true } ); // 简化 watchEffect(async () => { const response = await fetch( `https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${todoId.value}` ); data.value = await response.json(); });
11.5 回调的触发时机
修改了监听的响应状态后,默认先触发监听函数,后更新组件。意味着在监听函数中访问的 DOM 是更新前的状态,如果要访问更新后的 DOM,可以通过 fulsh:'post'配置:
watch(source, callback, { flush: "post", }); watchEffect(callback, { flush: "post", }); // 或者 import { watchPostEffect } from "vue"; watchPostEffect(() => { /* 在 Vue 更新后执行 */ });
12. 模板引用
使用 ref attribute 访问 DOM 元素:
12.1 访问模板引用
声明一个同名的 ref:
侦听模板引用 ref 的变化,需要考虑值为 null 的情况:
watchEffect(() => { if (input.value) { input.value.focus(); } else { // 此时还未挂载,或此元素已经被卸载(例如通过 v-if 控制) } });
12.2 v-for 中的模板引用
v-for 使用模板引用时,对应的 ref 包含的是一个数组:
- {{ item }}
12.3 函数模板引用
ref attribute 还可以绑定为一个函数,每次组件更新时都被调用。收到的第一个参数是元素引用:
13. 组件基础
组件允许我们将 UI 划分为独立的、可重用的部分,并且对每个部分进行单独的思考。
13.1 定义一个组件
.vue 文件 (简称 SFC):
13.2 使用组件
官方推荐使用 PascalCase 标签名用于和原生 HTML 标签区分:
Here is a child component!
13.3 传递 props
通过 defineProps 宏,声明可以向组件传递的状态:
{{ title }}
13.4 监听事件
通过 defineEmits 宏,声明需要抛出的事件。子组件可以通过调用内置的 $emit 方法,通过传入事件名称来抛出一个事件:
{{ title }}
13.5 通过插槽来分配内容
通过
元素来实现:
This is an Error for Demo Purposes
Something bad happened. 13.6 动态组件
通过
来在多个组件间作切换,可以使用 保持被切换的组件“存活”的状态:
三 深入组件
1. 注册
1.1 全局注册
使用 .component() 方法,让组件在全局可用:
import { createApp } from "vue"; const app = createApp({}); app.component( // 注册的名字 "MyComponent", // 组件的实现 { /* ... */ } );
.component() 可以链式调用:
app .component("ComponentA", ComponentA) .component("ComponentB", ComponentB) .component("ComponentC", ComponentC);
注意:全局注册存在以下几个问题:1. 全局注册组件后,即使没有被实际使用,仍会被打包在 JS 文件中。2. 全局注册使依赖关系变得不那么明确。不容易定位子组件的实现。
1.2 局部注册
导入后可以直接使用:
1.3 组件名格式
官方推荐使用 PascalCase 作为组件名的注册格式。
2. Props
2.1 Props 声明
使用 defineProps() 宏来声明:
2.2 传递 prop 的细节
如果 prop 的名字很长,官方建议使用 camelCase 形式:
defineProps({ greetingMessage: String, });
传递 props 时,官方推荐以 kebab-case 形式:
传递不同类型的值:
一个对象绑定多个 prop:
const post = { id: 1, title: "My Journey with Vue", };
2.3 单向数据流
props 都遵循单向绑定原则,不允许在子组件中去更改一个 prop。但有两个场景可能想要修改 prop:1.prop 被用于传入初始值,之后想将其作为一个响应式属性。2. 需要对传入的 prop 值做进一步的转换。
2.4 Prop 校验
defineProps({ // 基础类型检查 // (给出 `null` 和 `undefined` 值则会跳过任何类型检查) propA: Number, // 多种可能的类型 propB: [String, Number], // 必传,且为 String 类型 propC: { type: String, required: true, }, // Number 类型的默认值 propD: { type: Number, default: 100, }, // 对象类型的默认值 propE: { type: Object, // 对象或数组的默认值 // 必须从一个工厂函数返回。 // 该函数接收组件所接收到的原始 prop 作为参数。 default(rawProps) { return { message: "hello" }; }, }, // 自定义类型校验函数 propF: { validator(value) { // The value must match one of these strings return ["success", "warning", "danger"].includes(value); }, }, // 函数类型的默认值 propG: { type: Function, // 不像对象或数组的默认,这不是一个 // 工厂函数。这会是一个用来作为默认值的函数 default() { return "Default function"; }, }, });
自定义类或构造函数去验证,校验是否 Person 类的实例:
class Person { constructor(firstName, lastName) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } } defineProps({ author: Person, });
2.5 Boolean 类型转换
3. 事件
3.1 触发与监听事件
模板表达式可以直接使用 $emit 触发自定义事件:
父组件通过@来监听事件:
3.2 事件参数
(count += n)" /> 3.3 声明触发的事件
通过 defineEmits() 宏来声明要触发的事件:
3.4 事件校验
校验事件参数是否符合要求,返回布尔值表明事件是否符合:
4. 组件 v-model
v-model 在 input 上的用法:
v-model 在组件上的用法,通过 modelValue,update:modelValue 设置:
searchText = newValue" />
4.1 v-model 的参数
4.2 多个 v-model 的绑定
4.3 处理 v-model 修饰符
v-model 参数和修饰符一起绑定:
const props = defineProps(['title', 'titleModifiers']) defineEmits(['update:title']) console.log(props.titleModifiers) // { capitalize: true }
5. 透传 Attributes
5.1 Attributes 继承
class、style、id 传递给组件,透传给组件的元素。如果只有一个根节点,默认透传给根节点上,如果有多个根节点,通过 v-bind='$attrs'来确定透传给哪个根节点。
5.2 禁用 Attributes 继承
应用场景:组件只有一个根节点,但透传的 attribute 需要传到其他元素上。通过设置 inheritAttrs 选项为 false,v-bind='$attrs',来完全控制透传:
5.3 在 JS 中访问透传 Attributes
使用 useAttrs() API 来访问一个组件的所有透传 attribute:
6. 插槽
6.1 插槽内容与出口
通过
确定插槽插入的位置:
Click me! 6.2 渲染作用域
插槽内容可以访问父组件的状态,无法访问子组件的状态:
{{ message }}
{{ message }} 6.3 默认内容
外部没有传递内容,展示默认内容:
6.4 具名插槽
通过
来设定,name 默认值为 default:
通过 v-slot 有对应的简写 # 来使用,因此 可以简写为 :
6.5 动态插槽名
... ... 6.6 作用域插槽
插槽内容同时访问父组件和子组件的状态:
{{ slotProps.text }} {{ slotProps.count }} 向具名插槽中传入 props:
具名插槽访问子组件的状态:
{{ headerProps }} {{ defaultProps }} {{ footerProps }} 7. 依赖注入
7.1 Prop 逐级透传问题
解决多层级嵌套的组件,共享祖先状态。使用 provide 和 inject 可以帮助我们解决。
7.2 局部 Provide(提供)
7.3 全局 Provide
import { createApp } from "vue"; const app = createApp({}); app.provide(/* 注入名 */ "message", /* 值 */ "hello!");
7.4 Inject(注入)
7.5 和响应数据配合使用
官方建议将共享状态和修改共享状态的方法都 Provide 出去:
使用 readonly(),注入方就只读不可修改:
8. 异步组件
8.1 基本用法
仅在需要页面渲染时加载组件。实现延迟加载。全局注册:
