C#,入门教程(22)——函数的基础知识

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C#,入门教程(22)——函数的基础知识_第1张图片

一、函数的基本概念

一个软件的结构大体如下:

大厦application: a plaza
{
----有若干层namespace: have some levels
----{
--------每一层有若干房间class: level have some rooms
--------{
------------房间有一些东西attributes: rooms have some things
------------房间里面可以用这些东西搞一些事情functions: and can do somethings with somethings.
--------}
----}
}

函数与属性都是结构体、类的组成部分。
属性(字段)用于保存数据。
函数就是用数据处理,并得到一些记过的功能性程序模块。
函数既可以处理本类/结构体的数据,也可以处理外部的其他数据。

public class className
{
    public int AttName { get; set;} = 0;

    public string OutputAtt()
    {
        return String.Format("{0:D8}", AttName);
    }
}

二、函数的不同应用场景

1、有些函数“只进不出”

public void Step()
{
    Att += 1;
}

2、有些函数“只出不进”

public string Print()
{
    return String.Format("{0:D8}", Att);
}

3、有些函数“又进又出”

public string PrintD8(int a)
{
    return String.Format("{0:D8}", a);
}

a 称为“参数”。参数可以很多,用逗号分开即可。

public int Sum(int a, int b)
{
    return (a + b);
}

4、更复杂的数据

public int Sum(int[] a)
{
    int sum = 0;
    for(int i=0; i

5、怎么得到多个计算结果?

public int[] Sum(int[] a)
{
    int sum = 0;
    int max = int.MinValue;
    int min = int.MaxValue;
    for(int i=0; i max) max = a[i];
    }
    return new int[3] { min, max, sum };
}

6、如果多个返回值类型不统一,怎么办?

public double Mean(int[] a, out int min, out int max, out int sum)
{
    sum = 0;
    max = int.MinValue;
    min = int.MaxValue;
    for(int i=0; i max) max = a[i];
    }
    return ((double)sum / a.Length);
}

7、修改参数的数据?

一般而言,参数仅仅作为原始数据传入函数,不能修改参数的数据。
需要一点点技术的定义。

public void MoveTo(ref int[] p, double rad, double angle)
{
    p[0] += rad * Math.Cos(angle * Math.PI / 180.0);
    p[1] += rad * Math.Sin(angle * Math.PI / 180.0);
}

三、关于函数的高级知识

1、重载 override 与 重写 new

2、委托 delegate 与 接口 interface

3、递归方法 Recurse Method

这些知识是后面会逐个讲解的,先列出目录。

四、关于函数的更多要点

1、每个函数不要写太多行!

2、只要是可能重复的,都写成函数(模块化!)

3、追求功能而不是性能的前提下,可用传入参数,而不是直接使用属性;

4、函数的名字要用全称的英语单词,不要简写或莫名其妙的,比如 AA BB WC。

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