C++程序设计——基本语法

这是一段C++的程序,它将屏幕输入的两个数a和b进行加和后显示结果。

C++程序设计——基本语法_第1张图片

这段程序中具备了最最最基本的C++程序中的要素。写程序应使用英文大小写字母和标点符号。

注释

  • // 单行内注释
  • /* ... */ 多行注释

语句块

“ ;”是C++语句的结束符,即每条语句以分号结尾。多条语句写一行也可以,同样以分号为语句结尾。

语句块是由一对大括号“{ }”括起来表示。语句块可以包含一条或多条语句。

关键字(标识符)

C++程序中的保留字,这些保留字是有特定用途的,程序需要使用它们,所以不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

C++程序设计——基本语法_第2张图片

空格

  • 用于分割语句中变量、关键字
  • 有时为了方便阅读,也会在语句中使用,例如c=a+b;会写成c = a + b;

标准库

C++的3个重要组成部分:

  • 核心语言,提供构件块,包括变量、数据类型和常量等
  • C++标准库,提供大量函数,操作数据。
  • 标准模板库(STL),提供大量方法,操作数据结构。

面向对象程序设计

面向对象C++四大特性:

  • 封装(Encapsulation):封装是将数据和方法组合在一起,对外部隐藏实现细节,只公开对外提供的接口。这样可以提高安全性、可靠性和灵活性。

  • 继承(Inheritance):继承是从已有类中派生出新类,新类具有已有类的属性和方法,并且可以扩展或修改这些属性和方法。这样可以提高代码的复用性和可扩展性。

  • 多态(Polymorphism):多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和实现。它可以通过接口或继承实现,可以提高代码的灵活性和可读性。

  • 抽象(Abstraction):抽象是从具体的实例中提取共同的特征,形成抽象类或接口,以便于代码的复用和扩展。抽象类和接口可以让程序员专注于高层次的设计和业务逻辑,而不必关注底层的实现细节。

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