JAVA进阶知识

1批处理文件(bat)
简单的说,批处理的作用就是自动的连续执行多条命令 .编写bat处理文件可以使用记事本的方式:
常见批处理文件的命令:
echo 表示显示此命令后的字符 
tiltle 设置窗口的标题。
echo off 表示在此语句后所有运行的命令都不显示命令行本身 
color 设置窗体的字体颜色。
@与echo off相象,但它是加在每个命令行的最前面,表示运行时不显示这一行的命令行(只能影响当前行)。 
pause 运行此句会暂停批处理的执行并在屏幕上显示Press any key to continue…的提示,等待用户按任意键后继续 
rem 表示此命令后的字符为解释行(注释),不执行,只是给自己今后参考用的(相当于程序中的注释) 或者%注释的内容%
%[1-9]表示参数,参数是指在运行批处理文件时在文件名后加的以空格(或者Tab)分隔的字符串
2对象拷贝
2.1对象的浅拷贝
浅复制(浅克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然只指向原来的对象,换言之,浅复制仅仅复制锁考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

public class Student implements Cloneable{
String name;
int age;
Student(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}

 public Object clone(){
	  Object o =null;
	  try{
	   o=super.clone();//Object中的clone()识别出你要复制的哪一个对象
	  }
	  catch(CloneNotSupportedException e){
	   System.out.println(e.toString());
	  }
	  return o;
 }

public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student(“zhang”,18);
Student s2 = (Student)s1.clone();
s2.name=“li”;
s2.age=20;
System.out.println(“name=”+s1.name+“,”+“age=”+s1.age);//修改学生2后不影响学生1的值
}
}

2.2对象深拷贝
深复制(深克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量,那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再试原有的那些被引用的对象,换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
把对象写到流里的过程是串行化(Serilization)过程,但是在Java程序师圈子里又非常形象地称为“冷冻”或者“腌咸菜(picking)”过程;而把对象从流中读出来的并行化(Deserialization)过程则叫做“解冻”或者“回鲜(depicking)”过程。应当指出的是,写在流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面,因此“腌成咸菜”的只是对象的一个拷贝,Java咸菜还可以回鲜。
在Java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里(腌成咸菜),再从流里读出来(把咸菜回鲜),便可以重建对象。
public Object deepClone()
{
//将对象写到流里
ByteArrayOutoutStream bo=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo=new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(this);
//从流里读出来
ByteArrayInputStream bi=new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
ObjectInputStream oi=new ObjectInputStream(bi);
return(oi.readObject());
}

1.内存溢出
由于Java具备自动的垃圾回收机制,当我们使用完对象之后,它们会被自动回收,是不是我们在Java程序中不需要再考虑内存管理了吗?
请看如下程序:
class Stack {
private Object[] elements;
// 初始化角标
int index = 0;
// 默认初始化容量
private int initialCapacity = 10;

public Stack() {
	elements = new Object[initialCapacity];
}

// 压栈 push
public void push(Object e) {
	ensureCapacity();
	elements[index++] = e;
	// System.out.println(index);
}

// 弹栈 pop
public Object pop() {
	if (index == 0) {
		throw new RuntimeException("没有元素");
	}
	return elements[--index];
}

private void ensureCapacity() {
	if (index == elements.length) {
		elements = Arrays.copyOf(elements, index * 2 + 1);
	}
}

}

注意:从栈中弹出的对象不会作为垃圾回收,即使程序不再使用这些对象,因为栈内部继续维护着这些对象.最终可能会导致内存占用的不断增加,程序性能降低.这就是内存泄漏.
改进版本
class Stack {
private Object[] elements;
// 初始化角标
int index = 0;
// 默认初始化容量
private int initialCapacity = 10;

public Stack() {
	elements = new Object[initialCapacity];
}

// 压栈 push
public void push(Object e) {
	ensureCapacity();
	elements[index++] = e;
	// System.out.println(index);
}

// 弹栈 pop
public Object pop() {
	if (index == 0) {
		throw new RuntimeException("没有元素");
	}
	Object obj = elements[--index];
	elements[index] = null;
	return obj;
}

private void ensureCapacity() {
	if (index == elements.length) {
		elements = Arrays.copyOf(elements, index * 2 + 1);
	}
}

}

2.设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
2.1.观察者模式
有时又被称为
发布-订阅模式、
模型-视图模式、
源-收听者模式
或从属者模式)
这是软件设计模式的一种。
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。
此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。
这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。
此种模式通常被用来实作事件处理系统。
有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。
Swing大量使用观察者模式,许多GUI框架也是如此。
气象站:
public class WeatherStation {

private String weather;

String[] weathers = {"下雨","下雪","下冰雹","出太阳"};

static	List list = new ArrayList();

Random random = new Random();


public void startWork(){
	
	new Thread(){
		
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				updateWeather();
				try {
					Thread.sleep(random.nextInt(1000)+500);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}.start();
}
public void updateWeather(){
	weather = weathers[random.nextInt(4)];
	System.out.println("天气:"+ weather);
}		


public String getWeather() {
	return weather;
}

人:
public class Person implements BookWeather {

String name;

public  Person(String name){
	this.name = name;
}

private WeatherStation station ;

public Person(String name,WeatherStation station){
	this(name);
	this.station = station;
}

//下雨","下雪 ","下冰雹","出太阳"
@Override
public void notifyWeather() {
	String weather = station.getWeather();
	if("下雨".equals(weather)){
		System.out.println(name+"打着雨伞上班");
	}else if("下雪".equals(weather)){
		System.out.println(name+"溜冰 上班");
	}else if("下冰雹".equals(weather)){
		System.out.println(name+"带着头盔 上班");
	}else if("出太阳".equals(weather)){
		System.out.println(name+"嗮着太阳 上班");
	}
}

}

测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	WeatherStation station = new WeatherStation();
	station.startWork();
	
	Person p1 = new Person("小明",station);
	while(true){
		p1.notifyWeather();
		Thread.sleep(2000);
	}
}

问题:天气变化两三次,小明才知道一次。
解决方案 :
package cn.itcast.test;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class WeatherStation {

private String weather;

String[] weathers = {"下雨","下雪","下冰雹","出太阳"};

private static	List list = new ArrayList();

Random random = new Random();

public void addListaner(BookWeather e){
	list.add(e);
}

public void startWork(){
	
	new Thread(){
		
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				updateWeather();
				try {
					Thread.sleep(random.nextInt(1000)+500);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}.start();
}
public void updateWeather(){
	weather = weathers[random.nextInt(4)];
	System.out.println("天气:"+ weather);
	for(BookWeather item : list){
		item.notifyWeather(weather);
	}
}		


public String getWeather() {
	return weather;
}

人:
public class Person implements BookWeather {

String name;

public  Person(String name){
	this.name = name;
}

private WeatherStation station ;

public Person(String name,WeatherStation station){
	this(name);
	this.station = station;
}

//下雨","下雪 ","下冰雹","出太阳"
@Override
public void notifyWeather(String weather) {
	if("下雨".equals(weather)){
		System.out.println(name+"打着雨伞上班");
	}else if("下雪".equals(weather)){
		System.out.println(name+"溜冰 上班");
	}else if("下冰雹".equals(weather)){
		System.out.println(name+"带着头盔 上班");
	}else if("出太阳".equals(weather)){
		System.out.println(name+"嗮着太阳 上班");
	}
}

}
接口:

public interface BookWeather {

public void notifyWeather(String weather);

}

public class Test {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	WeatherStation station = new WeatherStation();
	station.startWork();
	
	Person p1 = new Person("小明");
	Person p2 = new Person("小红");
	Person p3 = new Person("小青 ");
	station.addListaner(p1);
	station.addListaner(p2);
	station.addListaner(p3);
	
}

}

2.2. 单例
Singleton
是指只能拥有一个实例的类就是单例类。
私有构造方法。
获取方式
通过公共的静态方法创建单一的实例。
两种模式
懒汉模式 – 通常被称为延迟加载。注意存在线程安全问题.
饿汉模式
懒汉式的单例模式线程安全问题的解决方案:
class Single{

