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版本Godot4.2-Dev1

所用依赖:godot

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  1. 简单粗暴觉得我那个版本不好,直接到这个链接下载好吧反正比官网稍微快一点:www.download.godotproxy.cf
  2. 然后到我那个链接里面把那个key下一下debug的那个还有SDK里面都是我封包好的不要动就完事了
  3. 用下完直接开然后点一下那个编辑器,然后再点编辑器设置往下滑,找到Android然后sdk路径直接直接到那个就你下载的那个,就下载的我的那个直接解压然后路径选在我那个sdk里面就可以了,然后那个调试密钥库的话就是选择我那个debug.keysto
  4. 项目,然后项目设置里面往下滑,找到纹理老版本的话是不用点那个,右上角的高级设置的,但是新版本的话就是4.1开始吧好像是就要点一下那个右上角的那个高级设置,点开,然后再找到。导入S3TC BPTC和那个ETC2 ASTC这两个的话是安卓导出要用的纹理勾一下,然后重启一下就完事了
  5. 然后tpz的话,我那里面也有,但是如果你下其他版本的话,就自己下自己版本的。注意要自己版本的,然后再自己添加一下tpz就是导出包添加完tpz之后的话,你除了安卓,其他都可以导出了
  6. 然后安卓的话还有一步这部比较重要,记住就是找到你那个JAVA的路径,就比如我,我是D盘那就是到那个高级系统设置然后环境变量里面然后新建一个变量,在那个系统变量里面新建一个变量叫JAVA_HOME一定要跟我一模一样,一定要是大写,然后里面路径的话就选择你那个JAVA的路径,比如我是D盘的话,那就是D:\JAVA直接选就可以了,不用选,直接他根目录就可以了然后Path里面也要添加一下然后再打开godot就可以导出了

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