线性表( linear list )是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。案例:蔬菜分为绿叶类、⽠类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合
概念:使用定长数组存储元素
代码示例:
typrdef int SLDataType;
#define N 8
typedef struct SeqList
{
SLDataType a[N];//定长数组
int size; //有效数据个数
}SL;
这就是一个静态顺序表,它又一定的缺陷。
它的特点是:按需申请
我们首先创建相应的头文件和程序文件
我们现在头文件中,引用头文件,定义所需要的结构体和函数
#include
#include
#include
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr; //存储数据的底层结构
int capacity; //记录顺序表的空间大小
int size; //记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;
//初始化:
void SLInit(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表的头部 / 尾部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表的头部 / 尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
//删除指定位置的值
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
我们先定义一个动态顺序表
接下来我们要初始化我们的顺序表。所以我们定义了这个函数
接着我们去源文件写完这个函数,让指针指向NULL大小设定为0完成初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
写完了初始化我们可以开始写功能
首先就是头插和尾插
我们接着完善
我们先来写头插函数
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
首先我们来思考以下问题,一个数组如何头插,以及目前的内存大小能否插入新的数据
假设足够:
数组头插,我们一般将数组的各个元素后移一位然后将数组arr[0]赋值成我们要插入的数据
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
我们不难写出这个函数但是它对吗?
显然存在一定的问题,我们前面的条件是设置在空间充足的情况下,如果空间不足的话,我们该怎么办呢?
当然是扩容啦!!!
所以我们再写一个检查空间是否充足的函数,如果不足顺便扩容。
那么,既然说到扩容,我们应该怎样扩容呢?
我这里有三种扩容方式:
1.一次扩容一个空间
2.一次扩容多个大小的空间
3.成倍的增加空间(1.5倍,2倍)
这里我推荐第三种方法。
理由:
第一种一次扩容一个空间,好处是不会造成空间的浪费,缺点是如果我们输入大量数据时,它需要多次开辟,导致程序效率低下。
第二种一次开辟多个空间,有效解决了第一种导致程序小路低下的问题,但是,它也有相应的问题,我们不能确定一次开辟多大的空间合适,如果开辟小了,一样也会和第一种一样多次扩容,影响程序效率,但如果一下周四开辟空间过大,也会导致空间被浪费。
我们先定义函数:
void SLCheckCapacity(SL* ps)
接着判断是否需要扩容,然后扩容空间,但是由于我们初始化直接是NULL所以这里我再加上一个三目操作符,总体代码如下:
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL) {
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
//扩容成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
这里我设置了tmp变量是为了防止扩容失败。这里我选择的就是扩容原来的两倍。
接下来我们按照上面的思路把头插完善
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
做完了头插,我们可以来试试尾插,数组中尾插是神简单的,如图:
如果空间充足,我们可以直接再尾部插入我们的数据然后吧size++,不够的话先扩容然后再执行
void SLPushBack(SL * ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size++] = x;
}
这样头插和尾插就完成了
完成了插入那么我们还需要完成删除,删除相比较插入它有什么不同?删除不需要太在意空间。
现在我们先来完成头删。
在数组中我们怎么完成头删的呢?如图
我们一般是把每个数向前移动一位,数组有效长度-1,及size--;
代码示例:
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
注意:我们要确保ps和ps->size不为NULL
这个操作实现起来其实非常简单,我们可以直接size--;
代码示例:
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
ps->size--;
}
完成这些,那么我要上难度了,删除指定位置的值/插入指定位置的值
具体思路,就是遍历去寻找所需数值,然后并将该数值之后的数据的下标前移,siza--如图:
代码示例:
void SLErase(SL* ps, int pos) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
}
ps->size--;
}
思路,找到数值将该数值及其后的向后移动一位。size++
如图:
代码示例:
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
注:这是插入,要检查空间是否足够
完成这些我们可以来尝试打印我们的顺序表,类似打印数组。
代码示例:
void SLPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
在我们之前讲过动态内存开辟,最后要再释放。
代码示例:
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr) {
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
最后来展示程序代码:
#include"SeqList.h"
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr) {
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL) {
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
//扩容成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
void SLPushBack(SL * ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size++] = x;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr) {
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
}
ps->size--;
}
这样一个循序表完成了,你可以用设计的函数来进行操作。