【新】Unity Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点

文章目录

  • 教程说明

此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 社区,博主目前在内担任 XR 开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。

社区链接:
Spatial XR 高级社区(知识星球)
Spatial XR 高级社区(爱发电)

在这里插入图片描述


教程说明

这期教程我将会介绍如何在 Meta Quest 的场景理解功能,Meta 使用的是 Scene API,来对现实环境进行识别和重建,最终实现虚拟物体和现实物体之间的交互。

系列教程专栏:https://blog.csdn.net/qq_46044366/category_12118293.html

配套的视频链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1Mc411x7go

官方文档:
Unity Scene Overview: Unity | Oculus Developers
Make virtual objects interact with the real world | Oculus Developers

本期教程是结合 PPT 来讲解的,PPT 作为社区成员福利,已分享在了社区当中。

部分截图:

【新】Unity Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点_第1张图片
【新】Unity Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点_第2张图片
【新】Unity Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点_第3张图片

你可能感兴趣的:(#,Unity,Quest,一体机开发,unity,mr,游戏引擎)