关于Java JDK中内置的一个类:java.lang.String
1.String表示字符串类型,属于引用数据类型,不属于基本数据类型
2.在java中随便使用双引号括起来的都是String对象,例如:“abc","def","hello world",这是3个String对象
3.java中规定,双引号括起来的字符串,是不可变的,也就是说”abc"自出生到最终死亡,不可变,不能变成“abcd",也不能变成"abce";
4.在JDK当中双引号括起来的字符串,例如"abcd""def"都是直接存储在“方法区”的“字符串常量池”当中的。
为什么SUN公司把字符串存储在一个“字符串常量池”当中呢。因为字符串在实际的开发中使用太频繁了。为了执行效率,所以把字符串放到了方法区的字符串常量池当中。
public class StringTest01{
public static void main(String[] args){
//这两行代码表示底层创建了3个字符串对象,都在字符串常量池当中
String s1 = "abcd";
String s2 = "abcdef"+"xy";
//分析:这是使用new的方式创建的字符串对象。这个代码中的“xy"是从哪里来的?
//凡是双引号括起来的都在字符串常量池中有一份
//new对象的时候一定在堆内存当中开辟空间
String s3 = new String("xy");
//i变量中保存的是100这个值
int i=100;
//s变量中保存的是字符串对象的内存地址
//s引用中保存的不是"abc",是0x1111
//而0x1111是"abc"字符串对象在”字符串常量池“当中的内存地址。
String s = "abc";
}
}
关于String类中的构造方法:
第一个:String s = new String("");
第二个:String s = " "; 最常用
第三个:String s = new String(char数组);
第四个:String s = new String(char数组,起始下标,长度);
第五个:String s = new String(byte数组);
第六个:String s = new String(byte数组,起始下标,长度);
public class StringTest04{
public static void main(String[] args){
//创建字符串对象最常用的一种方式
String s1 = "hello World!";
//s1这个变量中保存的是一个内存地址
//按说以下应该输出一个地址
//但是输出一个字符串,说明String类已经重写了toString()方法
System.out.println(s1); // hello World
System.out.println(s1.toString()); //hello World
//这里只掌握常用的构造方法
byte[] byte = {97,98,99};//97是a,98是b,99是C
String s2 = new String(bytes);
//输出一个引用的时候,会自动调用toString()方法,默认Object的话,会自动输出对象的内存地址
//通过输出结果得出String类已经重写toString()方法
//输出字符串对象的话,输出的不是对象的内存地址,而是字符串本身
System.out.println(s2.toString()); //abc
System.out.println(s2); //abc
//String(字节数组,数组元素下标的起始位置,长度)
//将byte数组中的一部分转换成字符串
String s3 = new String(bytes,1,2);
System.out.println(s3); //bc
//将char数组全部转换成字符串
char[] chars = {'我','是','中','国','人'};
String s4 = new String(chars);
System.out.println(s4);
//将char数组的一部分转换成字符串
String s5 = new String(chars,2,3);
System.out.println(s5);
String s6 = new String("helloworld");
System.out.println(s6);
}
}
我们在实际的开发中,如果需要进行字符串的频繁拼接,会有什么问题?
因为java中的字符串是不可变的,每一次拼接都会产生字符串
这样会占用大量的方法区内存,造成内存空间的浪费
String s = "abc";
s+="hello";
就以上两行代码,就导致在方法区字符串常量池当中创建了3个对象
“abc"
"hello"
"abchello"
public class StringBufferTest01{
public static void main(String[] args){
String s = "";
//这样会给java的方法区字符串常量池带来极大的压力
for(int i=0;i<100;i++){
//s+=I;
s=s+I;
System.out.println(s);
}
}
}
byte数组
StringBuffer底层实际上是一个byte[]数组
在StringBuffer中放字符串,实际上是发到byte数组当中了
StringBuffer的初始化容量是16
java.lang.StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder的区别?
StringBuffer中的方法都有:synchronized关键字修饰,表示StringBuffer在多线程环境下运行是安全的
StringBuilder中的方法都没有:synchronized关键字修饰,表示StringBuilder在多线程环境下运行是不安全的。
StringBuffer是线程安全的
StringBuilder是非线程安全的。
如果以后需要进行大量字符串的拼接操作,建议使用JDK中自带的;
java.Lang.StringBuffer
java.Lang.StringBuilder
如何优化StringBuffer的性能?
在创建StringBuffer的时候尽可能给定一个初始化容量
最好减少底层数组的扩容次数,预估一下,给一个大一些初始化容量
关键点:给一个合适的初始化容量。可以提高程序的执行效率
String为什么是不可变的?
看过源代码,String类中有一个byte[]数组,这个byte[]数组采用了final修饰,因为数字一旦创建长度不可变,并且被final修饰的引用一旦指向某个对象之后,不再指向其他对象,所以String是不可变的! "abc"无法变成"abcd”
StringBuilder/StringBuffer为什么是可变的呢?
看过源代码,StringBuffer/StringBuilder内部实际上是一个byte[]数组,这个byte[]数组没有被final修饰,StringBuffer/StringBuilder的初始化容量应该是16,当存满之后会进行扩容,底层调用了数组拷贝的方法
System.arraycopy()……是这样扩容的。所以StringBuilder/StringBuffer适合于使用字符串的频繁拼接操作
public class StringBufferTest04{
public static void main(String[] args){
//字符串不可变是什么意思?
//是说双引号里面的字符串对象一旦创建不可变
String s = "abc"; //"abc"放到了字符串常量池当中,"abc"不可变
//s变量是可以指向其他对象的
//字符串不可变不是说以上变量s不可变,说的是“abc"这个对象不可变
s="xyz";//"xyz"放到了字符串常量池当中,”xyz"不可变
}
}