html+css+javascript实现贪吃蛇游戏

文章目录

  • 一、贪吃蛇游戏
  • 二、JavaScript
  • 三、HTML
  • 四、CSS
  • 五、热门文章

一、贪吃蛇游戏

这是一个简单的用HTML、CSS和JavaScript实现的贪吃蛇游戏示例。

HTML部分:

DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>贪吃蛇游戏title>
  <style>
    #gameBoard {
      position: relative;
      width: 400px;
      height: 400px;
      border: 1px solid black;
    }

    .snake {
      position: absolute;
      width: 20px;
      height: 20px;
      background-color: green;
    }

    .food {
      position: absolute;
      width: 20px;
      height: 20px;
      background-color: red;
    }
  style>
head>
<body>
  <div id="gameBoard">div>

  <script src="snake.js">script>
body>
html>

JavaScript部分(snake.js):

document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
  const gameBoard = document.getElementById('gameBoard');
  let snake = [{ x: 200, y: 200 }];
  let food = {};

  function createFood() {
    food = {
      x: Math.floor(Math.random() * 20) * 20,
      y: Math.floor(Math.random() * 20) * 20
    };

    const foodElement = document.createElement('div');
    foodElement.className = 'food';
    foodElement.style.left = food.x + 'px';
    foodElement.style.top = food.y + 'px';
    gameBoard.appendChild(foodElement);
  }

  function drawSnake() {
    gameBoard.innerHTML = '';

    snake.forEach(segment => {
      const snakeElement = document.createElement('div');
      snakeElement.className = 'snake';
      snakeElement.style.left = segment.x + 'px';
      snakeElement.style.top = segment.y + 'px';
      gameBoard.appendChild(snakeElement);
    });
  }

  function moveSnake() {
    const head = { x: snake[0].x, y: snake[0].y };

    if (direction === 'up') head.y -= 20;
    if (direction === 'down') head.y += 20;
    if (direction === 'left') head.x -= 20;
    if (direction === 'right') head.x += 20;

    snake.unshift(head);

    if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
      createFood();
    } else {
      snake.pop();
    }
  }

  function checkCollision() {
    const head = snake[0];

    if (
      head.x < 0 ||
      head.x >= gameBoard.clientWidth ||
      head.y < 0 ||
      head.y >= gameBoard.clientHeight ||
      snake.slice(1).some(segment => segment.x === head.x && segment.y === head.y)
    ) {
      clearInterval(gameLoop);
      alert('游戏结束!');
    }
  }

  let direction = 'right';
  document.addEventListener('keydown', event => {
    if (event.key === 'ArrowUp' && direction !== 'down') direction = 'up';
    if (event.key === 'ArrowDown' && direction !== 'up') direction = 'down';
    if (event.key === 'ArrowLeft' && direction !== 'right') direction = 'left';
    if (event.key === 'ArrowRight' && direction !== 'left') direction = 'right';
  });

  createFood();
  let gameLoop = setInterval(() => {
    moveSnake();
    drawSnake();
    checkCollision();
  }, 150);
});

这个示例使用了HTML来创建游戏界面,CSS来设置样式,JavaScript来处理游戏逻辑。游戏界面是一个400x400像素的方格。游戏中的蛇是由一系列20x20像素的方块组成,食物也是一个20x20像素的方块。玩家可以使用方向键来控制蛇的移动方向。当蛇吃到食物时,它会变长。游戏会在蛇撞到边界或自己的身体时结束。

你可以将这些代码保存到一个HTML文件中,并在浏览器中打开该文件来运行贪吃蛇游戏。

二、JavaScript

JavaScript是一种高级编程语言,用于在网页上实现交互和动态性。它是一种面向对象的语言,具有类似于C语言的语法和功能。

JavaScript最初是为了在网页上添加简单的交互功能而创建的,但随着时间的推移,它已经发展成为一种功能强大且广泛使用的语言。它可以用于开发前端和后端应用程序,并且可以在不同的平台和设备上运行。

JavaScript有许多特性和功能,其中一些是:

  1. 语法简洁:JavaScript的语法类似于C语言,易于学习和理解。
  2. 动态类型:JavaScript是一种动态类型语言,不需要明确声明变量的类型,变量的类型可以根据赋值自动推断。
  3. 对象和原型继承:JavaScript使用原型继承,允许对象继承另一个对象的属性和方法。
  4. 弱类型:JavaScript具有松散的类型转换,变量可以自动转换为另一种类型。
  5. 事件驱动编程:JavaScript可以通过事件处理程序对用户的交互做出反应,例如点击按钮、鼠标移动等。
  6. 异步编程:JavaScript支持异步编程模型,可以实现非阻塞的操作,提高程序的响应性能。
  7. 客户端和服务器端开发:JavaScript不仅可以在浏览器中运行,还可以通过Node.js在服务器端运行。

JavaScript可以通过内联方式嵌入在HTML页面中,也可以作为外部文件引用。它可以用于处理表单验证、动态内容更新、动画效果、数据请求等各种任务。

JavaScript是一种功能强大且灵活的编程语言,用于为网页添加交互和动态性,并且已经成为Web开发的基础之一。

三、HTML

HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页的标记语言。它由一系列标签组成,这些标签描述了网页的结构和内容。HTML标签告诉浏览器如何显示网页的元素,例如标题、段落、图像、链接等。

以下是一些HTML的基本概念:

  1. 标签(Tags):HTML文档由标签组成,标签被尖括号包围,例如。标签通常成对出现,由开始标签和结束标签组成,如content。有些标签是自封闭的,不需要结束标签。
  2. 元素(Elements):标签与其内容组成一个元素。元素由开始标签、内容和结束标签组成。
  3. 属性(Attributes):标签可以有属性,属性提供元素的附加信息。属性通常包含在开始标签中,并以键值对的形式表示,如
  4. 标题(Headings):HTML提供了6个级别的标题标签,从

    ,用于定义不同级别的标题。

  5. 段落(Paragraphs):使用

    标签可以定义段落。

  6. 超链接(Links):使用标签可以创建链接到其他页面、文件或特定位置的链接。
  7. 图像(Images):使用标签可以插入图像,需要指定图像的URL和一些可选属性。
  8. 列表(Lists):HTML提供了有序列表(
      )、无序列表(
        )和定义列表(
        )等标签,用于创建不同类型的列表。
      • 表格(Tables):使用
        等标签可以创建表格,并定义表格的行、列和标题。
      • 表单(Forms):HTML提供了一系列用于创建表单的标签,如