kafka需要安装zookeeper使用,但kafka集成zookeeper,在单机搭建时可直接使用。
经过部署发现 kafka必须配置zookeeper 否则无法启动 无论是单机还是集群,必须,必须,必须开启
部署教学:https://blog.csdn.net/u013416034/article/details/123875299
Kafka 中消息是以 topic 进行分类的, producer生产消息,consumer消费消息,都是面向 topic的。
topic 是逻辑上的概念,而 partition 是物理上的概念,每个 partition 对应于一个 log 文件,该 log 文件中存储的就是 producer 生产的数据。(topic = N partition,partition = log)
Producer 生产的数据会被不断追加到该log 文件末端,且每条数据都有自己的 offset(偏移量)。 consumer组中的每个consumer, 都会实时记录自己消费到了哪个 offset,以便出错恢复时,从上次的位置继续消费。(producer -> log with offset -> consumer(s))
由于生产者生产的消息会不断追加到 log 文件末尾, 为防止 log 文件过大导致数据定位效率低下, Kafka 采取了分片和索引机制,将每个 partition 分为多个 segment。
每个 segment对应两个文件——“.index”文件和“.log”文件。 这些文件位于一个文件夹下, 该文件夹的命名规则为: topic 名称+分区序号。例如, first 这个 topic 有三个分区,则其对应的文件夹为 first-0,first-1,first-2。
00000000000000000000.index
00000000000000000000.log
00000000000000170410.index
00000000000000170410.log
00000000000000239430.index
00000000000000239430.log
index 和 log 文件以当前 segment 的第一条消息的 offset 命名。下图为 index 文件和 log文件的结构示意图。
“.index”文件存储大量的索引信息,“.log”文件存储大量的数据,索引文件中的元数据指向对应数据文件中 message 的物理偏移地址。
分区的原因
方便在集群中扩展:每个 Partition 可以通过调整以适应它所在的机器,而一个 topic又可以有多个 Partition 组成,因此整个集群就可以适应适合的数据了;
可以提高并发:因为可以以 Partition 为单位读写了。(联想到ConcurrentHashMap在高并发环境下读写效率比HashTable的高效)
生产者消息分区发送规则
我们需要将 producer 发送的数据封装成一个 ProducerRecord 对象。
Kafka 的 Producer 发送消息采用的是异步发送的方式。在消息发送的过程中,涉及到了两个线程——main 线程和 Sender 线程,以及一个线程共享变量——RecordAccumulator。 main 线程将消息发送给 RecordAccumulator, Sender 线程不断从 RecordAccumulator 中拉取消息发送到 Kafka broker。
相关参数:
batch.size: 只有数据积累到 batch.size 之后, sender 才会发送数据。
linger.ms: 如果数据迟迟未达到 batch.size, sender 等待 linger.time 之后就会发送数据。
步骤一:一条消息过来首先会被封装成为一个 ProducerRecord 对象。
步骤二:接下来要对这个对象进行序列化,因为 Kafka 的消息需要从客户端传到服务端,涉及到网络传输,所以需要实现序列。Kafka 提供了默认的序列化机制,也支持自定义序列化。
步骤三:消息序列化完了以后,对消息要进行分区,分区的时候需要获取集群的元数据。分区的这个过程很关键,因为这个时候就决定了,我们的这条消息会被发送到 Kafka 服务端到哪个主题的哪个分区了。
步骤四:分好区的消息不是直接被发送到服务端,而是放入了生产者的一个缓存里面(RecordAccumulator)。在这个缓存里面,多条消息会被封装成为一个批次(batch),默认一个批次的大小是 16K。
步骤五:Sender 线程启动以后会从缓存里面去获取可以发送的批次。
步骤六:Sender 线程把一个一个批次发送到服务端。大家要注意这个设计,在 Kafka0.8 版本以前,Kafka 生产者的设计是来一条数据,就往服务端发送一条数据,频繁的发生网络请求,结果性能很差。后面的版本再次架构演进的时候把这儿改成了批处理的方式,性能指数级的提升,这个设计值得我们积累。
一个消息被分区以后,消息就会被放到一个缓存里面也就是RecordAccumulator(记录累加器),这个缓存块里面有一个重要的数据结构:batches,这个数据结构是 key-value 的结果,key 就是消息主题的分区,value 是一个队列,里面存的是发送到对应分区的批次,Sender 线程就是把这些批次发送到服务端。
Kafka 自定义了一个数据结构来构造batches 这个对象:CopyOnWriteMap。 Java 里JUC 包下面有一个 CopyOnWriteArrayList 的数据结构,但是没有 CopyOnWriteMap。
private final ConcurrentMap<TopicPartition, Deque<RecordBatch>> batches;
Kafka 为什么要设计这样的一个数据结构?
