育碧2019年扛鼎之作,《全境封锁2》抢先看

年初的游戏盛事台北国际电玩展已经开始了,很多大作第一次和玩家见面,让大家试玩!博士特别关注的,育碧旗下《汤姆克兰西:全境封锁》正宗续作《全境封锁2》也在试玩名单里。游戏以千疮百孔、濒临瓦解的华盛顿特区为背景,玩家将在这个拟真的开放世界中体验快节奏动作射击。虽然前作《全境封锁》上市后遇到了蛮多问题,但是这次的新作体验依旧吸引到海量的玩家来体验。

博士观察到关于游戏试玩内容几点情况:

1)本次《全境封锁2》的实机试玩中,玩家的武器不再是两把主副武器+手枪的配置,而是将手枪配置改成了“特化武器”。“特化武器”,就是类似“榴弹枪”或“电击狙击枪”等装备,是武器弹药量虽少,却拥有强大战场统治力的必杀武器。至于弹药,玩家可以在敌方 NPC 或其他道具中捡到,任何战斗场合都可以用特化武器,包含 PVP 在内。

2)本次 Demo 实机试玩单纯是一个任务,虽然无法确认是否为副本或世界场景,但任务进行模式与上一代类似,需要击破各个阶段的敌人,再迎接最终 BOSS。

3)在本次特别设计的试玩关卡中,界面操作与上一代变化不大。在关卡中可以体验到这次无人机搭配机枪的使用、但有冷却时间存在。另外还存在强大火力的特殊枪支,整个试玩要求在15分内进行解放敌对势力据点后结束。

就《全境封锁2》的试玩情况,博士总结了上面三点,可以看到由于是电玩展,需要让每个有兴趣的玩家都能体验一下,所以不可能进行深度体验,但是《全境封锁2》的一些特色和创新还是能够感受到的。博士再带大家看看《全境封锁2》资深游戏设计师James Norris 的专访,更加深入了解游戏相关的内容:

网络连线

上一代作品的掉线问题把博士折磨怕了。James 表示《全境封锁2》事前通过数次的 Alpha、Beta 甚至开放测试来确保网络连线品质。另外除了在在台湾、东京、印尼等地设置服务器,育碧在香港更是购置了 i3d.net 的实体机房,加强服务器品质应对连线问题。

外挂问题

博士认为这是所有热门网络游戏都会遇到的问题,James 指出这次开发团队在内部层面上,将服务器与客户端重新建构,并且让服务器可以处理更多数据,让玩家无法恶意修改。外部层面上追加侦测反作弊的服务器/客户端软件设计,同时引进第三方的反外挂软件,做到双管齐下。

主线剧情

开发团队吸取《全境封锁》开发经验,确保玩家有丰富的游戏内容,目前玩家即便直接过主线剧情(15个主要任务)也要花上至少40个小时。同时,这次游戏提供了丰富的游戏结局玩法,而且不仅有三个暗区的故事,还有额外的 PVP 冲突,PVE也将会提供最多八人连线的大型副本。这样就打消了博士之前认为游戏可能会内容匮乏的疑虑。

游戏更新

James提到《全境封锁2》在游戏上市后的第一年内容更新都会是免费的,包含三个故事篇章的更新改版。但是具体是否类似于一代推出的“地下世界”玩法,目前还不清楚。

无人机武器

针对玩家非常关心的“无人机”是否会像 Ubisoft 旗下游戏一样提供丰富的操作时,James 表示目前并没有此计划。对于《全境封锁》系列来说,“无人机”是作为玩家达成任务的辅助工具,但并非要让玩家专注在遥控机器上。

NPC增援

James指出:如果你跟友好阵营结交,便能在特定任务时呼叫平民协助攻击。任何特工都能召唤援军,在这次的试玩关卡是关于一个补给点夺回的任务,你便可以请求附近居民支援。当你攻下这处补给点后,在游戏中这里将会有更多居民迁移至此安顿。当然,增援只适用在 PvE 玩法,PvP 中并没有这个设计。

以上就是博士关于此次《全境封锁2》试玩相关的内容总结了,相信小伙伴们已经对游戏有所了解了。对于《全境封锁2》,你感兴趣么?欢迎分享。

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