初学Java:类和对象

目录

    • 1. 面向对象的初步认知
      • 1.1 什么是面向对象
      • 1.2 面向对象与面向过程
    • 2. 类定义和使用
      • 2.1 简单认识类
      • 2.2 类的定义格式
      • 2.3 练习
        • 2.3.1 定义一个狗类
        • 2.3.2 定义一个学生类
    • 3. 类的实例化
      • 3.1 什么是实例化
      • 3.2 类和对象的说明
    • 4. this引用
      • 4.1 为什么要有this引用
      • 4.2 什么是this引用
      • 4.3 this引用的特性
      • 4.4 this引用的作用
    • 5. 对象的构造及初始化
      • 5.1 如何初始化对象
      • 5.2 构造方法
        • 5.2.1 概念
        • 5.2.2 特性
      • 5.3 默认初始化
      • 5.4 就地初始化
    • 6. 封装
      • 6.1 封装的概念
      • 6.2 访问限定符
      • 6.3 封装扩展之包
        • 6.3.1 包的概念
        • 6.3.2 导入包中的类
        • 6.3.3 自定义包
        • 6.3.4 包的访问权限控制举例
        • 6.3.5 常见的包
    • 7. static成员
      • 7.1 再谈学生类
      • 7.2 static修饰成员变量
      • 7.3 static修饰成员方法
      • 7.4 static成员变量初始化
    • 8. 代码块
      • 8.1 代码块概念以及分类
      • 8.2 普通代码块
      • 8.3 构造代码块
      • 8.4 静态代码块
    • 9. 内部类
      • 9.1 内部类
        • 9.1.1 实例内部类
        • 9.1.2 静态内部类
      • 9.2 局部内部类
      • 9.3 匿名内部类
        • 9.3.1 匿名对象
        • 9.3.2 匿名内部类
    • 10. 对象的打印

【本节目标】

  • 掌握类的定义方式以及对象的实例化

  • 掌握类中的成员变量和成员方法的使用

  • 掌握对象的整个初始化过程

  • 掌握封装特性

  • 掌握代码块

  • 掌握内部类

1. 面向对象的初步认知

1.1 什么是面向对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP)

在面向对象的世界里,一切皆为对象,面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情,用面向对象的思想来设计程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

1.2 面向对象与面向过程

洗衣服

  • 传统的洗衣服过程

    拿个盆 ——> 放水 ——> 放衣服 ——> 放洗衣粉 ——> 手搓 ——> 换水 ——> 放洗衣粉 ——> 手搓 ——> 拧开 ——> 晾衣服

    传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行,而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种方式

    按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦

  • 现代洗衣服过程

    总共有四个对象:衣服、洗衣粉、洗衣机、人

    整个洗衣服的过程:人将衣服放进洗衣机、倒入洗衣粉,启动洗衣机,洗衣机就会完成洗衣过程并且甩干整个过程主要是:衣服、洗衣粉、洗衣机四个对象之间交互完成的,人不需要关心洗衣机具体是如何洗衣服的,是如何甩干的

面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的

注意

面向过程和面向对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有好坏之分,都有其专门的应用场景

2. 类定义和使用

面向对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机

2.1 简单认识类

类是用来描述一个实体(对象)的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了

比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
功能:洗衣,烘干、定时....

2.2 类的定义格式

在Java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下

// 创建类
class ClassName{
	field; // 字段(属性) 或者 成员变量
	method; // 行为 或者 成员方法
}

class为定义类的关键字ClassName类的名字

{}中为类的主体,类中包含的内容称为类的成员

属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量

方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法

class WashMachine{
	//成员变量
    public String brand; // 品牌
    public String type; // 型号
    public double weight; // 重量
    public double length; // 长
    public double width; // 宽
    public double height; // 高
    public String color; // 颜色
    
    //成员方法
    public void washClothes(){ // 洗衣服
    	System.out.println("洗衣功能");
	}

	public void dryClothes(){ // 脱水
		System.out.println("脱水功能");
	}

   	public void setTime(){ // 定时
    	System.out.println("定时功能");
	}
}

采用Java语言将洗衣机在计算机中定义完成,经过Javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了