app.component( "MyComponent", defineAsyncComponent(() => import("./components/MyComponent.vue")) );
局部注册:
8.2 加载与错误状态
异步操作不可避免地会涉及到加载和错误状态:
const AsyncComp = defineAsyncComponent({ // 加载函数 loader: () => import("./Foo.vue"), // 加载中使用的组件 loadingComponent: LoadingComponent, // 展示加载组件前的延迟时间,默认为 200ms delay: 200, // 加载失败后展示的组件 errorComponent: ErrorComponent, // 如果提供了一个 timeout 时间限制,并超时了 // 也会显示这里配置的报错组件,默认值是:Infinity timeout: 3000, });
四 逻辑复用
1. 组合式函数
1.1 什么是 “组合式函数”
“组合式函数”(Composables) 是一个利用 Vue 的组合式 API 来封装和复用有状态逻辑的函数。
1.2 鼠标跟踪器示例
使用组合式 API 实现鼠标跟踪功能:
// mouse.js import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue"; // 按照惯例,组合式函数名以“use”开头 export function useMouse() { // 被组合式函数封装和管理的状态 const x = ref(0); const y = ref(0); // 组合式函数可以随时更改其状态。 function update(event) { x.value = event.pageX; y.value = event.pageY; } // 一个组合式函数也可以挂靠在所属组件的生命周期上 // 来启动和卸载副作用 onMounted(() => window.addEventListener("mousemove", update)); onUnmounted(() => window.removeEventListener("mousemove", update)); // 通过返回值暴露所管理的状态 return { x, y }; }
在组件中使用:
Mouse position is at: {{ x }}, {{ y }}
一个组合式函数可以调用一个或多个其他的组合式函数。这样就可以用多个较小且逻辑独立的单元来组合形成复杂的逻辑。举例来说,我们可以将添加和清除 DOM 事件监听器的逻辑也封装进一个组合式函数中:
// event.js import { onMounted, onUnmounted } from "vue"; export function useEventListener(target, event, callback) { // 如果你想的话, // 也可以用字符串形式的 CSS 选择器来寻找目标 DOM 元素 onMounted(() => target.addEventListener(event, callback)); onUnmounted(() => target.removeEventListener(event, callback)); }
// mouse.js import { ref } from "vue"; import { useEventListener } from "./event"; export function useMouse() { const x = ref(0); const y = ref(0); useEventListener(window, "mousemove", (event) => { x.value = event.pageX; y.value = event.pageY; }); return { x, y }; }
1.3 异步状态示例
在做异步数据请求时,我们常常需要处理不同的状态:加载中、加载成功和加载失败。
1.4 约定和最佳实践
组合式函数约定用驼峰命名法命名,并以“use”作为开头:
import { toValue } from "vue"; function useFeature(maybeRefOrGetter) { // Todo }
1.5 通过抽取组合式函数改变代码结构
组合式 API 会给予你足够的灵活性,让你可以基于逻辑问题将组件代码拆分成更小的函数
1.6 与其他模式的比较
和 Mixin 的对比,mixins 有三个主要的短板:不清晰的数据来源、命名空间冲突、隐式的跨 mixin 交流
和无渲染组件的对比:组合式函数不会产生额外的组件实例开销。
2. 自定义指令
2.1 介绍
自定义指令主要是为了重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑。一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。任何以 v 开头的驼峰式命名的变量都可以被用作一个自定义指令:
全局注册自定义指令:
const app = createApp({}); // 使 v-focus 在所有组件中都可用 app.directive("focus", { /* ... */ });
2.2 指令钩子
指令钩子函数都是可选的:
const myDirective = { // 在绑定元素的 attribute 前 // 或事件监听器应用前调用 created(el, binding, vnode, prevVnode) { // 下面会介绍各个参数的细节 }, // 在元素被插入到 DOM 前调用 beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的父组件 // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用 mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件更新前调用 beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的父组件 // 及他自己的所有子节点都更新后调用 updated(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件卸载前调用 beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件卸载后调用 unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}, };
指令的钩子会传递以下几种参数:
el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。
binding:一个对象,包含以下属性。
value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive="1 + 1" 中,值是 2。
oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 "foo"。
modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
instance:使用该指令的组件实例。
dir:指令的定义对象。
vnode:代表绑定元素的底层 VNode。
prevNode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。
例子如下:
{ arg: 'foo', modifiers: { bar: true }, value: /* `baz` 的值 */, oldValue: /* 上一次更新时 `baz` 的值 */ }
2.3 简化形式
一般情况指令仅需要 mounted 和 updated 实现相同行为,可以直接用一个函数定义指令:
app.directive("color", (el, binding) => { // 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用 el.style.color = binding.value; });
2.4 对象字面量
指令值可以接受一个 JS 对象字面量:
app.directive("demo", (el, binding) => { console.log(binding.value.color); // => "white" console.log(binding.value.text); // => "hello!" });
3. 插件
3.1 接受
插件 (Plugins) 是一种能为 Vue 添加全局功能的工具代码。下面是如何安装一个插件的示例:
import { createApp } from "vue"; const app = createApp({}); app.use(myPlugin, { /* 可选的选项 */ });
构建插件:拥有 install() 方法的对象,接受两个参数一个应用实例和一个传递给 app.use() 的额外参数:
const myPlugin = { install(app, options) { // 配置此应用 }, };
3.2 编写一个插件
编写一个翻译函数,接收一个以 . 作为分隔符的 key 字符串。可以在全局使用,通过 app.config.globalProperties 实现:
// plugins/i18n.js export default { install: (app, options) => { // 注入一个全局可用的 $translate() 方法 app.config.globalProperties.$translate = (key) => { // 获取 `options` 对象的深层属性 // 使用 `key` 作为索引 return key.split(".").reduce((o, i) => { if (o) return o[i]; }, options); }; }, };
