【本节目标】
掌握类的定义方式以及对象的实例化
掌握类中的成员变量和成员方法的使用
掌握对象的整个初始化过程
掌握封装特性
掌握代码块
掌握内部类
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP)
在面向对象的世界里,一切皆为对象,面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情,用面向对象的思想来设计程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
洗衣服
传统的洗衣服过程
拿个盆 ——> 放水 ——> 放衣服 ——> 放洗衣粉 ——> 手搓 ——> 换水 ——> 放洗衣粉 ——> 手搓 ——> 拧开 ——> 晾衣服
传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行,而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种方式
按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦
现代洗衣服过程
总共有四个对象:衣服、洗衣粉、洗衣机、人
整个洗衣服的过程:人将衣服放进洗衣机、倒入洗衣粉,启动洗衣机,洗衣机就会完成洗衣过程并且甩干整个过程主要是:衣服、洗衣粉、洗衣机四个对象之间交互完成的,人不需要关心洗衣机具体是如何洗衣服的,是如何甩干的
以面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的
【注意】
面向过程和面向对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有好坏之分,都有其专门的应用场景
面向对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机
类是用来描述一个实体(对象)的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了
比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
功能:洗衣,烘干、定时....
在Java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下
// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}
class
为定义类的关键字,ClassName
为类的名字
{}
中为类的主体,类中包含的内容称为类的成员属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量
方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法
class WashMachine{
//成员变量
public String brand; // 品牌
public String type; // 型号
public double weight; // 重量
public double length; // 长
public double width; // 宽
public double height; // 高
public String color; // 颜色
//成员方法
public void washClothes(){ // 洗衣服
System.out.println("洗衣功能");
}
public void dryClothes(){ // 脱水
System.out.println("脱水功能");
}
public void setTime(){ // 定时
System.out.println("定时功能");
}
}
采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过Javac
编译之后形成.class
文件,在JVM
的基础上计算机就可以识别了
注意事项
public
,后面会详细解释class PetDog {
// 狗的属性
public String name;//名字
public String color;//颜色
// 狗的行为
public void barks() {
System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
}
public void wag() {
System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
}
}
public class Student{
public String name;
public String gender;
public short age;
public double score;
public void DoClass(){}
public void DoHomework(){}
public void Exam(){}
}
注意事项
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int
,double
类似,只不过int
和double
是Java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog
类和Student
类。它们都是类(一种新定义的类型)
有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在Java中采用new
关键字,配合类名来实例化对象
class PetDog {
// 狗的属性
public String name;//名字
public String color;//颜色
// 狗的行为
public void barks() {
System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
}
public void wag() {
System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
dogh.name = "阿黄";
dogh.color = "黑黄";
dogh.barks();
dogh.wag();
PetDog dogs = new PetDog();
dogs.name = "阿黄";
dogs.color = "黑黄";
dogs.barks();
dogs.wag();
}
}
输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~
注意事项
.
来访问对象中的属性和方法.提醒
引用可以指向引用吗?
Dog dog1 = new Dog();
Dog dog2 = dog1;
//dog1与dog2都是引用
实际上dog2
这个引用指向了dog1
这个引用所指向的对象
一个引用能不能同时指向多个对象?
Dog dog1 = new Dog();
dog1 = new Dog();
dog1 = new Dog();
dog1 = new Dog();
一个引用不可以同时指向多个对象,最终dog1
这个引用只能存储一个对象的地址
引用指向一个null
对象?
Dog dog2 = null;
引用不是指向一个null
对象,而是dog2
这个引用不指向任何对象
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int y, int m, int d){
year = y;
month = m;
day = d;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
Date d1 = new Date();
Date d2 = new Date();
Date d3 = new Date();
// 对d1,d2,d3的日期设置
d1.setDay(2020,9,15);
d2.setDay(2020,9,16);
d3.setDay(2020,9,17);
// 打印日期中的内容
d1.printDate();
d2.printDate();
d3.printDate();
}
}
以上代码定义了一个日期类,然后在main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题
public void setDay(int year, int month, int day){
year = year;
month = month;
day = day;
}
那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了
setDate
和printDate
函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate
和printDate
函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}
注意:this引用的是调用成员方法的对象
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
this.成员变量
:访问成员变量this.func()
:访问当前的成员方法this()
:调用当前类的构造方法通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
d.setDate(2021,6,9);
d.printDate();
}
如果是对象:需要调用之前写的SetDate
方法才可以将具体的日期设置到对象中。
通过上述例子发现两个问题:
SetDate
方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次
构造方法是特殊的方法,没有返回值,方法名和类名是一样的
构造方法至少有1个,也就是说,当你没有写任何的构造方法的时候,编译器/Java会自带一个不带参数的构造方法,对象的初始化一定会调用构造方法,实例化一个对象,会调用合适的构造方法
对象的产生简单来说一定会两步:
一旦这个类提供了任何一种构造方法,编译器都将不会再为你提供不带参数的构造方法
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法
public Date(){
this.year = 1900;
this.month = 1;
this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
//上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
//上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译器报错
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}
注意
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
// 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
System.out.println(this.year);
System.out.println(this.month);
System.out.println(this.day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处a没有初始化,编译时报错:
// Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
// int a;
// System.out.println(a);
Date d = new Date(2021,6,9);
}
}
要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情
Date d = new Date(2021,6,9);
在程序层面只是简单的一条语句,在JVM
层面需要做好多事情,下面简单介绍下:
JVM
要保证给对象分配的空间不冲突在声明成员变量时,就直接给出了初始值
public class Date {
public int year = 1900;
public int month = 1;
public int day = 1;
public Date(){
}
public Date(int year, int month, int day) {
}
public static void main(String[] args) {
Date d1 = new Date(2021,6,9);//1900-1-1
Date d2 = new Date();//1900-1-1
}
}
注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态
类和对象阶段,主要研究的就是封装特性
封装简单来说就是套壳屏蔽细节
封装就是将类的细节进行了隐藏,对外只提供一些开放的接口
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务,但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件 ,对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可,因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
No | 范围 | private | default | protected | public |
---|---|---|---|---|---|
1 | 同一包中的同一类 | √ | √ | √ | √ |
2 | 同一包中的不同类 | √ | √ | √ | |
3 | 不同包中的子类 | √ | √ | ||
4 | 不同包中的非子类 | √ |
比如
public
:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到default
: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了private
:只有自己知道,其他人都不知道说明
protected
主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default
权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌---->default属性
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
}
}
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包
