面对对象的思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性
的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
需借助extends
关键字来实现继承:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
像“狗”继承“动物”就像是如下:
public class Dog extends Animal {
//...
}
需要注意的是:
一点注记:
子类和父类一般都是 is a
的关系,像:狗 is 动物…
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
例子:
下面代码会输出什么呢?a
是子类的a还是父类的a
呢?
class Base {
public int a = 1;
public int b = 2;
}
class Derived extends Base {
public int c = 3;
public int a = 4;
public void method() {
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived = new Derived();
derived.method();
}
}
答案是:子类的a
根据上述例子与理论我们总结道:
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
与访问成员变量相似:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
例如:
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
那么如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
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super关键字的主要作用:在子类方法中访问父类成员
还是之前的代码例子,不过用了super关键字
class Base {
public int a = 1;
public int b = 2;
}
class Derived extends Base {
public int c = 3;
public int a = 4;
public void method() {
System.out.println(this.a);
System.out.println(this.b);
System.out.println(this.c);
System.out.println(super.a);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived = new Derived();
derived.method();
}
}
那么其运行结果为:
成功的用super访问到了父类中的a·
this
可以访问子类和父类的,当子类成员和父类成员中名字相同时,则this访问得到的子类中的成员,而super
只能访问父类中的成员
注意:
访问在子类中访问父类中的成员方法一样可以用super
关键字
先有父,再有子:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的构造方法。
如果只在父类中写构造方法而子类中却无引用父类的构造方法,则会报错:
那么同为关键字,super
和this
有什么区别呢?
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相同点
不同点
4. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
5. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
6. 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
7. 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有
注意:
组合并没有涉及到特殊的语法,仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
像汽车与他的各个零件系统之间就可以用组合的方式:
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// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。
多态的实现必须满足如下几个条件:
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
那什么是重写呢?
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重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
【方法重写的规则】
【重写和重载的区别】
区别点 | 重写(override) | 重载(override) |
---|---|---|
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回类型 | 一定不能修改(除非构成父子类关系) | 可以修改 |
访问限定符 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) | 可以修改 |
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
例如:
Animal animal = new Cat("元宝",2);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
【使用场景】
缺点:不能调用子类特有方法
向下转型:将父类引用再还原为子类对象。
例如:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog("小狗");
Dog dog = (Dog) animal;
dog.eat();
}
}
把animal
(大)给予dog
(小)就是向下转型。
但是向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof
,如果该表达式为true
,则可以安全转换。
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public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog("小狗");
Bird bird = (Bird) animal1;
bird.fly();
}
}
用 instanceof
来解决:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog("小狗");
if (animal1 instanceof Bird) {
Bird bird = (Bird) animal1;
bird.fly();
} else {
System.out.println("不能飞!");
}
}
}