翻译字典对象应当作为 app.use() 的额外参数被传入:
import i18nPlugin from "./plugins/i18n"; app.use(i18nPlugin, { greetings: { hello: "Bonjour!", }, });
使用插件:
{{ $translate('greetings.hello') }}
五 内置组件
1. Transition
会在一个元素或组件进入和离开 DOM 时应用动画,如果内容是一个组件,这个组件必须仅有一个根元素。
1.1
组件 可以直接使用,无需注册。动画过渡触发条件:v-if、v-show、
切换组件、改变特殊的 key 属性:
hello
/* 进入,离开的过渡效果 */ .v-enter-active, .v-leave-active { transition: opacity 0.5s ease; } /* 进入前,离开后的DOM状态 */ .v-enter-from, .v-leave-to { opacity: 0; }
1.2 基于 CSS 的过渡效果
有 6 个应用于进入和离开过渡效果的 CSS class:
v-enter-from:进入动画的起始状态。
v-enter-active:进入动画的生效状态。
v-enter-to:进入动画的结束状态。
v-leave-from:离开动画的起始状态。
v-leave-active:离开动画的生效状态。
v-leave-to:离开动画的结束状态。
使用 name prop 自定义过渡效果名:
... .fade-enter-active, .fade-leave-active { transition: opacity 0.5s ease; } .fade-enter-from, .fade-leave-to { opacity: 0; }
CSS 的 transition,显示样式是 DOM 的 css 的样式,只需定义进入前,离开后的 css 即可:
hello
/* 进入和离开动画可以使用不同 持续时间和速度曲线。 */ .slide-fade-enter-active { transition: all 0.3s ease-out; } .slide-fade-leave-active { transition: all 0.8s cubic-bezier(1, 0.5, 0.8, 1); } .slide-fade-enter-from, .slide-fade-leave-to { transform: translateX(20px); opacity: 0; }
CSS 的 animation:
Hello here is some bouncy text!
.bounce-enter-active { animation: bounce-in 0.5s; } .bounce-leave-active { animation: bounce-in 0.5s reverse; } @keyframes bounce-in { 0% { transform: scale(0); } 50% { transform: scale(1.25); } 100% { transform: scale(1); } }
可自定义过渡 class,在你想集成第三方 CSS 动画库时非常有用,比如 Animate.css:
enter-from-class
enter-active-class
enter-to-class
leave-from-class
leave-active-class
leave-to-class
hello
在深层级的元素上触发过渡效果:
Hello/* 应用于嵌套元素的规则 */ .nested-enter-active .inner, .nested-leave-active .inner { transition: all 0.3s ease-in-out; } .nested-enter-from .inner, .nested-leave-to .inner { transform: translateX(30px); opacity: 0; } /* 延迟嵌套元素的进入以获得交错效果 */ .nested-enter-active .inner { transition-delay: 0.25s; } /* ... 省略了其他必要的 CSS */
等待所有内部元素的过渡完成,传入 duration prop 来显式指定过渡的持续时间 (以毫秒为单位):
... ... 1.3 JS 钩子
// 在元素被插入到 DOM 之前被调用 // 用这个来设置元素的 "enter-from" 状态 function onBeforeEnter(el) {} // 在元素被插入到 DOM 之后的下一帧被调用 // 用这个来开始进入动画 function onEnter(el, done) { // 调用回调函数 done 表示过渡结束 // 如果与 CSS 结合使用,则这个回调是可选参数 done(); } // 当进入过渡完成时调用。 function onAfterEnter(el) {} // 当进入过渡在完成之前被取消时调用 function onEnterCancelled(el) {} // 在 leave 钩子之前调用 // 大多数时候,你应该只会用到 leave 钩子 function onBeforeLeave(el) {} // 在离开过渡开始时调用 // 用这个来开始离开动画 function onLeave(el, done) { // 调用回调函数 done 表示过渡结束 // 如果与 CSS 结合使用,则这个回调是可选参数 done(); } // 在离开过渡完成、 // 且元素已从 DOM 中移除时调用 function onAfterLeave(el) {} // 仅在 v-show 过渡中可用 function onLeaveCancelled(el) {}
如果仅有 JS 控制过渡,最好手动加上:css='false',防止 CSS 规则意外干扰过渡:
... 1.4 可复用过渡效果
将
封装成组件:
Hello1.5 出现时过渡
在节点初次渲染时应用过渡效果,添加 appear:
... 1.6 元素间过渡
可以通过 v-if、v-else、v-else-if 进行元素之间的过渡,只要保证只有一个元素被渲染即可:
1.7 过渡模式
在DOM切换时,进入和离开动画是同时开始的,就会出现布局问题,可以通过 position: absolute 解决,但是可能不符合需求,可以使用 mode 来解决:
... 1.8 组件间过渡
1.9 动态过渡
可以提前定义很多 css 动画和过渡,通过 name 进行动态过渡:
2. TransitionGroup
v-for 列表元素的插入、移除、顺序改变添加动画。
2.1 和
的区别 有基本相同的 props、过渡 class、JS 钩子。区别如下:
默认情况,不会渲染一个容器元素,可以指定 tag prop 作为一个容器渲染。
过渡模式不可用,因为不是在互斥元素之间切换。
列表元素必须有独一无二的 key。
CSS 过渡实在列表元素上,不是容器元素上。
2.2 进入/离开动画
{{ item }} .list-enter-active, .list-leave-active { transition: all 0.5s ease; } .list-enter-from, .list-leave-to { opacity: 0; transform: translateX(30px); }
2.3 移动动画
上面的过渡,插入和移除元素周围元素会发生跳跃性的移动,不顺滑,可以添加额外的 CSS 规则来优化:
.list-move, /* 对移动中的元素应用的过渡 */ .list-enter-active, .list-leave-active { transition: all 0.5s ease; } .list-enter-from, .list-leave-to { opacity: 0; transform: translateX(30px); } /* 确保将离开的元素从布局流中删除 以便能够正确地计算移动的动画。 */ .list-leave-active { position: absolute; }
2.4 渐进延迟列表动画
通过 JS 钩子读取元素的 data,实现渐进延迟动画:
{{ item.msg }} function onEnter(el, done) { gsap.to(el, { opacity: 1, height: "1.6em", delay: el.dataset.index * 0.15, onComplete: done, }); }
3. KeepAlive
作用是缓存被移除的组件实例。
3.1 基本使用
动态组件
切换时,组件实例会被销毁,组件的状态会丢失,在切回来时,状态都被重置。如果需要保留组件的状态可以使用 将需要缓存的组件包裹:
3.2 包含/排除
默认缓存包含的所有组件,可以通过 include 和 exclude 来定制该行为:
tips: 因为是根据 name 进行匹配的,所以组件需要显示声明一个 name 选项。在
tips:onActivated 在组件挂载时也会调用,onDeactivated 组件卸载时也会调用。两个钩子不仅对根组件有效,对缓存树下的子孙组件也有效。
4. Teleport
可以传送组件内部模板到组件外部去。
4.1 基本用法
应用场景:组件的一部分在业务逻辑上看属于这个组件,但是在视图角度看,它应该被渲染在 Vue 应用的外部的其他地方。
例子:全屏的模态框。理想情况下,我们希望模态框和按钮在同一个组件上,但这样有个问题,就是该模态框会和按钮一样渲染在 DOM 结构很很深的地方,导致模态框的 CSS 布局代码就很难写。
带问题的写法,下面例子中,如果使用 position:fixed 有个条件,就是祖先元素不能设置 transform、perspective、filter 样式属性,如果设置了会破坏模态框的布局,还有个问题是模态框的 z-index 受限于它的容器,如果有其他元素与
重叠并有更高的 z-index,则模态框会被覆盖:
Tooltips with Vue 3 Teleport
Hello from the modal!
