在C语言中,数组是一种用于存储固定大小的相同类型元素的集合的数据结构。数组在内存中占据连续的存储空间,每个元素都可以通过其索引(下标)来访问。数组是C语言中的一种数据结构,用于存储相同类型的多个元素。
在C语言中,你可以通过指定数组的类型和大小来声明一个数组。例如,要声明一个包含10个整数的数组:
int array[10];
这里,int
是数组元素的类型,array
是数组的名称,10
是数组的大小(即它可以存储的元素数量)。
也可以在声明的同时初始化数组:
int array[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
或者部分初始化,未初始化的元素会被自动设置为0(对于全局数组)或未定义的值(对于局部数组):
int array[10] = {1, 2, 3}; // 其余元素会被初始化为0(如果array是全局的)或未定义的值(如果array是局部的)
你可以通过下标来访问数组中的元素。在C语言中,数组的下标从0开始。例如,要访问上面数组中的第一个元素:
int firstElement = array[0];
要访问数组中的其他元素,只需更改下标即可:
int secondElement = array[1];
int lastElement = array[9];
注意,尝试访问数组边界之外的元素(例如 array[-1]
或 array[10]
)会导致未定义的行为。
在C语言中,数组支持基本的赋值和算术操作,但这些操作通常是通过操作数组中的元素来完成的。例如,要将一个数组的所有元素设置为0,可以使用一个循环:
int array[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array[i] = 0;
}
也可以使用数组进行算术运算,例如加法或乘法,但这通常需要对两个数组的元素进行逐个操作。
一维数组的定义形式为:数据类型 数组名[数组大小];
例如:int arr[10];
定义了一个可以存储10个整数的数组。
数组名[索引]
的形式访问。例如,arr[0]
访问数组的第一个元素。int arr[3] = {1, 2, 3};
int arr[] = {1, 2, 3};
数组的索引范围从0到数组大小-1
。访问超出这个范围的索引会导致未定义行为,通常称为“数组越界”。
一维字符型数组主要用于存储字符串。
char 数组名[数组大小];
例如:char str[10];
定义了一个可以存储9个字符和一个结束符\0
的字符数组。
char str[] = "hello";
char str[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
strcpy()
。C语言还支持多维数组,这些数组可以看作是数组的数组。例如,声明一个2x3的二维整数数组:
int matrix[2][3];
可以通过两个下标来访问二维数组中的元素,第一个下标指定行,第二个下标指定列:
int element = matrix[1][2];
二维数组的定义形式为:数据类型 数组名[行大小][列大小];
例如:int matrix[3][4];
定义了一个3行4列的二维数组。
数组名[行索引][列索引]
的形式访问。二维数组在内存中是连续存储的,按行优先存储。
数组是C语言中非常基础和重要的数据结构,一维数组、一维字符型数组和二维数组都是常见的数组形式。理解数组的定义、用法、初始化和赋值方式,以及注意避免数组越界等问题,对于编写正确和高效的C程序至关重要。