链接:剑指 Offer 04. 二维数组中的查找;LeetCode 240. 搜索二维矩阵 II
难度:中等
在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右 非递减 的顺序排序,每一列都按照从上到下 非递减 的顺序排序。请完成一个高效的函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。
示例:
现有矩阵 matrix 如下:
[
[1, 4, 7, 11, 15],
[2, 5, 8, 12, 19],
[3, 6, 9, 16, 22],
[10, 13, 14, 17, 24],
[18, 21, 23, 26, 30]
]
给定 target = 5,返回 true。
给定 target = 20,返回 false。
限制:
0 <= n <= 1000
0 <= m <= 1000
二分查找法。对于每一行或列都是升序排列的,所以可以用二分查找优化时间复杂度。
class Solution {
public:
bool findNumberIn2DArray(vector<vector<int>>& matrix, int target) { //二分查找
for(int i = 0; i < matrix.size(); i++)
{
int l = 0, r = matrix[i].size() - 1;
while(r - l >= 0) {
int mid = (l + r) / 2;
if(matrix[i][mid] > target) r = mid - 1;
else if(matrix[i][mid] < target) l = mid + 1;
else return true;
}
}
return false;
}
};
时间复杂度O(n*log(m)),空间复杂度O(1)。
我们可以从矩阵 matrix 的右上角 (0, n-1)(0,n−1) 进行搜索。在每一步的搜索过程中,如果我们位于位置 (x, y),那么我们希望在以 matrix 的左下角为左下角、以 (x, y) 为右上角的矩阵中进行搜索,即行的范围为 [x, m - 1],列的范围为 [0, y]:
在搜索的过程中,如果我们超出了矩阵的边界,那么说明矩阵中不存在 target。
class Solution {
public:
bool findNumberIn2DArray(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
if(matrix.size() == 0) return false;
int i = 0, j = matrix[0].size() - 1;
while(i < matrix.size() && j >= 0) {
if(matrix[i][j] == target) return true;
else if(matrix[i][j] > target) j--;
else i++;
}
return false;
}
};
时间复杂度O(n+m),空间复杂度O(1)。
递归切割搜索方阵,方阵中按对角线层序遍历。
每次切割出当前矩阵中最大的方阵,搜索方阵,然后在切割后的剩余矩阵中再切割最大方阵并搜索,以此类推……
方阵中的搜索方法:因为该矩阵中每个元素一定大于其正上和正左的所有元素,故想到按对角线层序遍历(图中红色箭头为分层),以对角线元素初步判断target可能所在的层(若对角线元素
class Solution {
public:
bool searchM(vector<vector<int>>& matrix, int target, int begin_m, int begin_n, int length_m, int length_n){ //递归切割搜索方阵
//先切割出最大的方阵进行搜索
int length_square = min(length_m,length_n); //方阵的宽高
for(int i = 0 ; i < length_square ; i++) //顺序搜索方阵的对角线元素(因为每个元素一定大于它左上的所有元素,相当于层次搜索)
{
if(matrix[begin_m+i][begin_n+i] >= target) { //确定target可能所在的层,然后搜索该层所有元素
for(int j = 0 ; j <= i ; j++)
{
if(matrix[begin_m+i][begin_n+j] == target || matrix[begin_m+j][begin_n+i] == target) return true;
}
}
}
//然后搜索切割剩下的矩阵(该剩余矩阵只可能在方阵的正下方或正右方)
if(begin_m + length_square < matrix.size()){ //切割后剩余矩阵在方阵下方时
return searchM(matrix, target, begin_m+length_square, begin_n, length_m-length_square, length_n);
}
else if(begin_n + length_square < matrix[0].size()){ //切割后剩余矩阵在方阵右方时
return searchM(matrix, target, begin_m, begin_n+length_square, length_m, length_n-length_square);
}
//未找到target
return false;
}
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
return searchM(matrix, target, 0, 0, matrix.size(), matrix[0].size());
}
};
时间复杂度O(max(m,n)*log(min(m,n)),空间复杂度O(1)。
(联想递归执行过程,搜索对角线总共用时max(m,n),方阵每层搜索用时最多log(min(m,n))。)
实测暴力查找也能通过。
class Solution {
public:
bool findNumberIn2DArray(vector<vector<int>>& matrix, int target) { //暴力一下试试能不能过
for(int i = 0; i < matrix.size(); i++)
{
for(int j = 0; j < matrix[0].size(); j++)
{
if(matrix[i][j] == target) return true;
}
}
return false;
}
};
时间复杂度O(nm),空间复杂度O(1)。