可以使用
解决此类问题,接受一个 to prop 来指定传送的位置,to 值可以是 CSS 选择器,也可以是 DOM 元素,如下,就是将代码片段传送到 body 标签下:
Hello from the modal!
tips: to 目标必须已经存在与 DOM 中,理想是挂载到 VUE 应用 DOM 数外的元素,如果目标元素是 Vue 渲染的,需要确保挂载 Teleport 之前挂载该元素。
4.2 搭配组件使用
只改变了渲染的 DOM 结构,不影响组件间的逻辑关系,props 和触发的事件照常工作。父组件的注入也会按预期。 4.3 禁用 Teleport
桌面端和移动端需要不同的展示:
... 4.4 多个 Teleport 共享目标
多个 Teleport 组件可以挂载到相同的目标元素上,顺序就是简单的顺序叠加:
A B渲染后:
AB5. Suspense
实验性功能,用来协调对异步依赖的处理。
5.1 异步依赖
如下结构,渲染这些组件需要一些异步数据,如果没有
,每个组件都有自己的加载、报错、完成等状态。最坏的情况下,可能看到三个加载旋转按钮,然后在不同时间报错。 有了
后,可以在等待多个组件异步依赖结果时,在顶层展示加载中或加载失败状态。
可以等待的异步依赖有两种:1. 带有异步 setup()钩子的组件,包含使用 {{ posts }} 5.2 加载中状态
有两个默认插槽:#default 和#fallback。 在初始渲染时,展示默认插槽内容,当遇到异步依赖,则会进入挂起状态。挂起状态展示#fallbck 内容。
进入完成状态后,只有默认插槽的根节点被替换时,
才会重新挂起。组件树中新的深层次的异步依赖不会造成 回退到挂起状态。 发生回退时,后备内容不会立即展示出来,相反,在等待新内容和异步依赖完成时,会展示#defalut 内容,可以 timeout prop 进行配置,等待超时,才会展示后备内容,如果 timeout 为 0 将导致替换内容时立即显示后备内容。
Loading... 5.3 事件
有三个事件:1. pending 进入挂起状态时触发。2. resolve default 插槽完成获取新内容触发。3. fallback fallback 插槽的内容显示时触发。
可以使用这些事件,在加载新组件时在之前的 DOM 最上层显示一个加载指示器。
5.4 错误处理
组件自身目前还不提供错误处理,不过你可以使用 errorCaptured 选项或者 onErrorCaptured() 钩子,在使用到 的父组件中捕获和处理异步错误。 5.5 和其他组件结合
通常会与
、 、 等组件结合使用。这些组件的嵌套顺序很重要:
正在加载... 六 应用规模化
1. 单文件组件
1.1 介绍
Vue 的单文件组件简称 SFC,是一种特殊的文件格式,可以将 Vue 组件的模板、逻辑、样式封装在 SFC 中:
{{ greeting }}
1.2 为什么使用 SFC
使用 SFC 必须使用构建工具,作为回报带来了以下有点:
编写模块化的组件
让本来就强相关的关注点自然内聚
预编译模板,避免运行时的编译开销
组件作用域的 CSS
在使用组合式 API 时语法更加简单
通过交叉分析模板和逻辑代码能进行更多编译时优化
更好的 IDE 支持,提供自动补全和对模板表达式的类型检查
开箱即用的模块热更新(HMR)支持
SFC 是 Vue 框架提供的一个功能,下列场景都是官方推荐的项目组织方式:
单页面应用(SPA)
静态站点构建(SSG)
任何值得引入构建步骤以获得更好的开发体验(DX)的项目
1.3 SFC 是如何工作的
Vue SFC 是一个框架的文件格式,必须交由@vue/compiler-sfc 编译为标准的 JS 和 CSS,编译后的 SFC 是一个标准的 JS(ES)模块,意味着可以像导入其他 ES 模块一样导入 SFC:
import MyComponent from "./MyComponent.vue"; export default { components: { MyComponent, }, };
1.4 如何看待关注点分离
前端开发的关注点不是完全基于文件类型分离的。前端工程化的最终目的都是为了能够更好地维护代码。
关注点分离不应该是教条式的按文件类型区分和分离,这并不能帮助我们提高开发效率。
在现代的 UI 开发中,建议将他们划分为松散耦合的组件,再按需组合起来。在一个组件中其模板、逻辑、样式就是又内在联系的、是耦合的,将他们放在一起使组件更具有内聚行和可维护性。
2. 工具链
2.1 在线尝试
Vue SFC 演练场
StackBlitz 中的 Vue + Vite
2.2 项目脚手架
Vite 是一个轻量级的、速度极快的构建工具,对 Vue SFC 提供第一优先级支持,作者是尤雨溪,也是 VUE 的作者。使用 Vite 创建项目,这个命令会安装和执行 create-vue,它是 Vue 提供的官方脚手架工具。
Vue CLI是官方提供基于 webpack 的 Vue 工具链,现在处于维护阶段,官方建议使用 Vite 开始新项目。
2.3 IDE 支持
推荐使用的 IDE 是 VSCode,配合 Volar 插件,提供语法高亮。
2.4 浏览器开发者插件
Chrome 扩展商店页,安装这个插件可能需要科学上网,安装后我们可以浏览一个 Vue 应用的组件树,查看各组件的状态,追踪状态管理的事件。
2.5 TS
Volar 插件能够为 Home | About | Broken Link
4. 状态管理
4.1 什么是状态管理
多个组件共享一个共同的状态,应用场景:1.多个视图可能都依赖于同一份状态。2.来自不同视图的交互也可能需要更改同一份状态。
可行方法 1:将共享状态“提升”到共同的祖先组件上去,再通过 props 传递下来。如果组件数结构很深,会导致 Prop 逐级透传问题。
可行方法 2:通过模板引用获取父子组件实例,会导致代码难以维护。
最简单直接的方法:抽取共享状态放在全局单例中管理。
4.2 用响应式 API 做简单状态管理
用 reactive() 来创建一个响应式对象,并将它导入到多个组件中:
// store.js import { reactive } from "vue"; export const store = reactive({ count: 0, });
From A: {{ store.count }}
From B: {{ store.count }}
但是这样做有个问题,任意一个导入了 store 的组件都可以随意修改它的状态,是不太容易维护的。建议在 store 上定义方法,方法的名称应该要能表达出行动的意图:
