本章Gitee仓库:线程控制
文章目录
- 0. 前言
- 1. 线程创建
- 2. 线程等待
- 3. 线程终止
- 4. 线程取消
- 5. 线程ID
- 6. 线程局存储
- 7. 线程分离
由于Linux内核当中,没有很明确的线程概念,它只有轻量级进程的概念。
所以这就注定了Linux操作系统,不会给我们直接提供线程的系统调用,指挥提供轻量级进程的系统调用。
而我们用户需要线程的接口,所以在用户和系统之间,Linux程序员给我们在应用层开发出了一个pthread
线程库(第三方库),将轻量级线程的相关接口进行封装,为用户提供直接线程的接口。所有在Linux中编写多线程的代码时,需要使用这个第三方pthread
库
虽然这是第三方库,但是几乎所有的Linux平台都是默认自带这个库的
#include
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *), void *arg);
pthread_t *thread
:输出型参数,返回创建的线程id
const pthread_attr_t *attr
:创建线程的属性,大部分情况不用管,设置为nullptr
void *(*start_routine)(void *)
:函数指针,返回值为void*
,参数也为void*
,传入一个函数进来,让线程执行该指针指向的函数处
void*
可以接收或者返回任意类型
void *arg
:输入型参数,创建线程成功,新线程回调函数的时候,需要参数,这个参数就是给线程函数传递的
不仅可以传递参数,还可以传递对象
线程创建成功返回0
,创建失败返回错误码。
指针大小根据平台,32位的为4字节,64位的位8字节
由于我们用的线程库是第三方库,所以在编译的时候,要带上
-lpthread
ps axj
是查看进程的,如果需要查看线程ps -aL
:
LWP
:light weight process就是轻量级进程,这就是我们线程的tid
不管是哪个线程因为异常被干掉了,其他线程(包括主线程)都会一同被干掉
void *threadRoutine(void *args)
{
while(true)
{
cout << "[new thread] pid: " << getpid() << endl;
//cout << (int*)args << endl;
sleep(1);
}
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, nullptr);
while(true)
{
printf("[main thread] pid:%d, new thread tid:%p\n", getpid(), tid);
sleep(1);
}
return 0;
}
#include
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
pthread_t thread
:需要等待线程的tid
void **retval
:线程跑完退出的信息
这里不考虑异常,因为线程一旦异常,全部的线程(包括主线程)就直接退出了
线程等待成功返回0
,创建失败返回错误码。
等待方式是阻塞等待
void *threadRoutine(void *args)
{
//新线程跑3秒后退出
int cnt = 3;
while(true)
{
cout << "[new thread] pid: " << getpid() << endl;
cnt--;
if(cnt == 0) break;
sleep(1);
}
return (void*)1;
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, nullptr);
//线程等待 默认阻塞等待
void *retval;
pthread_join(tid, &retval);
cout << "main thread quit, ret:" << (long long int)retval<< endl; //64位指针8个字节,用长整型接收
return 0;
}
#include
void pthread_exit(void *retval);
void *retval
:和线程等待的第二个参数一样,返回线程的退出信息exit()
:用来终止进程,如果线程要终止,采用pthread_exit
。
#include
int pthread_cancel(pthread_t thread);
pthread_t thread
:需要取消线程的tid
我们创建一个线程,这个线程想要拿到自己线程的tid
,采用phtread_self()
string toHex(pthread_t tid)
{
char hex[64];
snprintf(hex, sizeof(hex), "%p", tid);
return hex;
}
void *threadRoutine(void *args)
{
while(true)
{
cout << "thread id:" << toHex(pthread_self()) << endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void*)"Thread 1");
cout << "[main thread] new thread id:" << toHex(tid) << endl;
pthread_join(tid, nullptr);
return 0;
}
我们这里得到的新线程的id
,和我们监控脚本看到的线程id
并不一样,我们获取到的更类似于一个地址。
这是因为Linux中并没有明确线程的概念,只有轻量级进程的概念,这个LWP
是给操作系统自己看的。
这就是操作系统创建轻量级进程的接口,参数很多,使用很麻烦,所以pthead
线程库就对其进行了封装,于是就有了我们上面所使用的这批接口。意思就是说线程的概念,是库来进行维护的,而这个库是一个动态库,需要加载到内存当中,库又是在共享区。clone
函数的第二个参数void *child_stack
,就是自定义一个栈,这个“栈”,就是在共享区当中。
所以我们拿到的tid
,其实就是它tcb
的起始地址
线程栈:
每个线程都有自己的调用链,
main
函数创建线程时可以调用一些函数,而这些线程内部也可以调用别的函数,所以他们必须要有自己独立的栈帧结构,这里面要存储执行流在执行过程中的临时变量。
全局变量是能够被所以线程所看到的,如果想要有自己独立的全局变量,可以采用__thread
进行修饰,这样能够让其进行局部存储,成为自己私有的。
__thread
只能修饰内置类型,是编译器提供的一种编译选项
进程可以阻塞等待和非阻塞等待,如果想要线程进行非阻塞等待,可以采取线程分离,
#include
int pthread_detach(pthread_t thread);
#define NUM 5
string toHex(pthread_t tid)
{
char hex[64];
snprintf(hex, sizeof(hex), "%p", tid);
return hex;
}
void *threadRoutine(void *args)
{
int cnt = 5;
string *s = static_cast<string*>(args);
while(true)
{
cout << *s << " tid: " << toHex(pthread_self()) << " " << cnt << endl;
cnt--;
if(cnt == 0) break;
sleep(1);
}
return nullptr;
}
int main()
{
vector<pthread_t> tids;
for(int i = 0; i < NUM; i++)
{
pthread_t tid;
string *s = new string("[Thread " + to_string(i) + "]");
pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void*)s);
tids.push_back(tid);
usleep(100000);
}
//线程分离
for(auto e : tids)
{
pthread_detach(e);
}
for(int i = 0; i< tids.size(); i++)
{
int n = pthread_join(tids[i], nullptr);
printf("n = %d, who = %s, why:%s\n", n, toHex(tids[i]).c_str(), strerror(n));
}
return 0;
}
线程被分离之后,就不能进行等待了,如果等待就会返回错误信息: