- 设计模式Python版 命令模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python命令模式
文章目录前言一、命令队列的实现二、撤销操作的实现三、请求日志四、宏命令前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式
- 创建型模式-原型模式
山中毒蘑菇
设计模式原型模式
原型模式是一种创建型模式,用于对已有的类进行克隆复制的操作。适用场景:1、当需要复制一些对象,同时又希望代码能独立于对象所属的具体类,可以使用原型模式。2、如果子类的区别仅在于其对象的初始化方式,那么可以使用该模式来减少子类的数量。创建方式:1、在需要复制的类中,增加clone的方法。如果有层次结构,每个子类中进行添加。2、原型类必须另行定义一个以该类对象为参数的构造函数。构造函数必须复制参数对象
- 23种设计模式的定义和应用场景-C#代码-汇总
Zhen (Evan) Wang
设计模式
23种设计模式的定义和应用场景:1.创建型模式(共5种)单例模式(Singleton)、工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)2.结构型模式(共7种)适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Fa
- 建造者 + 原型模式联合使用:高效克隆复杂对象的终极方案
BrightChen666
设计模式原型模式java开发语言后端算法
引言:当对象构造遇上复制优化场景痛点:假设你正在开发一个游戏角色生成系统,每个角色包含20+属性(装备、技能、外观等)。如果每次创建新角色都重新执行完整构建流程:Characterwarrior=newCharacterBuilder().setClass("战士").setWeapon("巨剑").addSkill("旋风斩").setArmor("板甲")//20+属性设置....build(
- C++:23种设计模式
月咏倾江华
设计模式
本文将介绍编程中的23种设计模式,用C++语言编写。文章目录一、前言二、正文创建型模式1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)结构型模式6.适配器模式(Adapter)7.桥接模式(Bridge)8.组合模式(Composite)9.装饰模式(
- 创建型设计模式:原型模式与建造者模式
I~Lucky
设计模式设计模式原型模式建造者模式
在软件设计中,创建型设计模式主要用于对象的创建过程,以减少直接使用“new”关键字实例化对象带来的复杂性。本文将详细介绍两种常见的创建型设计模式:原型模式和建造者模式。我们将从定义、实现、优缺点以及应用场景等方面进行探讨,并结合实际代码示例帮助读者更好地理解和应用这些模式。一、原型设计模式(一)定义原型模式(PrototypePattern)是一种对象创建型模式,它通过拷贝一个现有的对象来创建一个
- Spring框架中用到的设计模式(都用到了哪些设计模式?)
胖天才小朱(怀玉)
spring设计模式策略模式
文章目录简单工厂模式:工厂模式:单例模式:原型模式:迭代器模式:代理模式:适配器模式:观察者模式:模板模式:责任链模式:这是一道相对有难度的题目,你不仅要回设计模式,还要知道每个设计模式在Spring中是如何使用的。简单工厂模式:Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现。根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是在传入参数后创建还是传入参数前创建,要根据具体情况来定。工厂模
- 设计模式Python版 代理模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python代理模式
文章目录前言一、代理模式二、代理模式示例三、远程代理四、虚拟代理五、虚拟代理示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、
- Python设计模式 - 原型模式
mofei12138
python设计模式原型模式python设计模式
定义原型模式是一种创建型设计模式,它可以通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化新的对象。结构抽象原型(Prototype):声明clone()方法,以便派生类实现克隆自身的能力。具体原型(ConcretePrototype):实现抽象原型中的clone()方法,需要考虑是浅拷贝还是深拷贝。客户端(Client):使用clone()方法创建新对象。应用场景创建成本高且需要重复创建对象:当对象
- 设计模式Python版 组合模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python组合模式
文章目录前言一、组合模式二、组合模式实现方式三、组合模式示例四、组合模式在Django中的应用前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式
- 设计模式之原型模式
IT路旅记
设计模式设计模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类的方式。这种模式特别适用于创建复杂对象时,避免重复初始化过程,从而提高性能和效率。在原型模式中,通常会有一个接口Cloneable和一个方法clone(),用于实现对象的浅拷贝或深拷贝。通过这种方式,可以灵活地创建对象的副本,并且可以根据需要进行定制。主要特性:高效性:通过克隆已
- 设计模式-创建型模式-原型模式
NorthCastle
设计模式设计模式原型模式