// store.js import { reactive } from "vue"; export const store = reactive({ count: 0, increment() { this.count++; }, });
4.3 SSR 相应细节
服务端渲染 (SSR) 的应用,由于 store 是跨多个请求共享的单例,上述模式可能会导致问题。
4.4 Pinia
Pinia 有 Vue 核心团队维护。官方建议使用 Pinia。Pinia 提供了更简洁直接的 API,并提供了组合式风格的 API,最重要的是,在使用 TypeScript 时它提供了更完善的类型推导。
5. 测试
5.1 为什么需要测试
自动化测试能预防无意引入的 bug,并鼓励开发者将应用分解为可测试、可维护的函数、模块、类和组件。这能够帮助你和你的团队更快速、自信地构建复杂的 Vue 应用。
5.2 何时测试
越早越好!官方建议你尽快开始编写测试。拖得越久,应用就会有越多的依赖和复杂性,想要开始添加测试也就越困难。
5.3 测试的类型
单元测试:检查给定函数、类或组合式函数的输入是否产生预期的输出或副作用。
组件测试:检查你的组件是否正常挂载和渲染、是否可以与之互动,以及表现是否符合预期。
端到端测试:检查跨越多个页面的功能,并对生产构建的 Vue 应用进行实际的网络请求。这些测试通常涉及到建立一个数据库或其他后端。
5.4 单元测试
编写单元测试是为了验证小的、独立的代码单元是否按预期工作。侧重于逻辑上的正确性,只关注应用整体功能的一小部分。将捕获函数的业务逻辑和逻辑正确性的问题。以 increment 函数为例:如果任何一条断言失败了,那么问题一定是出在 increment 函数上:
// helpers.js export function increment(current, max = 10) { if (current < max) { return current + 1; } return current; }
// helpers.spec.js import { increment } from "./helpers"; describe("increment", () => { test("increments the current number by 1", () => { expect(increment(0, 10)).toBe(1); }); test("does not increment the current number over the max", () => { expect(increment(10, 10)).toBe(10); }); test("has a default max of 10", () => { expect(increment(10)).toBe(10); }); });
单元测试通常适用于独立的业务逻辑、组件、类、模块或函数,不涉及 UI 渲染、网络请求或其他环境问题。一个组件可以通过两种方式测试:
白盒:单元测试,白盒测试知晓一个组件的实现细节和依赖关系。它们更专注于将组件进行更 独立 的测试。这些测试通常会涉及到模拟一些组件的部分子组件,以及设置插件的状态和依赖性(例如 Pinia)。
黑盒:组件测试,黑盒测试不知晓一个组件的实现细节。这些测试尽可能少地模拟,以测试组件在整个系统中的集成情况。它们通常会渲染所有子组件,因而会被认为更像一种“集成测试”。请查看下方的组件测试建议作进一步了解。
Vitest 正是一个针对此目标设计的单元测试框架,它由 Vue / Vite 团队成员开发和维护。在 Vite 的项目集成它会非常简单,而且速度非常快。
5.5 组件测试
组件测试应该捕捉组件中的 prop、事件、提供的插槽、样式、CSS class 名、生命周期钩子,和其他相关的问题。当进行测试时,请记住,测试这个组件做了什么,而不是测试它是怎么做到的。
5.6 端到端(E2E)测试
端到端测试的重点是多页面的应用表现,针对你的应用在生产环境下进行网络请求。他们通常需要建立一个数据库或其他形式的后端,甚至可能针对一个预备上线的环境运行。
端到端测试通常会捕捉到路由、状态管理库、顶级组件(常见为 App 或 Layout)、公共资源或任何请求处理方面的问题。如上所述,它们可以捕捉到单元测试或组件测试无法捕捉的关键问题。
5.7 用例指南
添加 Vitest 到项目中:
npm install -D vitest happy-dom @testing-library/vue
更新 Vite 配置:
// vite.config.js import { defineConfig } from "vite"; export default defineConfig({ // ... test: { // 启用类似 jest 的全局测试 API globals: true, // 使用 happy-dom 模拟 DOM // 这需要你安装 happy-dom 作为对等依赖(peer dependency) environment: "happy-dom", }, });
接着,创建名字以 \*.test.js 结尾的文件。放在项目根目录下的 test 目录中,或者放在源文件旁边的 test 目录中。Vitest 会使用命名规则自动搜索它们:
// MyComponent.test.js import { render } from "@testing-library/vue"; import MyComponent from "./MyComponent.vue"; test("it should work", () => { const { getByText } = render(MyComponent, { props: { /* ... */ }, }); // 断言输出 getByText("..."); });
最后,在 package.json 之中添加测试命令,然后运行它:
{ // ... "scripts": { "test": "vitest" } }
npm run test
6. 服务端渲染(SSR)
6.1 总览
6.1.1 什么是 SSR?
Vue 也支持将组件在服务端直接渲染成 HTML 字符串,作为服务端响应返回给浏览器,最后在浏览器端将静态的 HTML“激活”(hydrate) 为能够交互的客户端应用。
6.1.2 为什么要用 SSR?