有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用
包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用
例如Date
类:可以使用 java.util.Date
导入java.util
这个包中的 Date
类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import
语句导入包
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用java.util
中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是我们更建议显式的指定要导入的类名,否则还是容易出现冲突的情况
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用import static导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
注意事项: import
和 C++ 的 #include
差别很大. C++ 必须 #include
来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import
只是为了写代码的时候更方便. import
更类似于 C++ 的 namespace
和 using
基本规则
package
语句指定该代码在哪个包中.com.bit.demo1
).com.bit.demo1
的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1
来存储代码.package
语句, 则该类被放到一个默认包中Computer
类位于com.bit.demo1
包中,TestComputer
位置com.bit.demo2
包中
package com.bit.demo1;
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
//
package com.bit.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cpu是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
}
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
java.lang
:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1
后自动导入java.lang.reflect
:Java 反射编程包java.net
:进行网络编程开发包java.sql
:进行数据库开发的支持包java.util
:是Java提供的工具程序包(集合类等) 非常重要java.io
:I/O编程开发包使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3
,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示
public class Student{
// ...
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
}
}
假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的
之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
【总结】
类的成员变量有两种:
static修饰的成员变量,称为静态成员变量
静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
静态成员变量特性
public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
}
}
以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中
一般类中的成员变量都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student
类中classRoom
属性如何在类外访问呢,即static属性应该如何访问呢
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
}
//编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的
静态成员一般是通过静态方法来访问的
public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}
输出:Bit306
静态方法特性
public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 age
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
使用{}
定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种 : 普通代码块、构造块、静态块、同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
普通代码块:定义在方法中的代码块
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{
//直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
//x1 = 10
//x2 = 100
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+gender);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
// 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
注意事项
当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类
在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现
public class OutClass {
class InnerClass{
}
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类
注意事项
{}
花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类public class A{
}
class B{
}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
内部类的分类
先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义
public class OutClass {
// 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
public class InnerClass1{
}
// 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
static class InnerClass2{
}
public void method(){
// 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
class InnerClass5{
}
}
}
根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式 :
注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开发中使用最多的是匿名内部类
在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类
即未被static修饰的成员内部类
class OuterClass {
public int data1 = 1;
private int data2 = 2;
public static int data3 = 3;
class InnerClass {
public int data1 = 11;
public int data4 = 4;
private int data5 = 5;
//public static int data6 = 6;
//报错
//常量是在编译的时候确定的
public static final int data6 = 6;
public void test() {
System.out.println(data1);//11
System.out.println(this.data1);//11
System.out.println(OuterClass.this.data1);//1
//实例内部类中包含了两个this,一个是外部类的this,一个是实例内部自己的this
System.out.println("test()");
}
}
public void func() {
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.test();
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
OuterClass out = new OuterClass();
out.func();
OuterClass.InnerClass innerClass = out.new InnerClass();
OuterClass.InnerClass innerClass1 = new OuterClass().new InnerClass();
innerClass.test();
}
}
注意事项
被static修饰的内部成员类称为静态内部类
class OuterClass {
public int data1 = 1;
private int data2 = 2;
public static int data3 = 3;
static class InnerClass {
public int data4 = 4;
private int data5 = 5;
public static int data6 = 6;
public void test() {
OuterClass outerClass = new OuterClass();
System.out.println(outerClass.data1);
System.out.println(outerClass.data2);
System.out.println(data3);
System.out.println(data4);
System.out.println(data5);
System.out.println(data6);
}
}
public void func() {
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.test();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
OuterClass.InnerClass innerClass = new OuterClass.InnerClass();
innerClass.test();
OuterClass outerClass = new OuterClass();
outerClass.func();
}
}
注意事项
定义在外部类的方法体或者{}
中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式
public class OutClass {
int a = 10;
public void method(){
int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
class InnerClass{
public void methodInnerClass(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.methodInnerClass();
}
public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
}
}
public class Test3 {
public void func() {
System.out.println("func()");
}
public static void main(String[] args) {
Test3 test3 = new Test3();
test3.func();
test3.func();
new Test3().func();//匿名对象
}
}
如果以后的场景是使用一次对象,那么就使用匿名对象
interface InterfaceA {
void func();
}
class TestA implements InterfaceA{
@Override
public void func() {
System.out.println("我是重写的funcA方法");
}
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
TestA testA = new TestA();
System.out.println("-----------");
InterfaceA interfaceA = new InterfaceA() {
@Override
public void func() {
System.out.println("哈哈哈,不懂了吧!");
}
};//匿名内部类
//这部分可以看做是一个类,实现了一个接口,并且重写了接口当中的方法
interfaceA.func();
new InterfaceA() {
@Override
public void func() {
System.out.println("哈哈哈,不懂了吧!");
}
}.func();
//上述写法也可以
}
}
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586
如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString
方法即可
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
// 输出结果:[Jim,男,18]