在可执行文件中追加资源文件(C语言)

咦,2018年写的竟然放在草稿夹里了。。。
本来是想研究下怎么把已经定义好的数据库追加到可执行文件中的,但是转念又想总归是要重新编译,不如直接把预定义的数据参数直接写到代码里更简单一些,研究的过程中顺便总结了下这篇文章。

#将资源文件转换成二进制文件
想要将资源文件追加到可执行文件中,首先需要用objcopy命令将资源文件转换成二进制文件。
-B后输入的是架构,如果不清楚当前编译系统是什么架构,可以随意编译一个test.o文件然后用objdump -x test.o来查看

32位系统
objcopy -I binary -O elf32-i386 -B i386 data.txt data.o
64位系统
objcopy -I binary -O elf64-x86-64 -B i386:x86-64 data.txt data.o

本文尝试创建两个资源文件:
data.txt中就包含一个简短的string: hello world.
data1.txt中就包含一个简短的string: Niubility.

#在C语言中使用资源文件
使用资源文件很简单,如下:
binary(文件名)_start表示资源文件的起始地址
binary(文件名)_end 表示资源文件的结束地址
binary(文件名)_size 表示资源文件的大小

#include 

extern char _binary_data_txt_start;
extern char _binary_data_txt_end;
extern char _binary_data1_txt_start;
extern char _binary_data1_txt_end;


int main(void)
{

    char*  p = &_binary_data_txt_start;

    while ( p != &_binary_data_txt_end ) putchar(*p++);

    p = &_binary_data1_txt_start;

    while ( p != &_binary_data1_txt_end ) putchar(*p++);

    return 0;
}

#编译

gcc -o test test.c data.o data1.o

执行./test后输出如下:

Hello world.
Niubility.

原文请参考:http://www.linuxjournal.com/content/embedding-file-executable-aka-hello-world-version-5967

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