更快的首屏加载:服务端渲染的 HTML 无需等到所有的 JS 都下载并执行完成之后才显示,所以你的用户将会更快地看到完整渲染的页面。更快的数据库连接。
统一的心智模型:你可以使用相同的语言以及相同的声明式、面向组件的心智模型来开发整个应用,而不需要在后端模板系统和前端框架之间来回切换。
更好的 SEO:搜索引擎爬虫可以直接看到完全渲染的页面。
6.1.3 SSR 的弊端
开发限制:浏览器端特定的代码只能在某些生命周期钩子中使用;一些外部库可能需要特殊处理才能在服务端渲染的应用中运行。
更多的构建、部署要求:服务端渲染的应用需要一个能让 Node.js 服务器运行的环境,不像完全静态的 SPA 那样可以部署在任意的静态文件服务器上。
更高的服务端负载:在 Node.js 中渲染一个完整的应用要比仅仅托管静态文件更加占用 CPU 资源,因此如果你预期有高流量,请为相应的服务器负载做好准备,并采用合理的缓存策略。
6.1.4 SSR vs. SSG
静态站点生成 (Static-Site Generation,缩写为 SSG),也被称为预渲染,是另一种流行的构建快速网站的技术。
如果用服务端渲染一个页面所需的数据对每个用户来说都是相同的,那么我们可以只渲染一次,提前在构建过程中完成,而不是每次请求进来都重新渲染页面。预渲染的页面生成后作为静态 HTML 文件被服务器托管。
SSG 保留了和 SSR 应用相同的性能表现:它带来了优秀的首屏加载性能。同时,它比 SSR 应用的花销更小,也更容易部署,因为它输出的是静态 HTML 和资源文件。这里的关键词是静态:SSG 仅可以用于消费静态数据的页面,即数据在构建期间就是已知的,并且在多次部署期间不会改变。每当数据变化时,都需要重新部署。
如果你调研 SSR 只是为了优化为数不多的营销页面的 SEO (例如 /、/about 和 /contact 等),那么你可能需要 SSG 而不是 SSR。SSG 也非常适合构建基于内容的网站,比如文档站点或者博客。
6.2 基础教程
6.2.1 渲染一个应用
创建一个新的文件夹,cd 进入
执行 npm init -y
在 package.json 中添加 "type": "module" 使 Node.js 以 ES modules mode 运行
执行 npm install vue
创建一个 example.js 文件:
// 此文件运行在 Node.js 服务器上 import { createSSRApp } from "vue"; // Vue 的服务端渲染 API 位于 `vue/server-renderer` 路径下 import { renderToString } from "vue/server-renderer"; const app = createSSRApp({ data: () => ({ count: 1 }), template: ``, }); renderToString(app).then((html) => { console.log(html); });
接着运行:
node example.js
它应该会在命令行中打印出如下内容:
然后我们可以把 Vue SSR 的代码移动到一个服务器请求处理函数里,它将应用的 HTML 片段包装为完整的页面 HTML。接下来的几步我们将会使用 express,执行 npm install express,创建下面的 server.js 文件:
import express from "express"; import { createSSRApp } from "vue"; import { renderToString } from "vue/server-renderer"; const server = express(); server.get("/", (req, res) => { const app = createSSRApp({ data: () => ({ count: 1 }), template: ``, }); renderToString(app).then((html) => { res.send(`
Vue SSR Example ${html}`); }); }); server.listen(3000, () => { console.log("ready"); });最后,执行 node server.js,访问 http://localhost:3000。你应该可以看到页面中的按钮了。
6.2.2 客户端激活
点击按钮是无效的,因为这段 HTML 在客户端是完全静态的,浏览器中没有加载 Vue。为了让按钮可以交互,让 Vue 创建一个与服务端完全相同的应用实例,并将每个组件与它应该控制的 DOM 节点相匹配,并添加 DOM 事件监听器。使用 createSSRApp():
// 该文件运行在浏览器中 import { createSSRApp } from "vue"; const app = createSSRApp({ // ...和服务端完全一致的应用实例 }); // 在客户端挂载一个 SSR 应用时会假定 // HTML 是预渲染的,然后执行激活过程, // 而不是挂载新的 DOM 节点 app.mount("#app");
6.2.3 代码结构
服务器和客户端共享相同的应用代码,称它们为通用代码。将应用的创建逻辑拆分到一个单独的文件 app.js 中:
// app.js (在服务器和客户端之间共享) import { createSSRApp } from "vue"; export function createApp() { return createSSRApp({ data: () => ({ count: 1 }), template: ``, }); }
客户端导入通用代码:
// client.js import { createApp } from "./app.js"; createApp().mount("#app");
服务器导入通用代码:
// server.js (不相关的代码省略) import { createApp } from "./app.js"; server.get("/", (req, res) => { const app = createApp(); renderToString(app).then((html) => { // ... }); });
在浏览器中加载客户端文件,还需要:
添加 server.use(express.static('.')) 到 server.js,托管客户端文件。
将 添加到 HTML 外壳以加载客户端入口文件。
通过在 HTML 外壳中添加 Import Map 以支持在浏览器中使用 import \* from 'vue'。
6.3 更通用的解决方案
生产就绪一个完整的 SSR 应用,实现会非常复杂,官方推荐Nuxt,一个构建于 Vue 生态系统之上的全栈框架,官方强烈建议你试一试。
6.4 书写 SSR 友好的代码
遵循以下原则:
响应性在服务端是不必要的。默认情况是禁用的。
避免在 setup() 或者 ';
那么它将被转义为如下的 HTML:
<script>alert("hi")</script>
4.4 潜在的危险
在任何 Web 应用中,允许以 HTML、CSS 或 JS 形式执行未经无害化处理的、用户提供的内容都有潜在的安全隐患,因此这应尽可能避免。
4.5 最佳实践
最基本的规则就是只要你允许执行未经无害化处理的、用户提供的内容 (无论是 HTML、JS 还是 CSS),你就可能面临攻击。无论是使用 Vue、其他框架,或是不使用框架,道理都是一样的。
官方建议你熟读这些资源:HTML5 安全手册, OWASP 的跨站脚本攻击 (XSS) 防护手册
4.6 后端协调
类似跨站请求伪造 (CSRF/XSRF) 和跨站脚本引入 (XSSI) 这样的 HTTP 安全漏洞,主要由后端负责处理,因此它们不是 Vue 职责范围内的问题。
4.7 服务端渲染(SSR)
在使用 SSR 时请确保遵循SSR 文档给出的最佳实践来避免产生漏洞。
八 进阶主题
1. 使用 Vue 的多种方式
世上没有一种方案可以解决所有问题,所以 Vue 被设计成灵活的框架。
独立脚本:Vue 可以以一个单独 JS 文件的形式使用,无需构建步骤!
