2.矩阵

image.png

当行数=列数,可以叫方阵
有很多特殊的矩阵是方阵。


image.png

矩阵实现

from playLA.Vector import Vector


class Matrix:

    def __init__(self, list2d):
        self._values = [row[:] for row in list2d]

    def size(self):
        r , c = self.shape()
        return r * c

    def row_num(self):
        return self.shape()[0]

    __len__ = row_num

    def row_vector(self, index):
        return Vector(self._values[index])

    def col_vector(self, index):
        return Vector([row[index] for row in self._values])

    def __getitem__(self, pos):
        r,c = pos
        return self._values[r][c]

    def col_num(self):
        return self.shape()[1]

    def shape(self):
        return len(self._values), len(self._values[0])
    def __repr__(self):
        return "Matrix({})".format(self._values)

    __str__ = __repr__

矩阵的加法

image.png

矩阵的数量乘法

image.png
image.png

矩阵和向量的乘法

矩阵变换为方程组


image.png

image.png

交通网络的方程组

image.png

电路系统

image.png

化学方程式

image.png

矩阵和线性系统的关系

image.png
image.png
image.png

image.png

image.png
image.png

矩阵是向量的函数,找到一个矩阵T,使得矩阵可以变换向量(横坐标1.5倍,Y长度为2倍)


image.png

如果我们看待问题的视角是,一个个点坐标。也就是说,我们把原来的2个向量,用3个点来表。那么一列就是一个点。我们直接对这3个点应用原来的变换函数,也就是矩阵T,我们就可以让每个向量达到横坐标扩大1.5,纵坐标扩大2的效果。


image.png

矩阵乘法

矩阵和矩阵的乘法,其实就是矩阵依次和另一个矩阵的每个列向量做乘法,在得到一个个列向量变成结果矩阵的过程。


image.png

image.png

矩阵A的列数 必须和矩阵B的行数一致。


image.png

点乘要成立,就必须让R 和 C 的个数一样
所以就得到A的列数和B的行数一致。


image.png

这样就意味着矩阵乘法不遵守交换律。因为很有可能不能相乘。

矩阵乘法的性质

image.png
image.png

矩阵的转置

一般在矩阵表示的时候,每一行是样本,每列是特征或属性。
矩阵的转置,就是行成为列,列成为行。


image.png

转置的性质

image.png

矩阵的实现

class Matrix:

    def __init__(self, list2d):
        self._values = [row[:] for row in list2d]

    def size(self):
        r , c = self.shape()
        return r * c

    def row_num(self):
        return self.shape()[0]

    __len__ = row_num

    def row_vector(self, index):
        return Vector(self._values[index])

    def col_vector(self, index):
        return Vector([row[index] for row in self._values])

    def __getitem__(self, pos):
        r,c = pos
        return self._values[r][c]

    def col_num(self):
        return self.shape()[1]

    def shape(self):
        return len(self._values), len(self._values[0])
    def __repr__(self):
        return "Matrix({})".format(self._values)

    __str__ = __repr__

    def __add__(self, other):
        assert self.shape() == other.shape(), \
            "Error in adding. Shape of matrix must be same"
        return Matrix([[a + b for a, b in zip(self.row_vector(i), other.row_vector(i))]
                       for i in range(self.row_num())])

    def __sub__(self, other):
        assert self.shape() == other.shape(), \
            "Error in subtracting. Shape of matrix must be same"
        return Matrix([[a - b for a, b in zip(self.row_vector(i), other.row_vector(i))]
                       for i in range(self.row_num())])

    def T(self):
        return Matrix([[e for e in self.col_vector(i)]
                       for i in range(self.col_num()) ])
    def dot(self, other):
        if isinstance(other, Vector):
            assert self.col_num() == len(other)
            return Vector([self.row_vector(i).dot(other) for i in range(self.row_num())])
        if isinstance(other, Matrix):
            assert self.col_num() == other.row_num()
            return Matrix([[self.row_vector(i).dot(other.col_vector(j)) for j in range(other.col_num())]
                           for i in range(self.row_num())])

    def __mul__(self, k):
        return Matrix([[e * k for e in self.row_vector(i)]
                       for i in range(self.row_num())])

    def __rmul__(self, k):
        return self * k

    def __truediv__(self, k):
        return (1 / k) * self

    def __pos__(self):
        return 1 * self

    def __neg__(self):
        return -1 * self

    @classmethod
    def zero(cls, r, c):
        return cls([[0] * c for _ in range(r)])

矩阵表示变换

image.png

image.png

image.png

image.png
image.png
image.png
image.png

单位矩阵

image.png
image.png

矩阵的逆

image.png

A称为可逆矩阵,或者叫非奇异矩阵
有些矩阵是不可逆的,称为奇异矩阵。


image.png

image.png

可逆矩阵一定为方程, 非方阵一定不可逆


image.png

image.png

image.png

看待矩阵的关键视角

空间

image.png

e1 , e2 为X和Y的单位向量


image.png

image.png

image.png

回头来看图形变化


image.png

就是在寻找一个新的坐标系的空间


image.png
image.png

总结

矩阵的运算

矩阵的加法,乘法(数字,向量,矩阵),幂,转置,逆(还没学习如何求矩阵的逆)
矩阵和向量相乘(行视角,列视角)

矩阵的视角

视角1 数据(不重要,可忽略)


image.png

视角2 系统(线性方程组)


image.png

视角3 向量的函数
图形变化


image.png

视角4 空间


image.png

你可能感兴趣的:(2.矩阵)