Unity笔记 Stealth 实例详解

第一部分
http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only

1 介绍
一个3D项目,初、中级难度

2 添加环境模型、光照贴图lightmap
lightmapping:
设置static模型,才可以使用lightmap。
extents选layer->extent。 别的选在layer-> playarea。
打开fog 调整quality
bake lightmapping:
先bake low quality,pad选择2。
场景中的main和alarm两个光设置为realtime不参与bake lightmapping

3 警报灯
用脚本控制警报的intensity,制作一闪一闪(pulse)的效果。
添加了一个音原到扩音器(megaphone)

4 管理tag
一些全局静态字符串,方便以后在代码各处使用。

public class Tags : MonoBehaviour
{
    // A list of tag strings.
    public const string player = "Player";
    public const string alarm = "AlarmLight";
    public const string siren = "Siren";
    public const string gameController = "GameController";
    public const string mainLight = "MainLight";
    public const string fader = "Fader"

你可能感兴趣的:(unity,unity,unity实例)