2019-05-31

作者:游研社

链接:https://www.zhihu.com/question/326860081/answer/700161126

来源:知乎

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昨天吴京代言《和平精英》的那张海报,在社交网络的反响确实很大,我所在的几个群里基本几乎都有人在发那张图。


在这之前,吴京其实就已经代言过了《刺激战场》。作为《战狼》主演,又参演了今年最成功的国产电影《流浪地球》,不得不说,吴京的形象和气质,与现在的《和平精英》十分契合,还迅速产生了一些梗,比如“和平京英”什么的……

而这一次代言人的公布,也属于《和平精英》整体变化中的一环,很多事并不孤立,而是互相联系,这次代言人的公布,其实也跟游戏更新有关。昨天公布代言人的同时,《和平精英》也进行了一次更新。这是游戏5月8日上线示人以来,首次较大规模的版本更新。

这次更新包含了大大小小的调整。从官方对外释出的更新说明来看,主要包括了四个点:新枪械及载具登场、枪械系统优化以及战斗体验细节的优化,最后就是宣布吴京为代言人。

新枪械及载具登场、枪械系统优化以及战斗体验细节的优化,其实都是在向《绝地求生》端游进行靠拢,包括UMP9这把性能非常全面的热门冲锋枪被替换成了UMP45,雪地地图中新增了一把冲锋枪MP5K等等。另外就是针对手游特性进行了许多体验细节的优化,例如新增了战术匹配功能。

但更耐人寻味的其实是官方明面上没有说的部分。

比如,之前被吐槽很多的击倒淘汰时做挥手告别状,这次终于去掉了。当时主要就是这个“挥手告别”引起了非常大的争议,哪里都能看到相关的批评和吐槽,基本上一半的争议都是随着“挥手”而产生的。

在新版本中,玩家被击败后仍然会有一个不是非常明显的掏出快递盒的动作,从逻辑上来讲还是能够体现出演习的非真实感,不过相比此前,违和感是大大减少了。并且盒子的绿烟特效也回来了。

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绿烟特效

之前的挥手设计,虽然能理解其设计逻辑,但呈现效果十分违和,给人一种用力过猛的感觉。开发组显然也是听取了玩家的意见,最后在所谓的“正面导向”和玩家的接受程度中找了一个折衷方案,从而尽可能两头兼顾。

这种类似在上个版本中用力过猛,新版本稍稍往回收的改动还有一些。

例如结算时的直升机环节以及颁奖台环节,在新版本中都被跳过了。此前的空投飞机,这次也改回了经典老飞机。


其实在不久前还有个小细节,《和平精英》刚刚推出时,把原先战斗开局的旁白配音“您已进入一级战备状态,加油,特种兵!”给换掉了,因为新配音略显低龄,引来了很多玩家的批评。结果没过多久,《和平精英》就悄悄在一个3M的小更新里把原版经典配音又换了回来,可以看出制作组对玩家的意见和反馈还是比较重视的。

从这些变化来看,其实吴京称为代言人也好,修改挥手告别也好,这是《和平精英》整体思路中相互联系的节点,不同向量的力的背后,有一个目标方向:

自《和平精英》上线,到这次大改版,可以说这款游戏一直在做的事情,是尝试在“社会正向价值”和“玩家需求”之间寻求最大公约数。这件事情非常吃力,很难讨好,毕竟规则没人告知,形同走钢丝,但又是不得不做的一件事情。作为头部品类的头部产品,有着巨量用户,必然也要承担一些额外的压力。而对于行业来讲,《和平精英》所做的探索,也是有意义的,有助于后来者明确界限,建立起一个合规的范式,免去一些在黑暗中摸索的过程。虽然可能在外界来看,这种摸索很容易招来吐槽,形成一种“我上我也行”的错觉。但在当前这个环境下,确实是不那么容易的。

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