作为 Web Component 嵌入: Vue 来构建标准的 Web Component,这些 Web Component 可以嵌入到任何 HTML 页面中,无论它们是如何被渲染的。
单页面应用(SPA):一些应用在前端需要具有丰富的交互性、较深的会话和复杂的状态逻辑。
全栈/SSR:纯客户端的 SPA 在首屏加载和 SEO 方面有显著的问题,
JAMStack/SSR:如果所需的数据是静态的,那么服务端渲染可以提前完成。这一技术通常被称为静态站点生成 (SSG),也被称为 JAMStack。
Web 以外:Vue 可以构建桌面应用、移动端应用、3DWebGL
2. 组合式 Api 常见问答
2.1 什么是组合式 API
组合式 API (Composition API) 是一系列 API 的集合,使用函数而不是声明选项的方式书写 Vue 组件
响应式 API:例如 ref() 和 reactive()
生命周期钩子:例如 onMounted() 和 onUnmounted()
依赖注入:例如 provide() 和 inject()
2.2 为什么要有组合式 API
更好的逻辑复用、更灵活的代码组织、更好的类型推导、更小的生产包体积
2.3 与选项式 API 的关系
在写组合式 API 的代码时也运用上所有普通 JS 代码组织的最佳实践。组合式 API 能够覆盖所有状态逻辑方面的需求。
2.4 与 ClassApi 的关系
官方不再推荐在 Vue 3 中使用 Class API,因为组合式 API 提供了很好的 TypeScript 集成,并具有额外的逻辑重用和代码组织优势。
2.5 与 React Hooks 的对比
React Hooks 在组件每次更新时都会重新调用。
3. 深入响应式系统
Vue 最标志性的功能就是其低侵入性的响应式系统。
3.1 什么是响应性
这个 update() 函数会产生一个副作用,或者就简称为作用 (effect),因为它会更改程序里的状态,A0 和 A1 被视为这个作用的依赖 (dependency),因为它们的值被用来执行这个作用。因此这次作用也可以说是一个它依赖的订阅者 (subscriber):
let A2; function update() { A2 = A0 + A1; }
whenDepsChange() 函数有如下的任务:
当一个变量被读取时进行追踪。例如我们执行了表达式 A0 + A1 的计算,则 A0 和 A1 都被读取到了。
如果一个变量在当前运行的副作用中被读取了,就将该副作用设为此变量的一个订阅者。例如由于 A0 和 A1 在 update() 执行时被访问到了,则 update() 需要在第一次调用之后成为 A0 和 A1 的订阅者。
探测一个变量的变化。例如当我们给 A0 赋了一个新的值后,应该通知其所有订阅了的副作用重新执行。
whenDepsChange(update);
3.2 Vue 中响应性是怎么工作的
在 JS 中有两种劫持 property 访问的方式:getter / setters 和 Proxies。Vue 2 使用 getter / setters,Vue 3 中则使用了 Proxy 来创建响应式对象:
function reactive(obj) { return new Proxy(obj, { get(target, key) { track(target, key); return target[key]; }, set(target, key, value) { target[key] = value; trigger(target, key); }, }); } function ref(value) { const refObject = { get value() { track(refObject, "value"); return value; }, set value(newValue) { value = newValue; trigger(refObject, "value"); }, }; return refObject; }
4. 渲染机制
4.1 虚拟 DOM
虚拟 DOM (Virtual DOM,简称 VDOM) 是一种编程概念,意为将目标所需的 UI 通过数据结构“虚拟”地表示出来,保存在内存中,然后将真实的 DOM 与之保持同步。
这里所说的 vnode 即一个纯 JS 的对象 (一个“虚拟节点”),它代表着一个
元素。它包含我们创建实际元素所需的所有信息。它还包含更多的子节点,这使它成为虚拟 DOM 树的根节点。一个运行时渲染器将会遍历整个虚拟 DOM 树,并据此构建真实的 DOM 树。这个过程被称为挂载 (mount)。
如果我们有两份虚拟 DOM 树,渲染器将会有比较地遍历它们,找出它们之间的区别,并应用这其中的变化到真实的 DOM 上。这个过程被称为更新 (patch),又被称为“比对”(diffing) 或“协调”(reconciliation)。
const vnode = { type: "div", props: { id: "hello", }, children: [ /* 更多 vnode */ ], };
4.2 渲染管线
Vue 组件挂载时会发生如下几件事:编译:Vue 模板被编译为渲染函数、挂载:运行时渲染器调用渲染函数,遍历返回的虚拟 DOM 树、更新:当一个依赖发生变化后,副作用会重新运行,这时候会创建一个更新后的虚拟 DOM 树。
4.3 模板 vs 渲染函数
Vue 模板会被预编译成虚拟 DOM 渲染函数。
5. 渲染函数 & JSX
5.1 基础用法
Vue 提供了一个 h() 函数用于创建 vnodes:
import { h } from "vue"; const vnode = h( "div", // type { id: "foo", class: "bar" }, // props [ /* children */ ] );
h() 函数的使用方式非常的灵活:
// 除了类型必填以外,其他的参数都是可选的 h("div"); h("div", { id: "foo" }); // attribute 和 property 都能在 prop 中书写 // Vue 会自动将它们分配到正确的位置 h("div", { class: "bar", innerHTML: "hello" }); // 像 `.prop` 和 `.attr` 这样的的属性修饰符 // 可以分别通过 `.` 和 `^` 前缀来添加 h("div", { ".name": "some-name", "^width": "100" }); // 类与样式可以像在模板中一样 // 用数组或对象的形式书写 h("div", { class: [foo, { bar }], style: { color: "red" } }); // 事件监听器应以 onXxx 的形式书写 h("div", { onClick: () => {} }); // children 可以是一个字符串 h("div", { id: "foo" }, "hello"); // 没有 props 时可以省略不写 h("div", "hello"); h("div", [h("span", "hello")]); // children 数组可以同时包含 vnodes 与字符串 h("div", ["hello", h("span", "hello")]);
得到的 vnode 为如下形式:
const vnode = h("div", { id: "foo" }, []); vnode.type; // 'div' vnode.props; // { id: 'foo' } vnode.children; // [] vnode.key; // null
5.2 JSX/TSX
JSX 是 JS 的一个类似 XML 的扩展,有了它,我们可以用以下的方式来书写代码:
const vnode =
hello;在 JSX 表达式中,使用大括号来嵌入动态值:
const vnode =
hello, {userName};5.3 渲染函数案例
// v-if h('div', [ok.value ? h('div', 'yes') : h('span', 'no')]) // 等价于
// v-for h( 'ul', // assuming `items` is a ref with array value items.value.map(({ id, text }) => { return h('li', { key: id }, text) }) ) // 等价于yesno// v-on h( 'button', { onClick(event) { /* ... */ } }, 'click me' ) // 等价于 // 事件修饰符 h('input', { onClickCapture() { /* 捕捉模式中的监听器 */ }, onKeyupOnce() { /* 只触发一次 */ }, onMouseoverOnceCapture() { /* 单次 + 捕捉 */ } }) // 等价于 // 组件 import Foo from './Foo.vue' import Bar from './Bar.jsx' function render() { return h('div', [h(Foo), h(Bar)]) } // 等价于