概念原型模式:PrototypePattern:是一种创建型设计模式。作用:通过复制现有的对象来创建新对象,无需通过new来实例化新对象,从而达到简化对象创建的效果。原型:prototype:定义用于复制自身以生成新对象的方法。通常称为clone()【Object类中,提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现Cloneable接口】具体原型:Concrete
- 设计模式Python版 适配器模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python适配器模式
文章目录前言一、适配器模式二、适配器模式实现三、适配器模式在Django中的应用前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、
- 设计模式Python版 建造者模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python建造者模式
文章目录前言一、建造者模式二、建造者模式示例三、省略指挥者(建议)四、钩子方法的引入前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模
- 设计模式Python版 工厂方法模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python工厂方法模式
文章目录前言一、工厂方法模式二、工厂方法模式示例三、工厂方法模式客户端改进四、工厂方法模式隐藏工厂方法(可选)前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责
- 设计模式--建造者模式(C++实现)
zhang_zhilai
c++设计模式
创建型设计模式共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。建造者模式:适用于复杂对象的构建,可以将其一步一步的构造出来,能够更精细的控制构建过程(每一步都可以控制)。从上述UML图可以看出,抽象Builder聚合在Direactor类中,通过多态将RealBuilderA或RealBuilderB赋值给Builder。其中,RealBuilderA和RealBuilderB
- 原型模式、装饰者模式、建造者模式原理及实例
pox21s
原型模式建造者模式java装饰者模式设计模式
原型模式基本介绍原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象实例原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象在创建另外一个可定制的对象时,无需知道如何创建的细节工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()通过克隆的方式创建需要实现原型模式那么就要在
- 设计模式-建造者模式、原型模式
找了一圈尾巴
软件设计设计模式建造者模式
目录建造者模式定义类图优缺点角色建造者模式和工厂模式比较使用案例原型模式定义类图优缺点应用场景应用类型浅克隆深克隆建造者模式定义将一个复杂的对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。类图优缺点优点封装性好,构建和表示分离拓展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模
- 前端开发设计模式——原型模式
夜月还山岚
JavaScript设计模式原型模式前端设计模式
一、定义和特点1.定义原型模式是一种创建对象的方式,它通过复制一个已经存在的实例(称为原型)来创建新的实例,而不是通过传统的构造函数调用和初始化过程。2.特点高效创建对象:避免了重复执行复杂的构造过程,尤其是当对象的创建成本较高时,原型模式可以显著提高创建效率。灵活性:可以根据不同的需求对原型进行修改和扩展,从而创建出具有不同特性的新对象。动态性:在运行时可以动态地改变原型,使得创建的对象能够适应
- 《Kotlin核心编程》下篇
张云瀚
kotlinkotlin核心编程
设计模式设计模式分类创建型设计模式:概念:创建型设计模式主要用于对象的创建过程,比如对象的实例化、创建对象的方式和时机等,它关注的是如何将对象的创建和使用分离,使得代码在创建对象时更加灵活、可维护和可扩展。特点:封装对象创建过程;提高灵活性;便于代码复用。常见模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式:概念:结构型设计模式主要用于处理类或对象的组合结构,它关注的是
- 原型模式详解与实践
咖啡の猫
原型模式设计模式
在软件开发的奇妙世界里,我们常常面临重复创建相似对象的任务。如果每次创建都要从头开始设置各种属性和状态,不仅繁琐,还可能降低效率。原型模式就像一位神奇的魔法师,为我们提供了一种通过复制现有对象来创建新对象的优雅方式。它不仅能提高对象创建的效率,还能简化代码结构,让我们在开发过程中更加得心应手。本文将深入探讨原型模式的奥秘,带您领略其在实际应用中的魅力。一、原型模式的定义与概念原型模式是一种创建型设
- 设计模式Python版 抽象工厂模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python抽象工厂模式
文章目录前言一、抽象工厂模式二、抽象工厂模式示例三、抽象工厂模式在Django框架中的应用前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解
- Python设计模式详解之5 —— 原型模式
拾工
Python设计模式python设计模式
Prototype设计模式是一种创建型设计模式,它通过复制已有的实例来创建新对象,而不是通过从头实例化。这种模式非常适合对象的创建成本较高或者需要避免复杂的构造过程时使用。Prototype模式提供了一种通过克隆来快速创建对象的方式。1.Prototype模式简介Prototype模式通过定义一个接口来克隆自身,使得客户端代码可以通过复制原型来创建新对象。Python中,Prototype模式可以
- 对象的克隆 单例模式
黄亚磊11
c++
1)如何实现对象的克隆?1、为什么需要实现对象的克隆?在某些情况下,需要创建一个与现有对象完全相同的副本,这就是对象克隆。例如,在需要对对象进行备份、在不同的上下文中使用相同的类型的对象或者实现某些设计模式(如原型模式)时,克隆对象是很有用的。2、在C++中如何实现对象的克隆?浅克隆:简单的复制对象的成员变量,但如果成员变量是指针类型,只会复制指针的值,而不是指针所指向的对象。这可能会导致多个对象
- 设计模式Python版 单例模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python单例模式
文章目录前言一、单例模式二、单例模式实现方式三、单例模式示例四、单例模式在Django框架的应用前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模
- 【Java用法】Java设计模式之(三)原型模式(Prototype Pattern)
No8g攻城狮
Java设计模式设计模式java后端
目录一、原型模式简介1.1、原型模式简介1.2、原型模式角色1.3、原型模式优缺点1.4、原型模式使用场景1.5、浅拷贝与深拷贝二、原型模式实现2.1代码客户端2.2浅拷贝代码2.3深拷贝代码三、原码分析一、原型模式简介1.1、原型模式简介原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(clone),cl
- 设计模式|原型模式(Prototype Pattern)
进击的小白菜
设计模式设计模式原型模式
文章目录什么是原型模式结构优缺点优点缺点举例代码示例原型模式vs复制(copy)什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而无需显式地指定它们的类。这种模式通常用于当对象的创建成本较高,或者对象初始化过程比较复杂时。结构原型模式的主要角色包括原型接口(PrototypeInterface)、具体原型类(Concrete
- Java创建型设计模式-原型模式
程风破~
Java设计模式实战java设计模式原型模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.前言2.原型模式的主要角色2.1原型接口或抽象类2.2具体原型类2.3客户端2.4克隆方法3.原型模式使用场景3.1创建对象是昂贵的3.2对象的变化3.3动态配置3.4减少初始化开销4.原型模式的代码示例4.1原型接口:Shape4.2具体原型():Circle4.3客户端():ShapeClient4.4上述示例的完整代
- C++设计模式——Prototype Pattern原型模式
程序员与背包客_CoderZ
C/C++设计模式c++设计模式原型模式c语言linux
一,原型模式的定义原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。原型模式的设计,使得它可以创建一个与原型对象相同或类似的新对象,同时又可以减少对象实例化操作产生的性能开销,使得创建对象的操作更加便捷,它减少了大量不必要的重复工作,并提高了系统性能。当创建对象的操作比较复杂和耗时的时候,原型模式则提供了一个更加高效和简单的创建对象的模式,它可以更加快
- Java设计模式 六 原型模式 (Prototype Pattern)
空灵宫(Ethereal Palace)
设计模式原型模式java设计模式
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型设计模式,通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化类。这种模式适用于创建成本较高的对象,或者需要重复创建相似对象的场景。原型模式的核心思想是:通过对象自身提供的复制方法(通常是clone()方法),快速生成新对象,同时保持高效和灵活。1.原型模式的组成Prototype(原型接口):定义一个用于复制自身的接口,通常包括clone
- VMware Workstation 11 或者 VMware Player 7安装MAC OS X 10.10 Yosemite
iwindyforest
vmwaremac os10.10workstationplayer
最近尝试了下VMware下安装MacOS 系统,
安装过程中发现网上可供参考的文章都是VMware Workstation 10以下, MacOS X 10.9以下的文章,
只能提供大概的思路, 但是实际安装起来由于版本问题, 走了不少弯路, 所以我尝试写以下总结, 希望能给有兴趣安装OSX的人提供一点帮助。
写在前面的话:
其实安装好后发现, 由于我的th
- 关于《基于模型驱动的B/S在线开发平台》源代码开源的疑虑?
deathwknight
JavaScriptjava框架
本人从学习Java开发到现在已有10年整,从一个要自学 java买成javascript的小菜鸟,成长为只会java和javascript语言的老菜鸟(个人邮箱:
[email protected])
一路走来,跌跌撞撞。用自己的三年多业余时间,瞎搞一个小东西(基于模型驱动的B/S在线开发平台,非MVC框架、非代码生成)。希望与大家一起分享,同时有许些疑虑,希望有人可以交流下
平台
- 如何把maven项目转成web项目
Kai_Ge
mavenMyEclipse
创建Web工程,使用eclipse ee创建maven web工程 1.右键项目,选择Project Facets,点击Convert to faceted from 2.更改Dynamic Web Module的Version为2.5.(3.0为Java7的,Tomcat6不支持). 如果提示错误,可能需要在Java Compiler设置Compiler compl
- 主管???
