《头号玩家》与 区块链技术

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上一篇文章提到,大型多人在线游戏非常适合基础链创新。这周刚好看了《头号玩家》。

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投入几万个小时,只为这部电影,还是有些许遗憾。因为在真正的《绿洲》中,这几万个小时有的不只是体验,而是更真实的财富...

《头号玩家》中的《绿洲》需要使用区块链技术。无法篡改的代码和数据是构建一个伟大虚拟世界的基础条件。

到2025年,绿洲的早期版本应该已经面世了。

这样一款庞大的游戏,并不是人类程序员能够编写的。更可能是人类制定规则,人工智能再去进化出相应的模式。

或许在2045年的人看来,当前在区块链领域的创新都是在为实现《绿洲》而努力的过程。

未来,在《绿洲》中没人再提及区块链,它和网络基础协议一样,会渗透到最底层,人们每时每刻都在使用着,但确察觉不到它的存在。这是革命性技术应有的特征,像电,像无线电,像网络一样,我们已经融入其中。

《绿洲》的好坏,一方面取决于它的创世者,他们会制定长期有效的宪法,指定规则。另一方面依赖于它的硬分叉能力,就是纠错能力。当绿洲出现巨大失误时,我们不必推倒从来。在时间轴上选择那个恰当的点进行快照恢复,整个世界就能回到当时的状态。

就算系统重置在虚拟世界中相当容易,这种事件也是几十年难得一见。绿洲的规则应该很简单,这样才能适应千变万化。

未来,虚拟世界和现实世界是重合的。我们的工作和生活都在这两者之间不断切换。选择哪个身份,或许只取决于哪种体验更好,或是更快捷方便罢了。

在绿洲和现实中,我们都可以呼叫同一个伴生型人工智能助理。它帮我们管理两个世界的状态。

伴生智能只有在绿洲中才能发挥完整功能。凭借凭空造物,瞬间场景切换,再结合个人习惯,伴生智能会生成最适合的展现形式,帮我们快速理解和分析事物。

伴生智能99%的知识是全网共享的,剩余不到1%是关于主人的知识,读写都需要授权。除了更有隐私之外,其他和三体人的思维共享很像。知识共享可以利用有限的资源/算力,进化出更为强大的智能。要保证共享智能不被用来作恶,这一切就必须使用区块链技术,将其构建在分布式自治网络之上。否则,去玩由一家公司创造的绿洲和现在的游戏又有什么区别。

我希望的见到一个属于每个人的绿洲,在那里你有更多自由。通过VR技术,你会拥有更好的记忆力,能够更快的理解事物。拥有可以无限放大的屏幕,展示更多事物线索。真实时间可以通过动态感知技术,适当调节快慢。(想想,币圈一天,世上一年)和效率有关的事情在《绿洲》中完成,剩下的时间活在现实,体验生活。

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