注意事项

  • 类名注意采用大驼峰定义
  • 成员前写法统一为public,后面会详细解释
  • 此处写的方法不带 static 关键字. 后面会详细解释

2.3 练习

2.3.1 定义一个狗类
class PetDog {
    // 狗的属性
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    
    // 狗的行为
    public void barks() {
    	System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
    }
    public void wag() {
    	System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}
2.3.2 定义一个学生类
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public short age;
    public double score;
    public void DoClass(){}
    public void DoHomework(){}
    public void Exam(){}
}

注意事项

  • 一般一个文件当中只定义一个类
  • main方法所在的类一般要使用public修饰 (注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
  • public修饰的类必须要和文件名相同
  • 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改

3. 类的实例化

3.1 什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与intdouble类似,只不过intdouble是Java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog类和Student类。它们都是类(一种新定义的类型)

有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在Java中采用new关键字,配合类名来实例化对象

class PetDog {
    // 狗的属性
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    
    // 狗的行为
    public void barks() {
    	System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
    }
    public void wag() {
    	System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
        dogh.name = "阿黄";
        dogh.color = "黑黄";
        dogh.barks();
        dogh.wag();
        
        PetDog dogs = new PetDog();
        dogs.name = "阿黄";
        dogs.color = "黑黄";
        dogs.barks();
        dogs.wag();
    }
}
输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~

注意事项

  • new 关键字用于创建一个对象的实例.
  • 使用 .访问对象中的属性和方法.
  • 同一个类可以创建多个实例.

提醒

  • 引用可以指向引用吗?

    Dog dog1 = new Dog();
    Dog dog2 = dog1;
    //dog1与dog2都是引用
    

    实际上dog2这个引用指向了dog1这个引用所指向的对象

  • 一个引用能不能同时指向多个对象?

    Dog dog1 = new Dog();
    dog1 = new Dog();
    dog1 = new Dog();
    dog1 = new Dog();
    

    一个引用不可以同时指向多个对象,最终dog1这个引用只能存储一个对象的地址

  • 引用指向一个null对象?

    Dog dog2 = null;
    

    引用不是指向一个null对象,而是dog2这个引用不指向任何对象

3.2 类和对象的说明

  • 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述限定了类有哪些成员.
  • 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
  • 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
  • 做个比方:类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

4. this引用

4.1 为什么要有this引用

public class Date {
	public int year;
	public int month;
	public int day;
	
    public void setDay(int y, int m, int d){
		year = y;
		month = m;
		day = d;
	}

    public void printDate(){
		System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
	}

    
    public static void main(String[] args) {
	
        // 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
		Date d1 = new Date();
		Date d2 = new Date();
		Date d3 = new Date();
	
        // 对d1,d2,d3的日期设置
		d1.setDay(2020,9,15);
		d2.setDay(2020,9,16);
        d3.setDay(2020,9,17);
	
        // 打印日期中的内容
        d1.printDate();
        d2.printDate();
        d3.printDate();
    }
}

以上代码定义了一个日期类,然后在main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题

  • 问题1:形参名不小心与成员变量名相同
public void setDay(int year, int month, int day){
    year = year;
    month = month;
    day = day;
}

那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了

  • 问题2:三个对象都在调用setDateprintDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDateprintDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?

4.2 什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public void setDay(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
	}

    public void printDate(){
        System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }
}

注意:this引用的是调用成员方法的对象

public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.setDay(2020,9,15);
    d.printDate();
}

4.3 this引用的特性

  • this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
  • this只能在"成员方法"中使用
  • 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
  • this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

4.4 this引用的作用

  • this.成员变量:访问成员变量
  • this.func():访问当前的成员方法
  • this():调用当前类的构造方法

5. 对象的构造及初始化

5.1 如何初始化对象

通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败

public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.printDate();
    d.setDate(2021,6,9);
    d.printDate();
}

如果是对象:需要调用之前写的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中。

通过上述例子发现两个问题:

  1. 每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
  2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

5.2 构造方法

5.2.1 概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次

构造方法是特殊的方法,没有返回值方法名和类名是一样的

构造方法至少有1个,也就是说,当你没有写任何的构造方法的时候,编译器/Java会自带一个不带参数的构造方法,对象的初始化一定会调用构造方法实例化一个对象会调用合适的构造方法

对象的产生简单来说一定会两步:

  • 为对象分配内存
  • 调用合适的构造方法

一旦这个类提供了任何一种构造方法,编译器都将不会再为你提供不带参数的构造方法

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 构造方法:
    // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
    // 一般情况下使用public修饰
    // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public Date(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
    }
    
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
        d.printDate(); // 2021-6-9
    }
}

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化并不负责给对象开辟空间

5.2.2 特性
  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }
   
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
//上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载
  1. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的一旦用户定义,编译器则不再生成
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
//上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
   
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        // 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
        // 则此处创建对象是可以通过编译的
        // 但实际情况是:编译器报错
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
} 
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
	需要: int,int,int
    找到: 没有参数
    原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
  1. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
    // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
    // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
        //System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);
        //this.year = 1900;
        //this.month = 1;
        //this.day = 1;
    } 
    
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
}

注意

  • this(…)必须是构造方法中第一条语句
  • 不能形成环
public Date(){
    this(1900,1,1);
}

public Date(int year, int month, int day) {
    this();
} 
/* 
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
  1. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(后序讲单例模式时会遇到)

5.3 默认初始化

为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
        // 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
        System.out.println(this.year);
        System.out.println(this.month);
        System.out.println(this.day);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // 此处a没有初始化,编译时报错:
        // Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
        // int a;
        // System.out.println(a);
        
        Date d = new Date(2021,6,9);
    }
}

要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情

Date d = new Date(2021,6,9);

在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

  • 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
  • 为对象分配内存空间
  • 处理并发安全问题 -->比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
  • 初始化所分配的空间,即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值
  • 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)
  • 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值

public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    
    public Date(){
    }
    
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Date d1 = new Date(2021,6,9);//1900-1-1
        Date d2 = new Date();//1900-1-1
    }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

6. 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性封装、继承、多态

类和对象阶段,主要研究的就是封装特性

  • 封装简单来说就是套壳屏蔽细节

  • 封装就是将类的细节进行了隐藏,对外只提供一些开放的接口

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务,但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件 ,对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可,因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

No 范围 private default protected public
1 同一包中的同一类
2 同一包中的不同类
3 不同包中的子类
4 不同包中的非子类

比如

  • public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
  • default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
  • private:只有自己知道,其他人都不知道

说明

  • protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍

  • default权限指:什么都不写时的默认权限

  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    
    public String screen; // 屏幕
    
    String brand; // 品牌---->default属性
    
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}

public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
        // System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }
}

注意:一般情况下成员变量设置为private成员方法设置为public

6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包

有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用

包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用

例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入java.util这个包中的 Date

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包

import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

如果需要使用java.util中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是我们更建议显式的指定要导入的类名否则还是容易出现冲突的情况

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
        Date date = new Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
} 

// 编译出错
Error:(5, 9) java:Date的引用不明确
    java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;
        // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
        System.out.println(result);
    }
}

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespaceusing

6.3.3 自定义包

基本规则

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
6.3.4 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中

package com.bit.demo1;

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
   
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}    


//
package com.bit.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.screen);
        // System.out.println(p.cpu); // 报错:cpu是私有的,不允许被其他类访问
        // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
    }
} 
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
6.3.5 常见的包
  • java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入
  • java.lang.reflect:Java 反射编程包
  • java.net:进行网络编程开发包
  • java.sql:进行数据库开发的支持包
  • java.util:是Java提供的工具程序包(集合类等) 非常重要
  • java.io:I/O编程开发包

7. static成员

7.1 再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示

public class Student{
    // ...
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
    }
}

假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

【总结】

类的成员变量有两种:

  • 静态成员变量
    • 属于类的,不属于对象的
    • 类名+点号来访问静态成员变量(这样是合理的,如果采用对象来访问,是不合理的)
    • 静态的成员变量随着类被加载而创建,类被销毁而销毁
  • 非静态成员变量/普通成员变量
    • 属于对象的,每实例化一个对象,都会有一个对应的非静态成员变量,每个对象都有
    • 对应的引用+点号来访问

7.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量

静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

静态成员变量特性

  • 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  • 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  • 类变量存储在方法区当中
  • 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    
    public static String classRoom = "Bit306";
    // ...
    
