一、ECMAScript 6
1、什么是 ECMAScript 6
ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准, 2015 年 6 月正式发布。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
2、ECMAScript 和 JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
二、基本语法
ES6相对之前的版本语法更严格,新增了面向对象的很多特性以及一些高级特性。本部分只学习项目开发中涉及到ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
特性一:var 没有局部作用域,let有局部作用域
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
特性二:var 可以多次声明 ,let 只能声明一次
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4 // Identifier 'n' has already been declared
console.log(m) // 2
console.log(n)
特性三:var 会变量提升 let 不存在变量提升
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = 'apple'
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'
注:
JavaScript 数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
2、const声明常量(只读变量)
特性一:声明之后不允许改变
//
const PI = '3.1415926'
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
特性二:一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、解构赋值
快速对数组和对象中的属性进行赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
1、数组解构
let arr = [1, 2, 3]
// 传统
let a = arr[0]
let b = arr[1]
let c = arr[2]
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = arr
console.log(x, y, z)
2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name, age)
4、模板字符串 (关键使用 ``)
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = 'Mike'
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
//原样输出
let fun = `function(){
console.log('hello')
}`
console.log(fun)
5、声明对象简写
let age = 12
let name = 'Amy'
// 传统
let person1 = {
age: age,
name: name
}
console.log(person1)
// ES6
let person2 = {
age,
name
}
console.log(person2) //{age: 12, name: 'Amy'}
6.定义方法简写
直接声明方法名就可以不需要function了。
// 传统
let person1 = {
sayHi:function(){
console.log('Hi')
}
}
person1.sayHi();//'Hi'
// ES6
let person2 = {
sayHi(){
console.log('Hi')
}
}
person2.sayHi() //'Hi'
7、对象拓展运算符 (蛮重要的)
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
let person = {name: 'Amy', age: 15}
// let someone = person //引用赋值
let someone = { ...person } //对拷拷贝
someone.name = 'Helen'
console.log(person) //{name: 'Amy', age: 15}
console.log(someone) //{name: 'Helen', age: 15}
8、函数的默认参数
函数在JavaScript中也是一种数据类型,JavaScript中没有方法的重载
只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18) // Amy,18
showInfo("Amy") // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
showInfo("Amy", null) // Amy, null
9、箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
箭头函数多用于匿名函数的定义
let arr = ["10", "5", "40", "25", "1000"]
arr.sort()
console.log(arr)
//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,
//要实现这一点,就必须使用一个排序函数
//若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
//若 a 等于 b,则返回 0。
//若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
arr.sort(function(a,b){
return a - b
})
console.log(arr)
使用箭头函数
//使用箭头函数
arr2 = arr.sort((a,b) => {
return a - b
})
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
//当只有一个参数时,可以不使用圆括号
arr2 = arr.sort((a,b) => a - b)