class
组件如果业务复杂,很难拆分和重构,很难测试;相同业务逻辑分散到各个方法中,逻辑混乱HOC
、Render Props
,不易理解,学习成本高React
提倡函数式编程,函数更易拆分,更易测试class
组件:
state
和setState
React
函数组件和自定义Hook
中,其他地方不可以Hooks
eslint
插件 eslint-plugin-react-hooks
class
组件的state
和setState
import React, { useState } from 'react';
function ClickCounter() {
// 数组的解构
// useState 是最基本的一个 Hook
const [count, setCount] = useState(0); // 传入一个初始值
const [name, setName] = useState('章三');
// const arr = useState(0);
// const count = arr[0];
// const setCount = arr[1];
function clickHandler() {
setCount(count + 1);
setName(name + '2020');
}
return (<div>
<p>你点击了 {count} 次 {name}</p>
<button onClick={clickHandler}>点击</button>
</div>);
}
export default ClickCounter;
Effect hooks
可以把生命周期“钩”到函数组件中useEffect
中返回函数 fn
:
useEffect
依赖[]
,组件销毁是执行fn
,等于 componentWillUnmount
useEffect
无依赖或依赖[a,b]
,组件更新时执行 fn
,即下一次执行useEffect
之前,就会执行fn
,无论更新或卸载import React, { useState, useEffect } from 'react';
function LifeCycles() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('章三');
// // 模拟 class 组件的 DidMount 和 DidUpdate
// useEffect(() => {
// console.log('在此发送一个 ajax 请求');
// });
// // 模拟 class 组件的 DidMount
// useEffect(() => {
// console.log('加载完了');
// }, []) // 第二个参数是 [] (不依赖于任何 state);
// // 模拟 class 组件的 DidUpdate
// useEffect(() => {
// console.log('更新了');
// }, [count, name]); // 第二个参数就是依赖的 state
// 模拟 class 组件的 DidMount
useEffect(() => {
let timerId = window.setInterval(() => {
console.log(Date.now());
}, 1000);
// 返回一个函数
// 模拟 WillUnMount
return () => {
window.clearInterval(timerId);
};
}, []);
function clickHandler() {
setCount(count + 1);
setName(name + '2020');
}
return (<div>
<p>你点击了 {count} 次 {name}</p>
<button onClick={clickHandler}>点击</button>
</div>);
}
export default LifeCycles;
import React from 'react';
class FriendStatus extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
status: false // 默认当前不在线
};
}
render() {
return (<div>
好友 {this.props.friendId} 在线状态:{this.state.status}
</div>);
}
componentDidMount() {
console.log(`开始监听 ${this.props.friendId} 的在线状态`);
}
componentWillUnmount() {
console.log(`结束监听 ${this.props.friendId} 的在线状态`);
}
// friendId 更新
componentDidUpdate(prevProps) {
console.log(`结束监听 ${prevProps.friendId} 在线状态`);
console.log(`开始监听 ${this.props.friendId} 在线状态`);
}
}
export default FriendStatus;
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus({ friendId }) {
const [status, setStatus] = useState(false);
// DidMount 和 DidUpdate
useEffect(() => {
console.log(`开始监听 ${friendId} 在线状态`);
// 【特别注意】
// 此处并不完全等同于 componentWillUnMount
// props 发生变化,即更新,也会执行结束监听
// 准确的说:返回的函数,会在下一次 effect 执行之前,被执行
return () => {
console.log(`结束监听 ${friendId} 在线状态`);
};
});
return (<div>
好友 {friendId} 在线状态:{status.toString()}
</div>);
}
export default FriendStatus;
dom
节点import React, { useRef, useEffect } from 'react';
function UseRef() {
const btnRef = useRef(null); // 初始值
// const numRef = useRef(0);
// numRef.current;
useEffect(() => {
console.log(btnRef.current); // DOM 节点
}, []);
return (<div>
<button ref={btnRef}>click</button>
</div>);
}
export default UseRef;
import React, { useContext } from 'react';
// 主题颜色
const themes = {
light: {
foreground: '#000',
background: '#eee'
},
dark: {
foreground: '#fff',
background: '#222'
}
};
// 创建 Context
const ThemeContext = React.createContext(themes.light); // 初始值
function ThemeButton() {
const theme = useContext(ThemeContext);
return (<button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>
hello world
</button>);
}
function Toolbar() {
return (<div>
<ThemeButton></ThemeButton>
</div>);
}
function App() {
return (<ThemeContext.Provider value={themes.dark}>
<Toolbar></Toolbar>
</ThemeContext.Provider>);
}
export default App;
useReducer 和 redux 的区别:
useReducer
是useState
的代替方案,用于state
复杂变化useReducer
是单个组件状态管理,组件通讯还需要props
redux
是全局的状态管理,多组件共享数据import React, { useReducer } from 'react';
const initialState = { count: 0 };
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};
function App() {
// 很像 const [count, setCount] = useState(0)
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (<div>
count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>increment</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>decrement</button>
</div>);
}
export default App;
React
默认会更新所有子组件class
组件使用 SCU
和 PureComponent
做优化Hooks
中使用useMemo
,但优化的原理是相同的使用 useMemo
做性能优化:
useMemo
缓存值useMemo
会取上一次缓存的值,一般用于避免复杂计算。import React, { useState, memo, useMemo } from 'react';
// 子组件
// function Child({ userInfo }) {
// console.log('Child render...', userInfo);
// return (
// This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}
// );
// }
// 类似 class PureComponent ,对 props 进行浅层比较
const Child = memo(({ userInfo }) => {
console.log('Child render...', userInfo);
