02 用户体验设计

文|歌斐 

1.1 糟糕的用户体验设计

设计源于生活,尤其是商业类的设计更多的侧重于解决生活中的问题。但有些时候,我们见到的设计却不是令人很满意。

如下图中左图,普通的插头,不可以和三角插头同时使用。这样设计有什么坏处呢,首先是耽误事,尤其是需要同时用两个插头的时候。其次是坏心情,让无辜的使用者觉得自己很背,甚至产生挫败感。

而经过改良的插头,就可以同时满足上述的要求(样子丑了点,找到好看的图再换一下哈)。

1.2 用户体验设计

用户体验设计 ( Use Experience Design,缩写UXD or UED or XD or UE),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终(来源百度百科)。

用户体验设计

冷冰冰的概念,有点让人摸不着头脑。通俗的讲,用户体验就是我们在使用产品时的主观感受。就像前面讲到插座的例子一样,感觉糟糕或舒服都是用户体验。而用户体验设计,就是为提升用户体验而做的设计。

从上述的案例中,可以总结出用户体验设计的三个特点,解决问题、操作简单、体验愉悦。刚好对应用户体验设计的是三个层级可用、易用、爱用。如果我们的设计更具创意,就可能产生用户惊喜的体验。

 用户体验是一种主观感受,是感性的。而用户体验设计,首先是极具理性的,因为需要我们找出问题的根源,然后才是做出相应的设计方案。毕竟解决问题是第一要务。

下一节将分享什么是用户体验设计师以及其相应的岗位职责。


每日精进,尽心致胜。我是大鱼歌斐,日更一篇,这是2018年的第27篇文章。感谢您的关注和阅读。

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