幻兽帕鲁服务器搭建

前情提要:周末弄了个 幻兽帕鲁 的服务器,和朋友一起玩,幻兽帕鲁 自己的服务器人太多了(全网最简单的幻兽帕鲁私服搭建教程).

需要准备的东西
假如你没有云服务器的话,你需要知道本机的公网ip,个人是推荐购买一台云服务器(本教程基于TX云),只是和几个朋友玩的话,配置也不用太好,我现在用的是2核 8GB 12Mbps的腾讯云服务器,值得注意的是官方推荐是至少4核8G,咱也没有那么多钱.看我这篇文章,非技术小白也可以操作,不用担心. 云服务器(TIPS:选离自己近的机房)一定要装windows server.

幻兽帕鲁服务器搭建_第1张图片

PS: 2核2G适合最多最多3人玩 ,2核4G适合8人左右玩

今天发现TX云现在年末搞活动打骨折,2核4G5M,领券一年只要252,还送3个月(不缺钱的富哥可以选4核8G的服务器,甚至更高的,毕竟官方吹风16G和32G以上更好),页面下滑即可看到,链接在此

幻兽帕鲁服务器搭建_第2张图片

开搞
252套餐
1、选择系统&重置密码

幻兽帕鲁服务器搭建_第3张图片
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2、记住windows server的用户名和密码,并在云服务器控制台的防火墙,开放服务器的UDP 8211端口,下图打码位置为公网IP

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幻兽帕鲁服务器搭建_第4张图片

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入站规则端口
 UDP  8211
 TCP 22,3389,80,443,20,21,8211
2、连接远程服务器(通用)
win + r 打开运行
mstsc 打开windows server远程连接
输入 公网ip、用户名(一般是Administrator)
点击连接 输入密码,可以保存rdp文件,方便后续连接.

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连接的时候会提醒你证书的问题,选是就可以了

2、进入云服务服务器下载steam cmd

steamcmd下载地址
在这里插入图片描述
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3、打开蒸汽cmd

点击下载的exe文件,依次输入下面的命令.

force_install_dir "C:\PLServerFolder"

login anonymous 

app_update 2394010 validate + quit  

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4、打开V Rising server
一般server会在 steamcmd\steamapps\common\common\PalServer 下,如果你是按照我的教程来的则是:C:\plserverfolder

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运行:PalServer.exe
第一次运行会提示你少了,c++和directx环境(这个坑我已经踩了,按照下面的地址依次下载安装即可)

我们选的系统安装64位就好了,不用管32的

32位系统: c++ 环境下载地址:

https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe

64位系统: c++ 环境下载地址:

https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe  

directx 下载地址:

https://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe

PS:安装完之后,再点击PalServer.exe,一直让它运行就行,别关.

然后,在游戏界面,输入你的 公网IP+冒号+8211 举个例子:111.11.1.0:8211

配置 文件路径

steamapps\common\PalServer
我的教程路径:C:\plserverfolder

5、参数说明
C:\plserverfolder\DefaultPalWorldSettings.ini文件,注意,这里是给你个例子的文件,修改这个文件的内容不会对服务器有任何更改,需要你复制到C:\plserverfolder\Pal\Saved\Config\WindowsServer路径下的PalWorldSettings.ini文件并保存才行,记得保存后重启.

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配置文件字段
DayTimeSpeedRate: 游戏白天时间的速率,影响游戏中白天的流逝速度。

NightTimeSpeedRate: 游戏夜晚时间的速率,影响游戏中夜晚的流逝速度。

ExpRate: 玩家经验获取的速率,影响角色升级的速度。

PalCaptureRate: 捕捉伙伴的速率,影响成功捕捉伙伴的几率。

PalSpawnNumRate: 伙伴生成数量的速率,影响伙伴在游戏中的生成数量。

PalDamageRateAttack: 伙伴攻击时的伤害速率,影响伙伴攻击力。

PalDamageRateDefense: 伙伴防御时的伤害速率,影响伙伴防御力。

PlayerDamageRateAttack: 玩家攻击时的伤害速率,影响玩家的攻击力。

PlayerDamageRateDefense: 玩家防御时的伤害速率,影响玩家的防御力。

PlayerStomachDecreaseRate: 玩家胃口减少的速率,影响玩家在游戏中的饥饿程度。

PlayerStaminaDecreaseRate: 玩家耐力减少的速率,影响玩家在游戏中的耐力消耗速度。

PlayerAutoHPRegeneRate: 玩家自动恢复生命值的速率。

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep: 玩家在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。

PalStomachDecreaseRate: 伙伴胃口减少的速率,影响伙伴在游戏中的饥饿程度。

PalStaminaDecreaseRate: 伙伴耐力减少的速率,影响伙伴在游戏中的耐力消耗速度。

PalAutoHPRegeneRate: 伙伴自动恢复生命值的速率。

PalAutoHpRegeneRateInSleep: 伙伴在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。

BuildObjectDamageRate: 建筑物受到伤害的速率,影响建筑物的耐久度。

BuildObjectDeteriorationDamageRate: 建筑物老化受到的伤害速率,影响建筑物老化的速度。

CollectionDropRate: 采集物品掉落的速率,影响从采集中获得物品的几率。

CollectionObjectHpRate: 采集物品的耐久度速率,影响采集物品的耐久度。

CollectionObjectRespawnSpeedRate: 采集物品重新生成速率,影响采集物品重新生成的速度。

EnemyDropItemRate: 敌人掉落物品的速率,影响从敌人处获得物品的几率。

DeathPenalty: 死亡惩罚设置,可以是"All"表示所有物品都会掉落。

bEnablePlayerToPlayerDamage: 是否启用玩家对玩家的伤害。

bEnableFriendlyFire: 是否启用友军伤害。

bEnableInvaderEnemy: 是否启用入侵敌人。

bActiveUNKO: 是否启用UNKO活动。

bEnableAimAssistPad: 是否启用手柄瞄准辅助。

bEnableAimAssistKeyboard: 是否启用键鼠瞄准辅助。

DropItemMaxNum: 掉落物品的最大数量。

DropItemMaxNum_UNKO: UNKO活动中掉落物品的最大数量。

BaseCampMaxNum: 基地营地的最大数量。

BaseCampWorkerMaxNum: 基地营地中工作者的最大数量。

DropItemAliveMaxHours: 掉落物品存活的最大小时数。

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers: 是否自动重置没有在线玩家的公会。

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers: 没有在线玩家时自动重置公会的时间。

GuildPlayerMaxNum: 公会中玩家的最大数量。

PalEggDefaultHatchingTime: 伙伴蛋默认孵化时间。

WorkSpeedRate: 工作速率,影响游戏中各种工作的速度。

bIsMultiplay: 是否启用多人游戏。

bIsPvP: 是否启用玩家间对战。

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop: 是否可以捡起其他公会玩家死亡惩罚的物品。

bEnableNonLoginPenalty: 是否启用非登录惩罚。

bEnableFastTravel: 是否启用快速旅行。

bIsStartLocationSelectByMap: 是否通过地图选择起始位置。

bExistPlayerAfterLogout: 玩家登出后是否存在于游戏中。

bEnableDefenseOtherGuildPlayer: 是否启用对其他公会玩家的防御。

CoopPlayerMaxNum: 合作玩家的最大数量。

ServerPlayerMaxNum: 服务器中玩家的最大数量。

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