    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
        
        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中

7.3 static修饰成员方法

一般类中的成员变量都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢,即static属性应该如何访问呢

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.classRoom);
    }
} 
//编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的

静态成员一般是通过静态方法来访问的

public class Student{
    // ...
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}
输出:Bit306

静态方法特性

  • 不属于某个具体的对象,是类方法
  • 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
  • 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
} 
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 this

public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
} 
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 age
  • 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
} 
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()
  • 静态方法无法重写,不能用来实现多态(后序多态位置详细讲解)

7.4 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化静态代码块初始化

  • 就地初始化:在定义时直接给出初始值
public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
}
  • **静态代码块初始化 **:下文

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种 : 普通代码块、构造块、静态块、同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { 
            //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        } 
        
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
} 
// 执行结果
//x1 = 10
//x2 = 100

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    } 
    //实例代码块
    
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    
    
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+gender);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
} 
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man

8.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom;
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    } 

    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
   
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

9. 内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类

在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现

public class OutClass {
    class InnerClass{
    }
} 
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

注意事项

  1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{
    
}
class B{
    
} 
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
  1. 内部类和外部类共用同一个Java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{
    } 
    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    static class InnerClass2{

    }
    public void method(){
        // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
        class InnerClass5{
        }
    }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式 :

  • 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  • 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开发中使用最多的是匿名内部类

9.1 内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类

9.1.1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类

class OuterClass {
    public int data1 = 1;
    private int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;

    class InnerClass {
        public int data1 = 11;
        public int data4 = 4;
        private int data5 = 5;
        //public static int data6 = 6;
        //报错
        //常量是在编译的时候确定的
        public static final int data6 = 6;
        public void test() {
            System.out.println(data1);//11
            System.out.println(this.data1);//11
            System.out.println(OuterClass.this.data1);//1
            //实例内部类中包含了两个this,一个是外部类的this,一个是实例内部自己的this

            System.out.println("test()");
        }
    }
    public void func() {
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.test();
    }

}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        OuterClass out = new OuterClass();
        out.func();

        OuterClass.InnerClass innerClass = out.new InnerClass();
        OuterClass.InnerClass innerClass1 = new OuterClass().new InnerClass();
        innerClass.test();
    }
}

注意事项

  1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
  2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
  3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员来访问
  4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
  6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象
9.1.2 静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类

class OuterClass {
    public int data1 = 1;
    private int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;

    static class InnerClass {
        public int data4 = 4;
        private int data5 = 5;
        public static int data6 = 6;

        public void test() {
            OuterClass outerClass = new OuterClass();
            System.out.println(outerClass.data1);
            System.out.println(outerClass.data2);
            System.out.println(data3);
            System.out.println(data4);
            System.out.println(data5);
            System.out.println(data6);
        }
    }
    public void func() {
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.test();
    }

}



public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        OuterClass.InnerClass innerClass = new OuterClass.InnerClass();
        innerClass.test();
        OuterClass outerClass = new OuterClass();
        outerClass.func();
    }

}

注意事项

  • 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员,不可以直接访问外部类对象的非静态成员变量,因为外部类对象的成员依赖外部类对象
  • 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

9.2 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式

public class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
        int b = 10;
        // 局部内部类:定义在方法体内部
        // 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }
        // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }
    public static void main(String[] args) {
        // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

9.3 匿名内部类

9.3.1 匿名对象
public class Test3 {
    public void func() {
        System.out.println("func()");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test3 test3 = new Test3();
        test3.func();
        test3.func();

        new Test3().func();//匿名对象
    }
}

如果以后的场景是使用一次对象,那么就使用匿名对象

9.3.2 匿名内部类
interface InterfaceA {
    void func();
}

class TestA implements InterfaceA{

    @Override
    public void func() {
        System.out.println("我是重写的funcA方法");
    }
}
public class Test3 {

    public static void main(String[] args) {
        TestA testA = new TestA();
        System.out.println("-----------");
        InterfaceA interfaceA = new InterfaceA() {
            @Override
            public void func() {
                System.out.println("哈哈哈,不懂了吧!");
            }
        };//匿名内部类
        //这部分可以看做是一个类,实现了一个接口,并且重写了接口当中的方法

        interfaceA.func();
        
        new InterfaceA() {
        	@Override
            public void func() {
                System.out.println("哈哈哈,不懂了吧!");
            }
        }.func();
        //上述写法也可以
    }

}

10. 对象的打印

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
} 
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    } 
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
} 
// 输出结果:[Jim,男,18]

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