孤战春秋兵种介绍:高阶圣堂武士

高阶圣堂武士俗称电兵。他不仅仅是神族的核心施法单位,事实上,整个TLC的兵种和技能的设计,都是围绕着平衡闪电(灵能风暴)去做的。从星际1开始,闪电就是神族的主要输出方式;星际2AI和算法的进步,让单位聚团更加严重,导致所有AOE技能都变得更为强大。在星际2中,闪电即便被削弱过伤害,依然是星际中最强大范围伤害技能。在TLC中,闪电对于非重型单位的伤害再次削弱,为玩家争取到更多躲避闪电的操作空间。高阶圣堂武士的另外一个技能是传承于星际1中仲裁者的静滞立场,可以短时间内把一部分敌人隔离于当前时空(且属于无敌状态),可以有效的分化敌军部队,特别是对于核心施法单位,阵型单位,以及范围伤害单位有着非常大的影响。电兵是TLC中移动速度最慢的地面单位,在神族整体部队移动速度较快的情况下,这个弱点显得更加明显。用一切手段保护电兵是神族的重要策略,相对的,打击神族的电兵就是应对神族最重要的策略。在与有高阶圣堂武士的部队交战的时候,应该尽量避免让部队陷入机动性较低的地形中,保持移动是应对闪电最好的手段。而静滞立场则可以有效的限制敌人部队的机动性。


PvP

TLC中追猎者具有重型单位的属性,会受到闪电的额外伤害。相对来说,狂热者受到闪电的伤害较小。所以,对于以追猎者为主的神族部队,相对于以狂热者为主的神族部队,电兵具有更大的杀伤力。(但是狂热者会被使徒克制得很厉害)。

探机移动速度非常快,并且对灵能单位有额外的伤害,可以拦截在兵线上处于后方赶路中的电兵。先知对于灵能单位有着非常高的伤害加成,有时候即便冒着敌人的火力强吃对方的电兵也是划算的。

为了避免敌军先知偷电兵,可以在兵力中配置一小队海盗船。海盗船对于轻甲有伤害加成且是范围伤害,可以有效的限制先知。在手速允许的情况下,可以把电兵收到棱镜上,以避免被只能对地的先知击杀。

在大规模作战的时候,用静滞立场冻住敌人电兵可以让敌人失去闪电的先机;冻住海盗船,可以降低大量的敌军对空AOE伤害,从而为自己的海盗船争取到优势。

PvZ

虫族的单位通常血量都比较低,即使没有重型单位的伤害加成,闪电也可以造成相当大的伤害。特别是作为虫族主力DPS的刺蛇,虽然攻击力高,但是血量很低。虫族的地刺(潜伏者),雷兽和腐化者,都具有重型单位的属性,会受到闪电的额外伤害。

后虫的技能可以直接消灭一个电兵,飞龙以其灵活性和机动性,也可以在对方疏忽的时候偷袭电兵。

海盗船可以有效的限制后虫和飞龙,而应对海盗船则需要一些腐化者。

PvT

电兵对于机枪兵的伤害相当于原版星际2有所削弱,但是依然有着非常高的伤害。坦克具有重型单位属性,会受到闪电的额外伤害。

科学船的辐照可以消灭生物单位,电兵也是生物单位,在相持阶段,用辐照消耗掉神族的电兵是非常重要的事情。在正面战场,科学船的EMP可以消耗掉范围内电兵的能量,同时还可以消耗神族的护盾,可谓一举两得。幽灵具有相当远的射程,且对灵能单位电兵有着非常高的伤害;女妖也是如此,且是空中单位。这两个兵种都可以隐形,对于反隐不好的神族,有着相当大的威胁。

神族需要一小队海盗船来限制人族的科学船和女妖,而人类的维京具有非常远的对空射程,可以有效的保护自己的空中单位。

神族需要用侦测器和先知做好反隐形,避免被幽灵和女妖偷杀电兵。电兵的静滞立场可以短时间限制幽灵的移动,从而应对幽灵的超远射程。


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