2019-06-27 【UnityTips】【转】AB包及热更新 路径使用

1.教程及源码
https://blog.csdn.net/hl1991825/article/details/84378516

2.路径说明
https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html

说明:
1.文章目录里说加载StreamingAsset中内容只能使用www,现在www已经被慢慢摒弃,可使用UnityWebRequest在协程中获取。
2.StreamingAsset目录在AB包中充当的作用:这个目录里面,是放了啥,里面就是啥,比如说放一张jpg图片进去,里面就是jpg图片;同理,放AB包在这里,里面就是原滋原味的AB包。
因此,在本地测试的时候,可以把AB包放在这里,也可以把这个目录当作AB包的缓存目录(从服务器下载到这个目录里)。注:文章中说这个目录是只读的,但是找到这个目录放一个文件过去应该是可以的吧?

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