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正常通讯时,一般只接四线:VCC、GND、TXD、RXD。建议增加STA连接以判断状态。
模块上,集成了一颗蓝色LED,用于显示当前连接状态。
5.4.1 测试指令 AT
5.4.2 查询当前参数 AT+RX
5.4.3 恢复出石设置 AT+DEFAULT
5.4.4 设置主、从模式 AT+ROLE
5.4.5 设置蓝牙名称 AT+NAME
5.4.6 设置波特率 AT+BAUD
5.4.7 清除记忆地址 AT+CLEAR
使用最常用的串口通信接线方式即可。重点:双方的RX、TX反接。
蓝牙 HC-08 模块 | USB转TTL模块 |
---|---|
RXD | TXD |
TXD | RXD |
GND | GND |
VCC | 3.3V 或 5V |
打开任意一款串口软件,如XCOM, SSCOM等等。本笔记中,使用HC的串口助手。
( HC-T 串口助手,已包含在文末网盘的资料包中 。)
6.3.1 在串口助手 下方,输入 AT指令:"AT+RX" ,作用是查询当前通信参数 。
点击发送按钮,可返回上图中信息。
如果没有返回信息,逐一检查下面步骤:
6.3.2 分析返回的信息
本步骤,先不急于测试其它指令用法,等下一步连接成功了,再综合测试。
安卓手机:建议使用此APP,经测试可用,功能丰富,且没广告,
苹果手机:建议使用右侧的小程序,用微信扫一扫,即可打开。
7.2.1 先在手机设置中,打开手机的蓝牙功能。
7.2.2 打开APP:HC蓝牙助手
7.2.3 打开APP后,会自动搜索附近可用的蓝牙设备,如果没有弹出搜索,下拉刷新一下。
7.2.4 点击HC-08,将自动连接,并自动跳转到通信收发页面。可以在这里测试收发通信。
7.2.5 编辑功能自定义功能按钮
至此,可以通过串口软件,与手机APP进行收发通信测试了。
可预先设定好各按钮的通信发送值,以方便下一步与STM32进行通信。
按上面几个方法,先使用USB转TTL模块、串口软件、APP,测试好连接、通信链路。
HC-08,与STM32开发板的连接,本笔记使用串口3(TX-PB102, RX-PB11)。
当然,没有规定一定要使用串口3, 可自行修改为其它空闲的串口引脚
注意:STM32F103C8,只有串口123, 而RC及以上,才有串口12345.
本篇笔记代码,使用引脚连接,如下表:
蓝牙 HC-08 模块 | STM32 开发板 |
---|---|
RXD | TX-PB10 |
TXD | RX-PB11 |
GND | GND |
VCC | 3.3V |
先上主程序
// 主函数
int main(void)
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 中断分组,组2:抢占级0~3,子优先级0~3 ; 全局只设置一次,尽量放在显眼的地方
USART1_Init(115200); // 串口1初始化; 用于与串口软件通信,方便代码调试; USART1(115200-N-8-1), 且工程已把printf重定向至USART1输出
Led_Init(); // LED 初始化
LED_BLUE_ON ; // 点亮蓝灯
Key_Init(); // 按键 初始化
USART3_Init(9600); // 串口3初始化; 用于与HC08通信;
USART3_SendString("AT"); // 发送AT指令, 用于测试收发是否正常
while (1) // while函数死循环,不能让main函数运行结束,否则会产生硬件错误
{
delay_ms(100); // 间隔延时
// 监察串口1:电脑串口软件所发过来的数据,判断处理
if (xUSART1.ReceivedNum)
{
USART3_SendString((char *)xUSART1.ReceivedData); // 把上位机发过来的数据,发送给HC08
printf("\r\n发送数据>>>:%s\r", (char *)xUSART1.ReceivedData); // 把所发送的数据,输出到串口上位机,方便观察
xUSART1.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
}
// 监察串口3:HC08接收到的数据,判断处理
if (xUSART3.ReceivedNum) // 检查HC08所用的串口是否收到数据
{
printf("\r\nHC08收到%d字节<<<:\r", xUSART3.ReceivedNum); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
printf("%s\r", xUSART3.ReceivedData); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
// 判断数据以执行动作
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "LED_ON")) LED_RED_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_ON
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "LED_OFF")) LED_RED_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_OFF
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "RELAY_ON")) LED_BLUE_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_BLUE_ON
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "RELAY_OFF")) LED_BLUE_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_BLUE_OFF
xUSART3.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
}
}
}
9.1 初始化代码
上面代码中,初始化了两个串口:
USART1_Init(115200); // 与串口助手通信
USART3_Init(9600); // 串口3初始化; 用于与HC08通信;
具体的初始化代码、收发机制代码,使用了魔女开发板家的串口代码,通用所有STM32F103芯片.
已附网盘中。
直接发送字符串指令即可,大写,无需像8266那样加换行。
USART3_SendString("AT");
if (xUSART3.ReceivedNum) // 检查HC08所用的串口是否收到数据
{
printf("\r\nHC08收到%d字节<<<:\r", xUSART3.ReceivedNum); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
printf("%s\r", xUSART3.ReceivedData); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
// 判断数据以执行动作
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "LED_ON")) LED_RED_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_ON
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "LED_OFF")) LED_RED_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_OFF
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "RELAY_ON")) LED_BLUE_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_BLUE_ON
if (strstr((char *)xUSART3.ReceivedData, "RELAY_OFF")) LED_BLUE_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_BLUE_OFF
xUSART3.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
}
至此,点击APP上设置好的按钮,即可自动发送数据,开发板收到数据后,判断进行处理。