Array_06
工作
转载:http://www.blogjava.net/fastzch/archive/2010/11/25/339054.html
很久以前跟同事参加的培训,同事整理得很详细,必须得转!
前段时间,公司有组织中高阶主管及其培养干部进行了为期三天的管理训练培训。三天的课程下来,虽然内容较多,因对老师三天来的课程内容深有感触,故借着整理学习心得的机会,将三天来的培训课程做了一个
- python内置函数大全
2002wmj
python
最近一直在看python的document,打算在基础方面重点看一下python的keyword、Build-in Function、Build-in Constants、Build-in Types、Build-in Exception这四个方面,其实在看的时候发现整个《The Python Standard Library》章节都是很不错的,其中描述了很多不错的主题。先把Build-in Fu
- JSP页面通过JQUERY合并行
357029540
JavaScriptjquery
在写程序的过程中我们难免会遇到在页面上合并单元行的情况,如图所示
如果对于会的同学可能很简单,但是对没有思路的同学来说还是比较麻烦的,提供一下用JQUERY实现的参考代码
function mergeCell(){
var trs = $("#table tr");
&nb
- Java基础
冰天百华
java基础
学习函数式编程
package base;
import java.text.DecimalFormat;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Integer a = 4;
// Double aa = (double)a / 100000;
// Decimal
- unix时间戳相互转换
adminjun
转换unix时间戳
如何在不同编程语言中获取现在的Unix时间戳(Unix timestamp)? Java time JavaScript Math.round(new Date().getTime()/1000)
getTime()返回数值的单位是毫秒 Microsoft .NET / C# epoch = (DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 62135
- 作为一个合格程序员该做的事
aijuans
程序员
作为一个合格程序员每天该做的事 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多
2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作
3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法 出错不要紧,最重
- 由html5视频播放引发的总结
ayaoxinchao
html5视频video
前言
项目中存在视频播放的功能,前期设计是以flash播放器播放视频的。但是现在由于需要兼容苹果的设备,必须采用html5的方式来播放视频。我就出于兴趣对html5播放视频做了简单的了解,不了解不知道,水真是很深。本文所记录的知识一些浅尝辄止的知识,说起来很惭愧。
视频结构
本该直接介绍html5的<video>的,但鉴于本人对视频
- 解决httpclient访问自签名https报javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validat
bewithme
httpclient
如果你构建了一个https协议的站点,而此站点的安全证书并不是合法的第三方证书颁发机构所签发,那么你用httpclient去访问此站点会报如下错误
javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path bu
- Jedis连接池的入门级使用
bijian1013
redisredis数据库jedis
Jedis连接池操作步骤如下:
a.获取Jedis实例需要从JedisPool中获取;
b.用完Jedis实例需要返还给JedisPool;
c.如果Jedis在使用过程中出错,则也需要还给JedisPool;
packag
- 变与不变
bingyingao
不变变亲情永恒
变与不变
周末骑车转到了五年前租住的小区,曾经最爱吃的西北面馆、江西水饺、手工拉面早已不在,
各种店铺都换了好几茬,这些是变的。
三年前还很流行的一款手机在今天看起来已经落后的不像样子。
三年前还运行的好好的一家公司,今天也已经不复存在。
一座座高楼拔地而起,
- 【Scala十】Scala核心四:集合框架之List
bit1129
scala
Spark的RDD作为一个分布式不可变的数据集合,它提供的转换操作,很多是借鉴于Scala的集合框架提供的一些函数,因此,有必要对Scala的集合进行详细的了解
1. 泛型集合都是协变的,对于List而言,如果B是A的子类,那么List[B]也是List[A]的子类,即可以把List[B]的实例赋值给List[A]变量
2. 给变量赋值(注意val关键字,a,b
- Nested Functions in C
bookjovi
cclosure
Nested Functions 又称closure,属于functional language中的概念,一直以为C中是不支持closure的,现在看来我错了,不过C标准中是不支持的,而GCC支持。
既然GCC支持了closure,那么 lexical scoping自然也支持了,同时在C中label也是可以在nested functions中自由跳转的
- Java-Collections Framework学习与总结-WeakHashMap
BrokenDreams
Collections
总结这个类之前,首先看一下Java引用的相关知识。Java的引用分为四种:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
强引用:就是常见的代码中的引用,如Object o = new Object();存在强引用的对象不会被垃圾收集
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-解释器模式-Interpret