//声明本类的一个私有的成员变量
private static Single single;

//第一步 : 私有化构造方法
private Single(){
	
}
 //  第三步:提供一个公共的方法获取该类的实例对象
public static Single getInstance(){
	if(single==null){
	synchronized (single) {			
			if(single==null){
				 single = new Single();
			}
		}
	}
	return single;
}

}
3.反射
类字节码文件是在硬盘上存储的,是一个个的.class文件。我们在new一个对象时,JVM会先把字节码文件的信息读出来放到内存中,第二次用时,就不用在加载了,而是直接使用之前缓存的这个字节码信息。

字节码的信息包括:类名、声明的方法、声明的字段等信息。在Java中“万物皆对象”,这些信息当然也需要封装一个对象,这就是Class类、Method类、Field类。

通过Class类、Method类、Field类等等类可以得到这个类型的一些信息,甚至可以不用new关键字就创建一个实例,可以执行一个对象中的方法,设置或获取字段的值,这就是反射技术。
3.1.Class类
1.1.1.获取Class对象的三种方式

Java中有一个Class类用于代表某一个类的字节码。
Java提供了三种方式获取类的字节码
forName()。forName方法用于加载某个类的字节码到内存中,并使用class对象进行封装
类名.class
对象.getClass()

/**
* 加载类的字节码的3种方式
* @throws Exception
* */
public void test1() throws Exception {
// 方式一
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
// 方式二
Class clazz2 = Person.class;
// 方式三
Person p1 = new Person();
Class clazz3 = p1.getClass();
}
1.1.2.通过Class类获取类型的一些信息

  1. getName()类的名称(全名,全限定名)
    2 getSimpleName()类的的简单名称(不带包名)
  2. getModifiers(); 类的的修饰符
    4.创建对象
    无参数构造创建对象
    newInstance()
  3. 获取指定参数的构造器对象,并可以使用Constructor对象创建一个实例
    Constructor getConstructor(Class… parameterTypes)

/**
* 通过Class对象获取类的一些信息
*
* @throws Exception
* */
private static void test2() throws Exception {

	Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");
	// 获取类的名称
	String name = clazz1.getName();
	System.out.println(name); // cn.itcast.gz.reflect.Person
	// 获取类的简单名称
	System.out.println(clazz1.getSimpleName()); // Person
	// 获取类的修饰符
	int modifiers = clazz1.getModifiers();
	System.out.println(modifiers);
	// 构建对象(默认调用无参数构造.)
	Object ins = clazz1.newInstance();
	Person p = (Person) ins;
	System.out.println(p); // cn.itcast.gz.reflect.Person@c17164
	// 获取指定参数的构造函数
	Constructor con = clazz1.getConstructor(String.class, int.class);
	// 使用Constructor创建对象.
	Object p1 = con.newInstance("jack", 28);
	System.out.println(((Person) p1).getName());
}

1.1.3.通过Class类获取类型中的方法的信息
1.获取公共方法包括继承的父类的方法
getMethods()返回一个数组,元素类型是Method
2.获取指定参数的公共方法
getMethod(“setName”, String.class);
3.获得所有的方法,包括私有
Method[] getDeclaredMethods()
4.获得指定参数的方法,包括私有
Method getDeclaredMethod(String name, Class… parameterTypes)
/**
* 获取公有方法.
* @throws Exception
* */
private static void test3() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
// 1.获取非私用方法(包括父类继承的方法)
Method[] methods = clazz1.getMethods();
System.out.println(methods.length);
for (Method m : methods) {
// System.out.println(m.getName());
if (“eat”.equals(m.getName())) {
m.invoke(clazz1.newInstance(), null);
}
}

}

/**
* 获取指定方法签名的方法
*
* @throws Exception
* */
private static void test4() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
// 获取指定名称的函数
Method method1 = clazz1.getMethod(“eat”, null);
method1.invoke(new Person(), null);
}

/**
* 获取指定方法名且有参数的方法
*
* @throws Exception
* */
private static void test5() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
Method method = clazz1.getMethod(“eat”, String.class);
method.invoke(new Person(), “包子”);
}