batchs需要一个能保证线程安全的,支持读多写少的 Map 数据结构。但是 Java 里面并没有提供出来的这样的一个数据,唯一跟这个需求比较接近的是 CopyOnWriteArrayList,但是偏偏它又不是 Map 结构,所以 Kafka 这儿模仿 CopyOnWriteArrayList 设计了 CopyOnWriteMap。采用了读写分离的思想解决了线程安全且支持读多写少等问题。
batches 里面存储的是批次,批次默认的大小是 16K,整个缓存的大小是 32M,生产者每封装一个批次都需要去申请JVM内存,正常情况下如果一个批次发送出去了以后,那么这 16K 的内存就等着 GC 来回收了。
但是如果是这样的话,就可能会频繁的引发 FullGC,故而影响生产者的性能,所以在缓存里面设计了一个内存池(类似于我们平时用的数据库的连接池):一个 16K 的内存用完了以后,把数据清空,放入到内存池里,下个批次用的时候直接从里面获取就可以。
优点:
为保证 producer 发送的数据,能可靠的发送到指定的 topic, topic 的每个 partition 收到producer 发送的数据后,都需要向 producer 发送 ack(acknowledgement 确认收到),如果producer 收到 ack, 就会进行下一轮的发送,否则重新发送数据。
确保有follower与leader同步完成,leader再发送ack,这样才能保证leader挂掉之后,能在follower中选举出新的leader。
多少个follower同步完成之后发送ack?
序号 | 方案 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
1. | 半数以上完成同步, 就发送 ack | 延迟低 | 选举新的 leader 时,容忍 n 台节点的故障,需要 2n+1 个副本。(如果集群有2n+1台机器,选举leader的时候至少需要半数以上即n+1台机器投票,那么能容忍的故障,最多就是n台机器发生故障)容错率:1/2 |
2. | 全部完成同步,才发送ack | 选举新的 leader 时, 容忍 n 台节点的故障,需要 n+1 个副本(如果集群有n+1台机器,选举leader的时候只要有一个副本就可以了)容错率:1 | 延迟高 |
Kafka 选择了第二种方案,原因如下:
ISR
采用第二种方案之后,设想以下情景: leader 收到数据,所有 follower 都开始同步数据,但有一个 follower,因为某种故障,迟迟不能与 leader 进行同步,那 leader 就要一直等下去,直到它完成同步,才能发送 ack。这个问题怎么解决呢?
Leader 维护了一个动态的 in-sync replica set (ISR),意为和 leader 保持同步的 follower 集合。当 ISR 中的 follower 完成数据的同步之后,就会给 leader 发送 ack。如果 follower长时间未向leader同步数据,则该follower将被踢出ISR,该时间阈值由replica.lag.time.max.ms参数设定。 Leader 发生故障之后,就会从 ISR 中选举新的 leader。
对于某些不太重要的数据,对数据的可靠性要求不是很高,能够容忍数据的少量丢失,所以没必要等 ISR 中的 follower 全部接收成功。
所以 Kafka 为用户提供了三种可靠性级别,用户根据对可靠性和延迟的要求进行权衡,选择以下的配置。
acks 参数配置:
将服务器的 ACK 级别设置为-1(all),可以保证 Producer 到 Server 之间不会丢失数据,即 At Least Once 语义。
相对的,将服务器 ACK 级别设置为 0,可以保证生产者每条消息只会被发送一次,即 At Most Once 语义。
At Least Once 可以保证数据不丢失,但是不能保证数据不重复;相对的, At Most Once可以保证数据不重复,但是不能保证数据不丢失。 但是,对于一些非常重要的信息,比如说交易数据,下游数据消费者要求数据既不重复也不丢失,即 Exactly Once 语义。
在 0.11 版本以前的 Kafka,对此是无能为力的,只能保证数据不丢失,再在下游消费者对数据做全局去重。对于多个下游应用的情况,每个都需要单独做全局去重,这就对性能造成了很大影响。
0.11 版本的 Kafka,引入了一项重大特性:**幂等性。所谓的幂等性就是指 Producer 不论向 Server 发送多少次重复数据, Server 端都只会持久化一条。**幂等性结合 At Least Once 语义,就构成了 Kafka 的 Exactly Once 语义。即:
At Least Once + 幂等性 = Exactly Once
要启用幂等性,只需要将 Producer 的参数中 enable.idempotence 设置为 true 即可。 Kafka的幂等性实现其实就是将原来下游需要做的去重放在了数据上游。开启幂等性的 Producer 在初始化的时候会被分配一个 PID,发往同一 Partition 的消息会附带 Sequence Number。而Broker 端会对
但是 PID 重启就会变化,同时不同的 Partition 也具有不同主键,所以幂等性无法保证跨分区跨会话的 Exactly Once。
详解:
https://blog.csdn.net/yangbindxj/article/details/123565171?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_baidulandingword~default-0-123565171-blog-124099789.pc_relevant_default&spm=1001.2101.3001.4242.1&utm_relevant_index=2
Kafka 集群中有一个 broker 会被选举为 Controller,负责管理集群 broker 的上下线,所有 topic 的分区副本分配和 leader 选举等工作。
Controller 的管理工作都是依赖于 Zookeeper 的。
以下为 partition 的 leader 选举过程:
顺序写磁盘
Kafka 的 producer 生产数据,要写入到 log 文件中,写的过程是一直追加到文件末端,为顺序写。 官网有数据表明,同样的磁盘,顺序写能到 600M/s,而随机写只有 100K/s。这与磁盘的机械机构有关,顺序写之所以快,是因为其省去了大量磁头寻址的时间。
零拷贝技术
mq消息会经过两个步骤:
1、网络数据持久化到磁盘 (Producer 到 Broker)
2、磁盘文件通过网络发送(Broker 到 Consumer)
RocketMQ这两个步骤使用的是mmap+write
Kafka步骤1使用mmap+write持久化数据,步骤2发送数据使用sendfile。sendfile可以减少一次数据的拷贝,所以效率更高
步骤1:
对于kafka来说,Producer生产的数据存到broker,这个过程读取到socket buffer的网络数据,其实可以直接在OS内核缓冲区,完成落盘。并没有必要将socket buffer的网络数据,读取到应用进程缓冲区;在这里应用进程缓冲区其实就是broker,broker收到生产者的数据,就是为了持久化。
在此特殊场景下:接收来自socket buffer的网络数据,应用进程不需要中间处理、直接进行持久化时。——可以使用mmap内存文件映射。
步骤2:
磁盘文件读取到操作系统内核缓冲区后、直接扔给网卡,发送网络数据。
Java NIO对sendfile的支持就是FileChannel.transferTo()/transferFrom()。
Sendfile零拷贝读取并发送文件的过程
分区分配策略
一个 consumer group 中有多个 consumer,一个 topic 有多个 partition,所以必然会涉及到 partition 的分配问题,即确定那个 partition 由哪个 consumer 来消费。
Consumer是以partition为单位来进行负载均衡
Kafka 有两种分配策略:
Range(默认策略,大概均分)
Round Robin
关于Roudn Robin重分配策略,其主要采用的是一种轮询的方式分配所有的分区,该策略主要实现的步骤如下。这里我们首先假设有三个topic:t0、t1和t2,这三个topic拥有的分区数分别为1、2和3,那么总共有六个分区,这六个分区分别为:t0-0、t1-0、t1-1、t2-0、t2-1和t2-2。这里假设我们有三个consumer:C0、C1和C2,它们订阅情况为:C0订阅t0,C1订阅t0和t1,C2订阅t0、t1和t2。那么这些分区的分配步骤如下:
按照上述的步骤将所有的分区都分配完毕之后,最终分区的订阅情况如下:
从上面的步骤分析可以看出,轮询的策略就是:简单的将所有的partition和consumer按照字典序进行排序之后,然后依次将partition分配给各个consumer,如果当前的consumer没有订阅当前的partition,那么就会轮询下一个consumer,直至最终将所有的分区都分配完毕。
但是从上面的分配结果可以看出,轮询的方式会导致每个consumer所承载的分区数量不一致,从而导致各个consumer压力不均一。
kafka使用的是producer将消息推送(Push)到broker,consumer从broker拉取(pull)消息的模式。
push(推) 模式很难适应消费速率不同的消费者,因为消息发送速率是由 broker 决定的。它的目标是尽可能以最快速度传递消息,但是这样很容易造成 consumer 来不及处理消息,典型的表现就是拒绝服务以及网络拥塞。而 pull 模式则可以根据 consumer 的消费能力以适当的速率消费消息。
pull(拉) 模式不足之处:如果 kafka 没有数据,消费者可能会陷入循环中, 一直返回空数据。 针对这一点, Kafka 的消费者在消费数据时会传入一个时长参数 timeout,如果当前没有数据可供消费, consumer 会等待一段时间之后再返回,这段时长即为 timeout。
由于 consumer 在消费过程中可能会出现断电宕机等故障, consumer 恢复后,需要从故障前的位置的继续消费,所以 consumer 需要实时记录自己消费到了哪个 offset,以便故障恢复后继续消费。
Kafka 0.9 版本之前, consumer 默认将 offset 保存在 Zookeeper 中,从 0.9 版本开始,consumer 默认将 offset 保存在 Kafka 一个内置的 topic 中,该 topic 为__consumer_offsets。
Kafka和RMQ的事务消息完全是两个概念,Kafka事务是针对经典的ACID本地事务(跟Mysql/Rides事务类似);而RMQ事务消息是对经典的2PC分布式事务的实现;