return (<div>
<p>This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}</p>
</div>);
});
// 父组件
function App() {
console.log('Parent render...');
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('章三');
// const userInfo = { name, age: 20 }
// 用 useMemo 缓存数据,有依赖
const userInfo = useMemo(() => {
return { name, age: 21 };
}, [name]);
return (<div>
<p>
count is {count}
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
</p>
<Child userInfo={userInfo}></Child>
</div>);
}
export default App;
使用 useCallback
做性能优化:
useCallback
缓存函数useCallback
会取上一次缓存的函数,一般用于父组件给子组件传递函数,减少子组件的渲染次数。import React, { useState, memo, useMemo, useCallback } from 'react';
// 子组件,memo 相当于 PureComponent
const Child = memo(({ userInfo, onChange }) => {
console.log('Child render...', userInfo);
return (<div>
<p>This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}</p>
<input onChange={onChange}></input>
</div>);
});
// 父组件
function App() {
console.log('Parent render...');
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('章三');
// 用 useMemo 缓存数据
const userInfo = useMemo(() => {
return { name, age: 21 };
}, [name]);
// function onChange(e) {
// console.log(e.target.value);
// }
// 用 useCallback 缓存函数
const onChange = useCallback(e => {
console.log(e.target.value);
}, []);
return (<div>
<p>
count is {count}
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
</p>
<Child userInfo={userInfo} onChange={onChange}></Child>
</div>);
}
export default App;
作用:
Hooks
Hook
带来了无限的扩展性,解耦代码使用:
use
开头useState
、useEffect
获取其他 Hooks
import { useState, useEffect } from 'react';
function useMousePosition() {
const [x, setX] = useState(0);
const [y, setY] = useState(0);
useEffect(() => {
function mouseMoveHandler(event) {
setX(event.clientX);
setY(event.clientY);
}
// 绑定事件
document.body.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
// 解绑事件
return () => document.body.removeEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
}, []);
return [x, y];
}
export default useMousePosition;
import { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
// 封装 axios 发送网络请求的自定义 Hook
function useAxios(url) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [data, setData] = useState();
const [error, setError] = useState();
useEffect(() => {
// 利用 axios 发送网络请求
setLoading(true);
axios.get(url) // 发送一个 get 请求
.then(res => setData(res))
.catch(err => setError(err))
.finally(() => setLoading(false));
}, [url]);
return [loading, data, error];
}
export default useAxios;
// 第三方 Hook
// https://nikgraf.github.io/react-hooks/
// https://github.com/umijs/hooks
useState
初始化值只有第一次有效useEffect
内部不能修改 state
useEffect
可能出现死循环// 关于 useEffect 内部不能修改 state 的问题
import { useEffect, useState } from 'react';
const HelloWorld = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setCount(pre => pre + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return (<p>{count}</p>);
}
export default HelloWorld;
hooks
要依赖于调用顺序?import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Teach({ couseName }) {
// 函数组件,纯函数,执行完即销毁
// 所以,无论组件初始化(render)还是组件更新(re-render)
// 都会重新执行一次这个函数,获取最新的组件
// 这一点和 class 组件不一样
// render: 初始化 state 的值 '张三'
// re-render: 读取 state 的值 '张三'
const [studentName, setStudentName] = useState('张三');
// if (couseName) {
// const [studentName, setStudentName] = useState('张三');
// }
// render: 初始化 state 的值 '里斯'
// re-render: 读取 state 的值 '里斯'
const [teacherName, setTeacherName] = useState('里斯')
// if (couseName) {
// useEffect(() => {
// // 模拟学生签到
// localStorage.setItem('name', studentName);
// });
// }
// render: 添加 effect 函数
// re-render: 替换 effect 函数(内部的函数也会重新定义)
useEffect(() => {
// 模拟学生签到
localStorage.setItem('name', studentName);
});
// render: 添加 effect 函数
// re-render: 替换 effect 函数(内部的函数也会重新定义)
useEffect(() => {
// 模拟开始上课
console.log(`${teacherName} 开始上课,学生 ${studentName}`);
});
return (<div>
课程:{couseName},
讲师:{teacherName},
学生:{studentName}
</div>);
}
export default Teach;
React hooks
?class
组件不易拆分、不易测试、业务代码分散在各个方法中hooks
来增强函数组件的功能React hooks
如何模拟生命周期?componentDidMount
- useEffect
依赖 []
componentDidUpdate
- useEffect
无依赖,或者依赖 [a,b]
componentWillUnMount
- useEffect
依赖 []
,并返回一个函数hooks
?use
开头,定义一个函数useState
、useEffect
获取其他 Hooks
hooks
?React
组件hooks
表现更好hooks
组件逻辑复用的好处?HOC
组件层级嵌套过多,不易渲染,不易调试; HOC
会劫持props
,必须严格规范,容易出现疏漏Render Props
学习成本高,不易理解;只能传递纯函数,而默认情况下纯函数功能有限hooks
做组件逻辑复用,完全符合hooks原有原则,没有其他要求,易理解记忆;变量作用域明确;不会产生组件嵌套React hooks
容易遇到哪些坑?useState
初始化值,只能初始化一次useEffect
内部不能修改 state
useEffect
依赖引用类型,可能会出现死循环使用useTransition
来降低渲染优先级, 可以指定 UI
的渲染优先级,哪些需要实时更新,哪些需要延迟更新。
允许变量延时更新,接收一个可选的延迟更新的最长时间
使用 useId
可以生成客户端与服务端之间的唯一id
,并且返回一个字符串。
可以使 React
在并发模式下,保持自身 state
和来自 redux
的状态同步。
useInsertionEffect
可以在布局副作用触发之前将元素插入到 DOM
中。