- {{ text }}
// 传递插槽 // 单个默认插槽 h(MyComponent, () => 'hello') // 等价于hello // 具名插槽 // 注意 `null` 是必需的 // 以避免 slot 对象被当成 prop 处理 h(MyComponent, null, { default: () => 'default slot', foo: () => h('div', 'foo'), bar: () => [h('span', 'one'), h('span', 'two')] }) // 等价于default slot // 内置组件 import { h, KeepAlive, Teleport, Transition, TransitionGroup } from 'vue' export default { setup () { return () => h(Transition, { mode: 'out-in' }, /* ... */) } } // 等价于fooone two// v-model export default { props: ['modelValue'], emits: ['update:modelValue'], setup(props, { emit }) { return () => h(SomeComponent, { modelValue: props.modelValue, 'onUpdate:modelValue': (value) => emit('update:modelValue', value) }) } } // 等价于 // 自定义指令 import { h, withDirectives } from 'vue' // 自定义指令 const pin = { mounted() { /* ... */ }, updated() { /* ... */ } } // const vnode = withDirectives(h('div'), [ [pin, 200, 'top', { animate: true }] ]) // 模板引用 import { h, ref } from 'vue' export default { setup() { const divEl = ref() // return () => h('div', { ref: divEl }) } }6. Vue 与 Web Components
Web Components 是一组 web 原生 API 的统称,允许开发者创建可复用的自定义元素 (custom elements)。
自定义元素的主要好处是,它们可以在使用任何框架,甚至是在不使用框架的场景下使用。
6.1 在 Vue 中使用自定义元素
默认情况下,Vue 会将非原生的 HTML 标签优先当作 Vue 组件处理,而将“渲染一个自定义元素”作为后备选项。要让 Vue 知晓特定元素应该被视为自定义元素并跳过组件解析,我们可以指定 compilerOptions.isCustomElement 这个选项:
// 仅在浏览器内编译时才会工作 // 如果使用了构建工具,请看下面的配置示例 app.config.compilerOptions.isCustomElement = (tag) => tag.includes("-");
// vite.config.js import vue from "@vitejs/plugin-vue"; export default { plugins: [ vue({ template: { compilerOptions: { // 将所有带短横线的标签名都视为自定义元素 isCustomElement: (tag) => tag.includes("-"), }, }, }), ], };
// vue.config.js module.exports = { chainWebpack: (config) => { config.module .rule("vue") .use("vue-loader") .tap((options) => ({ ...options, compilerOptions: { // 将所有以 ion- 开头的标签都视为自定义元素 isCustomElement: (tag) => tag.startsWith("ion-"), }, })); }, };
6.2 使用 Vue 构建自定义元素
Vue 提供了一个和定义一般 Vue 组件几乎完全一致的 defineCustomElement 方法来支持创建自定义元素。这个方法接收的参数和 defineComponent 完全相同。但它会返回一个继承自 HTMLElement 的自定义元素构造器:
import { defineCustomElement } from "vue"; const MyVueElement = defineCustomElement({ // 这里是同平常一样的 Vue 组件选项 props: {}, emits: {}, template: `...`, // defineCustomElement 特有的:注入进 shadow root 的 CSS styles: [`/* inlined css */`], }); // 注册自定义元素 // 注册之后,所有此页面中的 `
` 标签 // 都会被升级 customElements.define("my-vue-element", MyVueElement); // 你也可以编程式地实例化元素: // (必须在注册之后) document.body.appendChild( new MyVueElement({ // 初始化 props(可选) }) ); 6.3 Web Components vs Vue Components
自定义元素和 Vue 组件之间确实存在一定程度的功能重叠:它们都允许我们定义具有数据传递、事件发射和生命周期管理的可重用组件。然而,Web Components 的 API 相对来说是更底层的和更基础的。
7. 动画技巧
Vue 除了
和 ,还有其他的方式制作动画。 7.1 基于 Css class 的动画
对于那些不是正在进入或离开 DOM 的元素,可以通过给它们动态添加 CSS class 来触发动画:
const disabled = ref(false); function warnDisabled() { disabled.value = true; setTimeout(() => { disabled.value = false; }, 1500); }
This feature is disabled!.shake { animation: shake 0.82s cubic-bezier(0.36, 0.07, 0.19, 0.97) both; transform: translate3d(0, 0, 0); } @keyframes shake { 10%, 90% { transform: translate3d(-1px, 0, 0); } 20%, 80% { transform: translate3d(2px, 0, 0); } 30%, 50%, 70% { transform: translate3d(-4px, 0, 0); } 40%, 60% { transform: translate3d(4px, 0, 0); } }
7.2 状态驱动的动画
有些过渡效果可以通过动态插值来实现,比如在交互时动态地给元素绑定样式。看下面这个例子:
const x = ref(0); function onMousemove(e) { x.value = e.clientX; }
Move your mouse across this div...
x: {{ x }}
.movearea { transition: 0.3s background-color ease; }
7.3 基于侦听器的动画
通过发挥一些创意,我们可以基于一些数字状态,配合侦听器给任何东西加上动画。例如,我们可以将数字本身变成动画:
import { ref, reactive, watch } from "vue"; import gsap from "gsap"; const number = ref(0); const tweened = reactive({ number: 0, }); watch(number, (n) => { gsap.to(tweened, { duration: 0.5, number: Number(n) || 0 }); });
Type a number:
{{ tweened.number.toFixed(0) }}