/**
 * 获取指定方法名,参数列表为空的方法.
 * 
 * @throws Exception
 * */
private static void test4() throws Exception {
	Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");
	// 获取指定名称的函数
	Method method1 = clazz1.getMethod("eat", null);
	method1.invoke(new Person(), null);
}

/**
* 反射静态方法
* @throws Exception
* */
private static void test7() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
Method method = clazz1.getMethod(“play”, null);
method.invoke(null, null);
}

/**
 * 访问私有方法 暴力反射
 * @throws Exception
 * */
private static void test6() throws Exception {
	Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");
	Method method = clazz1.getDeclaredMethod("movie", String.class);
	method.setAccessible(true);
	method.invoke(new Person(), "苍老师");
}

1.1.4.通过Class类获取类型中的字段的信息
1.获取公共字段
Field[] getFields()
2.获取指定参数的公共字段
Field getField(String name)
3.获取所有的字段
Field[] getDeclaredFields()
4.获取指定参数的字段,包括私用
Field getDeclaredField(String name)

/**
* 获取公有的字段
* */
private static void test8() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
Field[] fields = clazz1.getFields();
Person p = new Person();
System.out.println(fields.length);
for (Field f : fields) {
System.out.println(f.getName());
if (“name”.equals(f.getName())) {
System.out.println(f.getType().getName());
f.set(p, “jack”);
}
}
System.out.println(p.getName());

}

/**
* 获取私有的字段
* @throws Exception
* */
private static void test9() throws Exception {
Class clazz1 = Class.forName(“cn.itcast.gz.reflect.Person”);
Field field = clazz1.getDeclaredField(“age”);
System.out.println(field.getName());
field.setAccessible(true);
Person p = new Person();
field.set(p, 100);
System.out.println(p.getAge());
}

3.2. 工厂模式
Factory
例如:汽车销售商场

该模式将创建对象的过程放在了一个静态方法中来实现.在实际编程中,如果需要大量的创建对象,该模式是比较理想的.
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“买宝马”);
Car bmw = CarFactory(“BMW”);
bmw.run();
System.out.println(“买大奔”);
Car benz = CarFactory(“Benz”);
benz.run();
}

public static Car CarFactory(String carName) {
	if ("BMW".equals(carName)) {
		return new BMW();
	} else if ("Benz".equals(carName)) {
		return new Benz();
	} else {
		throw new RuntimeException("车型有误");
	}
}

}

abstract class Car {

public abstract void run();

}

class BMW extends Car {

@Override
public void run() {
	System.out.println("BMW跑跑");
}

}

class Benz extends Car {

@Override
public void run() {
	System.out.println("Benz跑跑");
}

}

模拟spring工厂:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
class Student{

private int id;

private  String name;

public Student(int id , String name){
	this.id = id;
	this.name = name;
}

public Student(){
	
}
public int getId() {
	return id;
}
public void setId(int id) {
	this.id = id;
}
public String getName() {
	return name;
}
public void setName(String name) {
	this.name = name;
}

@Override
public String toString() {
	return this.id +"-"+this.name;
}

}
class Person{

private int age;

public Person(){
	
}




@Override
public String toString() {
	return this.age+"";
}

}
public class Demo1 {

public static void main(String[] args) throws Exception {
	Object o = getInstance();
	System.out.println(o);
	
}

public static Object getInstance() throws Exception{
	FileReader fileReader = new FileReader("src/info.txt");
	BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
	String line = bufferedReader.readLine();
	Class clazz  = Class.forName(line);		
	Constructor c =  clazz.getConstructor(null);
	Object c1 = c.newInstance(null);
	while((line=bufferedReader.readLine())!=null){
		String[] datas =  line.split("=");
		Field f = clazz.getDeclaredField(datas[0]);
		f.setAccessible(true);
		if(f.getType()==int.class){
			f.set(c1, Integer.parseInt(datas[1]));
		}else{
		//f.setAccessible(true);
			f.set(c1,datas[1]);
		}
	}
	return c1;
}

}

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