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 解释器(Interpreter)模式的意图是可以按照自己定义的组合规则集合来组合可执行对象
*
* 代码示例实现XML里面1.读取单个元素的值 2.读取单个属性的值
* 多
- After Effects操作&快捷键
cherishLC
After Effects
1、快捷键官方文档
中文版:https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
英文版:https://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
2、常用快捷键
- Maven 常用命令
crabdave
maven
Maven 常用命令
mvn archetype:generate
mvn install
mvn clean
mvn clean complie
mvn clean test
mvn clean install
mvn clean package
mvn test
mvn package
mvn site
mvn dependency:res
- shell bad substitution
daizj
shell脚本
#!/bin/sh
/data/script/common/run_cmd.exp 192.168.13.168 "impala-shell -islave4 -q 'insert OVERWRITE table imeis.${tableName} select ${selectFields}, ds, fnv_hash(concat(cast(ds as string), im
- Java SE 第二讲(原生数据类型 Primitive Data Type)
dcj3sjt126com
java
Java SE 第二讲:
1. Windows: notepad, editplus, ultraedit, gvim
Linux: vi, vim, gedit
2. Java 中的数据类型分为两大类:
1)原生数据类型 (Primitive Data Type)
2)引用类型(对象类型) (R
- CGridView中实现批量删除
dcj3sjt126com
PHPyii
1,CGridView中的columns添加
array(
'selectableRows' => 2,
'footer' => '<button type="button" onclick="GetCheckbox();" style=&
- Java中泛型的各种使用
dyy_gusi
java泛型
Java中的泛型的使用:1.普通的泛型使用
在使用类的时候后面的<>中的类型就是我们确定的类型。
public class MyClass1<T> {//此处定义的泛型是T
private T var;
public T getVar() {
return var;
}
public void setVa
- Web开发技术十年发展历程
gcq511120594
Web浏览器数据挖掘
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- openSession()与getCurrentSession()区别:
hetongfei
javaDAOHibernate
来自 http://blog.csdn.net/dy511/article/details/6166134
1.getCurrentSession创建的session会和绑定到当前线程,而openSession不会。
2. getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而openSession必须手动关闭。
这里getCurrentSession本地事务(本地
- 第一章 安装Nginx+Lua开发环境
jinnianshilongnian
nginxluaopenresty
首先我们选择使用OpenResty,其是由Nginx核心加很多第三方模块组成,其最大的亮点是默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用。借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序。而且OpenResty提供了大量组件如Mysql、Redis、Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更方便更简单。目前在京东如实时价格、秒
- HSQLDB In-Process方式访问内存数据库
liyonghui160com
HSQLDB一大特色就是能够在内存中建立数据库,当然它也能将这些内存数据库保存到文件中以便实现真正的持久化。
先睹为快!
下面是一个In-Process方式访问内存数据库的代码示例:
下面代码需要引入hsqldb.jar包 (hsqldb-2.2.8)
import java.s
- Java线程的5个使用技巧
pda158
java数据结构
Java线程有哪些不太为人所知的技巧与用法? 萝卜白菜各有所爱。像我就喜欢Java。学无止境,这也是我喜欢它的一个原因。日常
工作中你所用到的工具,通常都有些你从来没有了解过的东西,比方说某个方法或者是一些有趣的用法。比如说线程。没错,就是线程。或者确切说是Thread这个类。当我们在构建高可扩展性系统的时候,通常会面临各种各样的并发编程的问题,不过我们现在所要讲的可能会略有不同。
- 开发资源大整合:编程语言篇——JavaScript(1)
shoothao
JavaScript
概述:本系列的资源整合来自于github中各个领域的大牛,来收藏你感兴趣的东西吧。
程序包管理器
管理javascript库并提供对这些库的快速使用与打包的服务。
Bower - 用于web的程序包管理。
component - 用于客户端的程序包管理,构建更好的web应用程序。
spm - 全新的静态的文件包管
- 避免使用终结函数
vahoa.ma
javajvmC++
终结函数(finalizer)通常是不可预测的,常常也是很危险的,一般情况下不是必要的。使用终结函数会导致不稳定的行为、更差的性能,以及带来移植性问题。不要把终结函数当做C++中的析构函数(destructors)的对应物。
我自己总结了一下这一条的综合性结论是这样的:
1)在涉及使用资源,使用完毕后要释放资源的情形下,首先要用一个显示的方