笔记 | H3C 路由器中 端口触发 & 虚拟服务器 的区别

总的来说就是

端口触发是由内网设备主动发起的。当内网中的某个设备向外网发送数据时,它使用了事先设定在路由器中的特定触发端口。路由器识别到这个活动后,便会按照规则临时打开一组指定的端口,以便外网能够在这段时间内回应并与该内网设备建立连接。

端口触发的关键点在于,这些映射的端口只在内网设备需要时才会临时开放,并且在不活动一段时间后会被自动关闭。这样的机制比较适合于那些不需要或者不能一直保持端口开放的应用,比如在线游戏或者某些通信应用,它们可能在使用过程中会随机使用到大范围的端口。

相反,端口转发(虚拟服务器)则是外网可以在任何时间主动向内网的特定设备的端口发起连接,因为这个端口已经被静态映射并保持开放状态。这常用于需要从外部访问内部网络资源的情况,例如运行Web服务器、FTP服务器或远程桌面服务等。

具体区别

虚拟服务器(端口转发):

  1. 静态映射:端口转发是将路由器上的一个特定外部端口映射到内部网络中一台具体设备的特定端口。这通常要求内部设备具有一个静态IP地址,以确保端口转发的连续性。

  2. 持续开放:端口一旦被转发,就会一直开放,不论内部设备是否在使用该端口。

  3. 安全性:因为端口持续开放,可能存在一定的安全隐患。

  4. 适用场景:适用于需要从互联网持续访问内部服务器的服务,如Web服务器、FTP服务器、游戏服务器等。

端口触发:

  1. 动态映射:端口触发是基于内部网络中的设备发起特定类型的流量时,临时开放一组指定的端口。设备不需要有固定的IP地址,因为触发是由流量类型决定的。

  2. 按需开放:只有当内部设备通过触发端口发起通信时,路由器才会临时开放相关的外部端口。在无通信时,这些端口不会开放。

  3. 安全性:相对安全一些,因为端口只在需要时才开放。

  4. 适用场景:适用于需要动态端口映射的应用,如某些在线游戏、视频会议软件等,它们只在运行时才需要端口开放。

总结来说,端口转发适合一些需要持续、可靠访问的服务,而端口触发适合那些不需要持续端口开放、且端口使用具有时效性的应用。两者都能实现从互联网到内网的端口映射,但应用场景和安全性方面有所差异。在H3C路由器中,根据网络需求和具体的应用特点选择合适的功能来配置是重要的。

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