我们在第一篇《Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质》中就已经提到了,Redis 的网络 IO 以及键值对指令读写是由单个线程来执行的,避免了不必要的contextswitch和资源竞争,对于性能提升有很大的帮助。
而到了2020年的5月份,Redis官方 推出了 令人瞩目的 Redis 6.0,提出很多新特性,包含 多线程网络IO 的概念,如下:
新特性 | 内核优化 | 应用优化 | 其他 |
---|---|---|---|
ACL细粒度权限管控(包括ACL LOG) | 过期Key回收优化,增加配置参数 | 新版本Module API | 全面支持SSL协议、并新增TSL协议 |
客户端缓存(Client side caching) | Resp3协议,兼容Resp2,更加简单、高效 | disque消息队列模块 | Redis-benchmark支持集群模式 |
多线程处理网络 IO(Threaded I/O) | 优化了INFO命令,效率更高 | 新增配置,支持Del命令如unlink执行 | Systemd支持重写 |
Redis集群代理(Cluster proxy) | 优化阻塞命令,复杂度从O(n)到O(1) | XINFO STREAM FULL流命令 | 新增配置参数来删除用于在非持久性实例中进行复制的RDB文件 |
支持linux/bsd系统的CPU和线程(包括子线程如aof、dbIO线程)亲和力绑定 | RDB加载速度优化 | CLIENT KILL USER username命令 | 无磁盘复制副本(Diskless replication on replicas),从测试版优化,目前无磁盘复制在load rdb仍是测试版。 |
集群Slots命令优化 | |||
Psync2优化,修复了5.0的链式复制不一致问题。 | |||
defrag优化,从试验版到正式版 |
这其中比较引人注意的就是 Threaded I/O 和 Client side caching 这两项了。
这时候我们不免疑问,为什么6.0之前是单线程模式的,是基于什么考虑。而现在为什么又要优化成 多线程网络IO模式,主要解决了哪些问题 ,带来了那些变化?
这一篇咱们就详细就来聊下这个 Threaded I/O。
了解单线程模式之前,大家可以先回顾一下Redis系列第一篇 Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 。
就会明白,Redis所谓的单线程并不是所有工作都是只有一个线程在执行,而是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,Redis在处理客户端的请求时包括获取 (socket 读)、解析、执行、内容返回 (socket 写) 等都由一个顺序串行的主线程处理。
这就是所谓的“单线程”。这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。
由于Redis在处理命令的时候是单线程作业的,所以会有一个Socket队列,每一个到达的服务端命令来了之后都不会马上被执行,而是进入队列,然后被线程的事件分发器逐个执行。如下图:
至于Redis的其他功能, 比如持久化、异步删除、集群数据同步等等,其实是由额外的线程执行的。 可以这么说,Redis工作线程是单线程的。但是在4.0之后,对于整个Redis服务来说,还是多线程运作的。
那么问题来了,6.0之前为什么要使用单线程,通过 Redis官方的文档 ,我们看到他们有给出了说明:
可以看出,Redis对CPU计算力的要求并不迫切,相反单线程机制让 Redis 内部实现的复杂度大大降低,同时降低了因为上下文切换和资源竞争造成的性能损耗。那既然单线程这么好用,为什么要引入多线程模式。
我们知道, 近年来底层网络硬件性能越来越好,Redis 的性能瓶颈逐渐体现在网络 I/O 的读写上,单个线程处理网络 I/O 读写的速度跟不上底层网络硬件执行的速度。
从下图我们可以看到,Redis 在处理网络数据时,调用 epoll 的过程是阻塞的,这个过程会阻塞线程。如果并发量很高,达到万级别的 QPS,就会形成瓶颈,影响整体吞吐能力。
既然读写网络的 read/write 系统调用占用了Redis 执行期间大部分CPU 时间,那么要想真正做到提速,必须改善网络IO性能。我们可以从这两个方面来优化:
协议栈优化的这种方式跟 Redis 关系不大,所以最便捷高效的方式就是支持多线程。总结起来,redis支持多线程就是以下两个原因:
6.0版本优化之后,主线程和多线程网络IO的执行流程如下:
具体步骤如下:
本质上是将主线程 IO 读写的这个操作 独立出来,单独交给一个I/O线程组处理。
这样多个 socket 读写可以并行执行,整体效率也就提高了。同时注意 Redis 命令还是主线程串行执行。
Redis6.0的多线程默认是禁用的,只使用主线程。如需开启需要修改redis.conf配置文件:
# io-threads-do-reads no
io-threads-do-reads yes
开启多线程后,还需要设置线程数,否则是不生效的。同样修改redis.conf配置文件。
关于线程数的设置,官方有一个建议:4 核的机器建议设置为 2 或 3 个线程,8核的建议设置为 6 个线程,线程数一定要小于机器核数。
线程数并不是越大越好,官方认为超过了 8 个就很难继续提效了,没什么意义。
# 假设你的CPU核数是8核,尽量配置成 5~6
io-threads 5
本篇文章主要是介绍Redis6.0的多线程模型,阐明了Redis6.0的多线程模型,通过不同的代码示例演示了,如果文章对你有所帮助,欢迎 点赞+评论+收藏❤,如需要面试经的话可以评论区留言或者私信!
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